Asylum

Записи с темой: юмор (список заголовков)
03:58 

Новости-неновости.)

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Таки нашли диски с Heavy Rain и Last of Us в нашем городе, невероятно рады приобретениям!)
Внезапно, действительно игро-индустрия удивительно порадовала каскадом интересного и любопытного!) И мы даже не знаем, что поставить на "во-первых" - они все интересные.
- в Tom Clancy's Rainbow Six: Siege очаровательные новые оперативницы - впервые нм действительно понравившиеся модельками со старта. Более того, они очень классные по способностям, аж играть появилась идея.) Особо удивляет Зафия, которая делает Элу абсолютно бесполезной в плане уникальности навыков.


- ходят слухи о Devil May Cry 5. И какие слухи!) Правда, вполне может оказаться, что те хитрые поддакивния Капком на эту новость действительно относились только к HD-переизданию первых трех частей на ПК (что тоже неплохо). Мы с Ваней предполагаем, что новость может появиться на Е3, ибо, почему бы и нет?)
Итак, предположения-вероятные черты игры:
- Devil May Cry V, прямое продолжение "четверки", в разработке уже 2 года, релиз - в 2019 финансовом году;
- эксклюзив для PS4, возможно, потом релиз и на иных платформах;
- есть уже готовый двухминутный трейлер в антураже города, напоминающего Фортуну из ДМС4;
- среди играбельных персонажей - Данте, Неро и некто "могущественный", предположительно дебютант во всей серии, голоса Данте, Неро и Вергилия - те же;
- сюжет станет более личным для Данте и намного более серьезным, что не исключает юмора во всей игре;
- возможно, это последнее приключение сыновей Спарды;
- дизайн уровней напоминает Байонетту, никакого полного открытого мира, динамическое разрушение, без qte-штук, зато с масштабными боссами на несколько локаций.
Притом, у нас немного странное отношение к выбору, гм, эпохи: с одной стороны мы истово уважаем оригинальные 3 и 4 части, заочно - 1 и 2, но именно DMC4 - красивейшая и интереснейшая в серии. Тут и импозантный Данте, тут и классный по механике Неро, выверенный визуальный стиль Ордена, а про бойкую боевку и саундтрек во главе с титульной Shall We Never Surrender вообще говорить преступно - только играть и слушать. От этого мы истово же готовы пинать тех, кто сейчас начинает что-то там говорить про "шедевральность", хотя в момент релиза поставил игре клеймо "Ничего нового". Впрочем, людей, которые сначала говорят про игры "фи" просто так, а потом начинают петь оды любому проекту, пнуть мы готовы вне зависимости от, гм, игрушки. С другой стороны, после игры в перезапуск мы очень зауважали и его, хотя изначально были настроены крайне негативно (как раз на фоне симпатии к игре за номером "4") - но потом его дурацкий юмор, новый панковатый стиль, хорошая музыка и на удивление иная, но интересная боевка, а также Вергилий (вот тут Вергилий так на порядков много круче, чем до перезапуска) нам стали по душе, и, как бы это не было неудобно признавать, игра была практически отличной, но ее заклеймили слишком не такой, как "оригинал" - и, наверное, такого неоново-сочного Лимбо уже не увидеть в новых частях...
Потому-то нам одновременно и нравится, что слухи говорят про старые игры, с другой - жаль, ведь Ninja Theory создали оригинальный мир с оригинальными чтениями знакомых героев.
- уже не слухи, а очаровательная конкретика о Байонетте: ведьма Умбры возвращается, на этот раз снова не на мастодонтов среди приставок, а на вотчину своих создателей -Nintendo Switch (впрочем, часть №2 туда тоже портируют).

- завтра сегодня обещался анонс аж 5 проектов от Фромов, но пока, помимо новых скринов к Code Vein появился новый тизер новой же игры. В остальном же пока тишина...
Мы бы были рады видеть BloodBorne 2, но это может быть что угодно еще.


- специально до момента с обвинениями в жестокости не смотрели второй трейлер Detroit, однако, дабы ознакомиться с бредовостью претензий, глянули. Ух, все-таки интересная должна быть игра - и непростая для нас. Ибо очень уж мы с подозрением относимся к моментам в сюжетах, когда сложно просчитать итог действий. Да, это не безумные биоварские "коленца", но и ставки тут серьезнее, чем жизнь неких нпс-нонеймов, постановка и сам жанр обязывает.

- говорить про ЕА даже не будем, они эпично отчудили с микро-платежами в ЗВ-Баттле и архи-постыдным отрезанным финалом (увидите в ДЛЦ, 1,5 часа длина которого), а теперь еще и всплыло, что они вполне так манипулировали харизмой автора грядущего проекта про совместный побег из тюрьмы. Зато Эниксы уверяют, что встраивать в сингл-игры микро-платежи не будут. И шутливый ролик от Беседки (правды ради, как сказал совершенно правильно Ваня, спасатель сингл-плеерных проектов больше все-таки Сони, но тем не менее) о спасении игр, расчитаных на 1 игрока:

@темы: юмор, дурман твири, внеплановое обострение, видео, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Иван

20:36 

Читающе-фанфиково-мимокрокодил ...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Пора, так сказать, и этот черновик опубликовать и дополнить. :gigi:
Суть такова: мы читаем фанфики (внезапно!), при том, с учетом фэндомов и симпатичных персонажей очень часто это не то, что не десятки рассказов, а вполне себе такая скромная цифра, а не число даже. И от этого особо невесело, когда качество этой самой цифры хромает как дважды раненый стражник Скайрима. Но! При этом иногда попадаются просто дичайшие, глупые и наивные вещи, что, как говорится, "настолько плохо, что уже смешно"(с)
Мы не особо перлособирать, однако, давно попались нам на глаза 2 фанфика по Bless, и вроде даже с интересным нам персонажем, и вроде даже с глав-героиней из Силлинов (местных светлых эльфов-консерваторов), но... в общем, немного предсказуемо, что это не мог быть, фигурально выражаясь Пушкин или Шекспир, но не настолько же! Предупредим сразу, что часть цитат отнюдь не смешная, а собрана по причине крайне вопиющего бреда с точки зрения, поданной в игре, а также банальной логики.
Даже не знаем, указывать ли источник сего творчества, ибо недавно столкнулись с удивительной штукой - удалением комментариев с критикой автором критикуемого произведения. Толк от оного резко пропадает.(
Орфография, пунктуация сохранены, убраны лишь некоторые лишние переходы на новый абзац. Непередаваемая игра слов и смесь французского с нижегородским в наличии и в кавычках.) Подобные посты не ставят целью кого-то оскорбить, само собой, все имхо.

"Моя очень печальная история, ну или не очень..."
Уже многообещающее начало, не правда ли?)]
Приключения эльфийки, со "склонностью к палладизму"

А это вбоквел, как понимаем, про ту же героиню, праздничный, как говорится, спин-офф. 0о

Далее по списку - Хеллсинг. До некоторого момента мы думали, что вот данные выдержки - весьма и весьма плохи, хуже написать сейчас нельзя. Почему "сейчас"? Потому как раньше часто можно было случайно натолкнуться на некий рассказ на чьем-то сайте, и хороший он, рассказ, или нет, понять только по прочтению, но даже в таком случае выбор произведений был не велик. Теперь же сотни фанфиков - в распоряжении, читай, совершенствуйся... но нет. :gigi:
Цитаты из очень старого текстового документа.)

Но все это цветочки по сравнению с тем, что мы нашли совсем недавно. :gigi:
Наверняка вам попадались произведения, в которых в уста героев вкладывают чьи-то фразы, иногда очень узнаваемые, от чего герои выглядят либо нелепо, либо странно, и изредка - органичной отсылкой к некоему временному или культурному периоду. Но тут автор пошел дальше, что вы, часть или фраза - это мелкий уровень. Вот целые куплеты...
О непростой судьбинушке неоязыческих Мэри-Сью.

@темы: внеплановое обострение, Ваше мнение в этом обществе никому не интересно, у нас демократия! (с), Vampires, Вампиры, как же это... а, точно: разочарование (с), юмор

18:53 

Игро-мимокрокодил ...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Пока Ваня играет в новый Вульф (а мы смотрим, само собой, и влияние Dishonored там обнаружено более чем), сами перепроходим Divinity (ради адекватного финала), правда, решили не выбирать, кого обрекать на невеселую участь и поставили мод на расширение пати. Даже, будем честны - основная проблема не в фатальности оставлять их на корабле в последствии, а в невозможности "переназначить" кота, которого мы тоже решили спасти. х)
Кстати, прошли Ruiner - концовка, конечно, аскетична донельзя, зато стиль самой игры и саундтрек выше всяких похвал. Убили Гаскойна с третьей попытки, все-таки трость-хлыст хоть и периодически выглядит родом из всем-понятно-каких-магазинов, но весьма полезна - особо рейнджом.

Из мира игровых новостей: падение нравов, падение нравов везде!
- До смешного очевидное: евро-исследование доказало, что пиратство не влияет в плане прибылини на одну сферу продукта, кроме фильмов. И, если бы не "пиратская" партия в одной из стран, никто бы об этом не узнал, ибо исследователи не особо хотели это афишировать. :gigi:Ссылочку добавим чуть позже.
- Activision (всеми так ценимые Blizzard, кстати) и новые способы монетизации: компания запатентовала технологию матчмейкинга, косвенно подталкивающую на вливание реальных денег в игру. просите, как же? Элементарно! Игра закидывает новичков к "ветеранам", а игра предлагает ненавязчивые платежи, мол, видишь, как он круто убивает врагов - купи оружие как у него. И даже если игрок-новичок разочаруется в процессе, то он уже потратил средства, и играть не прекратит, но игра подсластит "пилюлю" - периодически такой незадачливый геймер будет в "топе", чтобы почувствовал всю крутость влитых вечнозеленых или деревянных. Система проводит анализ большого количества факторов - скилла, скорости Интернета, количества друзей и те-де. Заявка на оную систему была составлена аж в 2015 году, но одобрение получила только сейчас, и все это - придумка «внутренней команды, которая работает отдельно от игровых студий».
Немного общемировых новостей, спонсором которых является в основном ЕА (они такие затейники):
- Акции Electronic Arts упали почти на 3% после закрытия Visceral Games и отмене игры ЗВ (ее отдали EA Vancouver), но в целом у компании все вполне нормально. Инсайд от сотрудника Visceral Games: серия Dead Space не оправдала надежд Electronic Arts. И не с третьей части, в которой ради прибыли прикрутили кооп, а сразу со второй - 4 миллиона копий по мнению ЕА не так уж много.
- Они же обратилась к авторам The Revive Network (мод для старых Battlefield), мол, хорош распространять, впрочем, последовало уточнение - хорош распространять ссылки, а сервера не отключат.
- У них же предзаказ донатной валюты в SW Battlefront 2. Nuff said - предзаказ (!) донатной (!!) валюты. И не забудьте про кейсы за реальные деньги с деталями - та-дам! - для Need for Speed. :gigi:

- Таки ура: и Nioh, и Injustice 2 будут на ПК.)
- Появилась информация о Cyberpunk 2077, в котором будет бесшовный мультиплеер, разработанный на грант от правительства Польши, который, кстати, уже переработан (ибо раньше описывался иначе): игра с другими игроками не будет отдельным режимом, а будет намертво встроена в спец-хабах - барах, клубах и схожих по типу заведениях, где игроки смогут не только общаться, но и играть в мини-игры, и танцевать. Зачем это все - нам решительно неясно 0о Впрочем, нам проект абсолютно безразличен, так что пусть творят, что хотят, а мы в продолжение вчерашнего праздника разместим еще одну картинку к Дню всех святых, но уже с Трисс. :gigi:

- Появилось интервью White Wolf о видеоиграх по мотивам World of Darkness.
Выдержки интересного от CEO Тобиаса Съёгрена и ведущего рассказчика Мартина Эрикссона.
- Несмотря на закрытие в прошлом году Lionhead и отмены Fable Legends, вопреки цифровой карточной Fable Fortune один из руководителей (генеральный менеджер Xbox Publishing) Xbox Шэннон Лофтис не против воскресить франшизу и создать Fable IV. Мы были бы рады посмотреть на продолжение истории, кстати, ибо Фейбл за номером 3 нам была очень даже по нраву.)
- Titan Comics анонсировала комикс Bloodborne: The Death of Sleep авторства Алеса Кота и иллюстратора Петра Ковальски, первый выпуск должен появиться в феврале 2018 года. Надеемся, он будет не в стиле истории про женщину-воительницу и Олдрика, а хотя бы как те разрозненные новеллы... а лучше не хуже, чем милые и простые фанатские страницы Lordran&Beyond.

- В Dota2 выкатили ожидаемый с Инта патч с 2-мя героями и омг, что там со скиллами... ульта Войда на половину экрана, ВразКинг призывает скелетов, додж у Клинкза, Акаша теперь может испугать (вроде раньше такого дебаффа вообще не было), а у Кунки 4 корабля... В общем и целом все это в видео:

О новых героях - Панголин нам изначально нравился, а вот у феечки симпатичные эффекты и анимации, но от лицом она нам совсем не по душе.
Кстати-некстати! Мы продолжаем умудряться находить настолько упоротые фанфики, что их действительно смешно читать - в том числе в смысле авторского, гм, непонимания канона и некоторых элементарных вещей (типа отсутствия искусственной кожи в ее привычном смысле в Лондоне 19 века). Аккуратно собираем все это дело в документ, чтоб потом запостить.))

@темы: юмор, новости того или иного рода, дурман твири, внеплановое обострение, видео, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Мир Тьмы, Иван, in-Dota-life, World of Darkness, WoD, Dota2

13:04 

Игровой мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
На работе не можем дорисовать кучу набросков, хоть и намерение есть. Эх. =_= Потому куча идей все еще в карандаше, или, максимум, в ручке и подобии теней. Хотя, личный дрим-тим для ДА4 вполне себе уже в цветах, хоть и не окончательных.)
Из новостей: мы слегка филонили посещение блога Ледорубов некоторое время, а там накопилось всякого красивого и интересного. И про озвучание, и про анимации, и про настолку... но к себе в дневник мы непременно должны забрать ее, новую внешность твириновых невест. В блоге, кстати, есть и танец, конечно, набросочный и на белом фоне программы, но тем не менее!


На бесплатных выходных (со среды по пятницу, угу) поиграли такив Armello. Давно заглядывались на эту игрушку, но по трейлерам геймплей был весьма интересным - и весьма своеобразным. Стоит отметить, что проект нас очаровал, пролог, конечно, за счет более явного сюжета превосходит основную компанию, где сюжет-то в каждой партии один и тот же - победить короля. Да, есть неплохие мини-квесты, добавляющие чуть-чуть деталей миру, описания карт, которые крайне мило иллюстрированы, но для нас в игре маловато глобальной истории. Хотя, в процессе путешествия по королевству Армелло постоянно случаются очень любопытные ситуации на подобие победы через престиж, хотя все планы были - из-за невозможности исцелить 9 гнили - на завершение сюжета через эту самую гниль... Но покупка снова откладывается.)

Внезапно нам весьма понравилась по трейлерам BioMutant. Очень свежая, оригинальная, занятная игрушка по сети с приятной графикой. Да и поиграть за зверушку - это же очаровательно! Не то, что новая Дестини. Кстати, удивительно, что спустя 4 года до некоторых игроков начало доходить, что на ПК уже есть "своя" аля-Дестини. 0о

Снова стали смотреть Доктора Кто, и Ване сериал весьма понравился, что крайне радостно.) Конечно, по сериалу видно возраст (больше 10 лет, шутка ли), но все весьма бодро и по-прежнему интересно. Кстати, заодно посмотрели и первую серию аниме-адаптации Кастельвании. Рисовка вполне неплохая, хоть местами и выглядит странно, зато вот мотивация Дракулы тут такая, что его не то, что злодеем считать не получается, но попросту жалко, он даже своим противникам дает время на раскаяние и спасение.
Внезапно, но при всей нашей незаинтересованности в Assassin’s Creed Origins, синематик у него крайне интересный, да и фигуры Цезаря и Клеопатры, как и сам Египет в реальной истории нам уже намного более по душе.)

У авторов игры SkyForge появилась весьма любопытная статья о том, как создаются классы, в том числе внешне на примере Стрелка, но нам очень понравился концепт Ведьмы. В игру он не пошел, но весьма стилен и достоин внимания!

В сети появились аж 37 минут грядущего The Evil Within 2, которые мы выборочно посмотрели, ибо если смотреть полностью, можно хватануть слишком много спойлеров наверняка. Имхо, выглядит лучше распиаренного RE7, как минимум не хуже в плане интерьеров. Главный герой неплохо прибавил в деталях как анимации, так и текстур, убийства стали жестче - одно только "стартовое" распиливание Себастьяна Кастеланоса на части какое! Намокание, приятная свето-тень (которое, кстати, при недавнем свежем пере-прохождении Sillent Hill Homecoming даже там есть и смотрится до сих пор бодро), хорошая постановка диалогов, а уж по уровню мерзости и жестокости, судя по всему, проект превзойдет и оригинал, и конкурентов.

Перед релизом Divinity: Original Sin II разработчики показали потреты художника Коэна ван Миэрло для вкладчиков с Kickstarter. Вот это действительно неплохо - не просто имя, а вполне себе стилизированный портрет, да еще и не отдельным длц за 5$. Может, лучше бы такие примеры были заразительными.

А к Тирании обещают длц Bastard’s Wound 7 сентября, что в контексте релиза 14 сентября вышеназванной Divinity: Original Sin II снова выглядит как самоубийство. Хотя, проект вышел настолько нишевым, насколько это может быть, к сожалению, поэтому, наверное, наличие крупного "собрата" продажам уже не повредит, увы. :tear:
Зато снова удивляют гораздо более небогатые разработчики: Acid Wizard выложили Darkwood на торрент-трекер Pirate Bay, сопроводив это комментарием о отсутствии подводных камней и искренней надежде на то, что все, кому игра понравится, смогут приобрести ее потом, например, на распродаже. Авторы отмечают, что у них уже хорошие продажи выше самых оптимистичных прогнозов.

Из совсем свежего и веселого: Губка Боб в формате аниме. В движении анимация, конечно, простенькая, но статичные "типичные" анимешные кадры очень неплоли, на уровне современных ОВАшек среднего звена от вполне официальных студий.

@темы: юмор, размышления шизофренической личности, новости того или иного рода, дурман твири, видео, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Мор, Иван, SkyForge

03:42 

Ремонтный мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Ремонтный крокодил весь про потолок: во-первых, у мамы потолок снова отклеился (в 2 раз!) по непонятной причине, но на этот раз не через день, что прогресс, правда, сразу после того, как мы врезали новый замок; во-вторых, через несколько часов придут чинить наш потолок - не прошло и года. На самом деле, прошло больше года, пока в нашем городе нашелся отряд самоубийц отчаянных ремонтников, которые вроде бы не только исправят ситуацию с нападавшим мелким камнем, но и выпишут на все это гарантию. :gigi:
Да-да, появился геймплей МЕА, но он настолько предсказуемо нерпгшен, что постить мы его будем чуток позже, надеемся, ближе к вечеру.)
В контексте игр внезапно повеселили в честь Дня Святого Валентина товарищи из Сайта, а именно озаглавив новость вот такой картинкой:

Думается, пояснять, почему конь рядом с Локи в ужасе, не требуется.)

@темы: Иван, бросив кости на доску, внеплановое обострение, не Аддамс, но недалеко, новости того или иного рода, юмор

18:47 

Отдаленно-политический мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Самое время это запостить.)

Кстати, немного юмора от Стима:

@темы: юмор, видео

18:17 

Самое время вспомнить о ЗФБ...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Касательно ЗФБ все оказалось весьма и весьма невесело, если говорить честно. Имен тут точно не будет, но команды, какие вспомним, упомянем.
Мы всегда воспринимали ФБ как возможность упороться и проверить свои силы (для команд) и возможность обнаружить новых талантливых авторов и реализовать некие свои идеи (для заказчиков). Но, видимо, из года в год команды все больше воспринимают ФБ как возможность упороться по своим кинкам. Не все, конечно. Собственно, отсюда и далее, чтоб каждый раз не писать уточнение, предупредим, что так поступают отнюдь не все, совсем не все авторы. Но таковых упоровшихся - много.
Сам фест прошел для нас под знаком "Прочитал - не знаешь, что сказать. Не прочитал, а сказать надо". Увы и ах.
При всем уважении, команда по ДАИ упоролась по слэшу и фем-слэшу, Сэре и Дориану. Могло быть хуже, конечно, но, если честно, мы почти все выкладки пропустили, ибо как только смотришь пэйринг, то желание читать и смотреть пропадает. Наши заявки, как и заявки многого числа людей, даже отдаленно никому не понравились. В прошлом году был драббл прямо по одной просьбе из списка, в этом даже персонажи, которых мы просили, были где-то в 1-2 фиках за все время проведения ЗФБ. :kapit: Если честно, то вот прямо разочарование ЗФБ.
Дальше, значит, команда по МЕ. У команды по МЕ случилась беда с визиткой, конечно, но факт остается фактом - выступление не запомнилось. Были неплохие арты, фики, но их было мало.
From Software, к сожалению, ожидаемо малочисленно были представлены в выкладках, хотя, изначально было ясно, что запросы, гм, даже лично наши, велики, а возможности команды ограничены, так что тут остается только надеяться на новые (З)ФБ.
ТЕС понравился, но, к сожалению, был немного не про тех героев, которые нам хоть как-то интересны. Но каждый лвл мог похвастаться хотя бы 1-2 работами, которые даже при нашей не-симпатии вызывали хорошие эмоции. А про Азуру и Ноктюрнал волбще молчим, такой арт, такой арт!
Удивили приятно Злодеи (крайне внезапно и качественно), как всегда на уровне Валв. Отдельный восторг - Ubisoft и Square Enix, команды, подарившие просто тонны смешных и абсурдных вещей и интересных рассказов. "Святые", которые по играм, как всегда в тельняшкам и малочислены, зато какие у них были визитки и сказки! Ваха, Икс-мены, РЕшка, СПН, PSoH, Бардуил - крайне очаровательные, годные коллективы, которые принесли много разных, качественных работ.
Ощутимо не хватало Ледорубов и Dishonored, как-то привыкли к их удивительным творениям.

И немного понравившихся эдвайсов и ачивок.
WTF



И, не совсем в основную тему поста, но тут ворона на хвосте принесла всякие разные вещи про Dishonored 2.
Так вот, самые любопытные из них:
- в озвучке замечены Розарио Доусон (Гейл из Города Грехов), Педро Паскаль (Мартелл из Игры Престолов), Робин Лорд Тейлор в роли Чужого (Пингвин из Готэма, вот кого он нам все время напоминал внешне! Теперь осталось надеяться, что и голос у него пойдет божеству Бездны); Корво заговорит голосом Гаррета и Ника Валентайна - что шикарно; "голос" Эмили лично нам не знаком совсем.
- действия происходят 15 лет спустя, после событий первой игры Корво был обеспокоен, что люди будут пытаться убить Эмили, поэтому он потратил годы на обучение Эмили в моменты, когда она не слишком занята правлением будучи Императрицей; в начале игры мы начинаем за Эмили во время государственного переворота и пытаемся сбежать, после происходит выбор, играть за Эмили, чтобы вернуть свой трон, или за Корво, чтобы помочь Эмили вернуть трон;
- разработчики были удивлены, насколько положительно геймеры отозвались о возможности играть за Эмили, что странно - ведь это крайне здорово!;
- в новой игре гораздо больше вертикальных вариантов перемещения, и, как следствие улучшения ИИ, предоставят опцию как врагам карабкаться, так и замечать персонажа, даже если он находится выше их; также присутствуют несмертельные атаки с воздуха, что хорошо;
- и у Корво, и у Эмили есть пистолет, клинок и арбалет, но они отличаются — как видом, так и endgame-апгрейдами;
- Эмили обладает способностью манипулировать судьбой нескольких объектов числом до 3 через одного (или через своего двойника), может превращаться в тень, а Корво научился убивать людей при скачке сквозь стекло;
- Dishonored 2 будет включать сцены обычной жизни, смешивая их с опасными зонами, стражников можно положить на кровать, чтобы избежать подозрений, нашей базой является лодка, а изобретатель Соколов возвращается;
- пословам разработчиков, все что было в Dishonored, будет улучшено в Dishonored 2 — стилистика, графика, геймплейные механики, окружение, а также они пытаются сделать концовку и систему морали не такой однозначной, как в первой игре.

"Какой стала бы Эмили будучи Императрицей Дануолла в 25 лет?... "

@темы: размышления шизофренической личности, дурман твири, внеплановое обострение, бросив кости на доску, ФБ-достижения, юмор

20:57 

Кстати о премьерах кино...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Мы тут натолкнулись на веселое видео.


:gigi:

@темы: юмор, видео, Иван

22:03 

Мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
А в России-то ношение оружия разрешили. Тихо и неожиданно.

Смотревши, хохотамши.


@темы: Иван, видео, комиксы, юмор

14:58 

Новостно-размышлительное

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Однако, таки Старладдер получил "плюшки" от своего нахождения в Киеве - китайцы на него отказались лететь. И вроде при чем тут Дота и политика, ага?..

Посмотрели на неделе запись с саммита СНГ. Интересно.

В начале октября в вузе был семинар от ExxonMobil под руководством Марка Покровского, который гонщик. Семинар весьма неплохой, интересно было даже нам, кто в машинном масле и присадках абсолютно не смыслит.


А еще, оказывается, Россия с Китаем воют. В укро-СМИ. А Россия-то и не в курсе...
А еще, оказывается, Украина Россию хочет переименовать в Московию. А Россия снова не в курсе...
Тэг "Ватник" приносит кучу интересных, а, главное, подкрепленных ссылками на оригинал вещей. :gigi:

Смотрим на DAI и все-таки пока не собираемся покупать. 1,5к - определенно не та цена, которую не то, что хочется потратить на игру, это цена, которой данная игра априори не должна нести. Эх.:duma2:

Милота по Доте, в частности, милота о Веномансере. Эх, в игре он не так симпатичен визуально.

@темы: Dota2, in-Dota-life, Иван, бросив кости на доску, видео, новости того или иного рода, юмор

17:16 

Касательно ДАИ...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
15:57 

Ибо все-таки TI4, Дота, ага.

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Рилай на арте удивительно мила. Автор, увы, в источнике не указан.

Еще арт.
И Гейб.:gigi:

@темы: Dota2, in-Dota-life, Фавориты, Фетиш, дурман твири, юмор

16:39 

Политическое

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Ползание по Реактору весьма интересное.:gigi:



@темы: юмор

14:45 

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Если в очередной из драк на линии вы внезапно говорите не что вроде "У них еще и Найкс есть!" и умираете, значит, игра идет не в вашу пользу.:gigi:

@темы: Dota2, in-Dota-life, бросив кости на доску, размышления шизофренической личности, юмор

16:42 

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Все не получается написать что-то, относительно полное, про визит в кино на "Вия" или финал DmC, потому тут будут картинки, нагло украденные с Реактора, но повеселившие изрядно.

Аккуратно, небольшая порция полит-юмора и нецензурщины.
И выдержка из рецензии на фильм, которая сделала весь отзыв: "... с отличным звуковым сопровождением, угарными моментами и просто какой-то чушью!"
:gigi:

@темы: юмор

00:03 

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Какая нам перепевочка попалась!

"What does the wisp say?" касательно одноименного персонажа.) Встраивание. увы, запрещено, смотрите тут.(


Ну, и, конечно, куда без этого:

NS, VirtusPro


Лютая катка, ХВОСТ, NaVi.

@темы: Dota2, in-Dota-life, бросив кости на доску, видео, юмор

01:15 

Минутка юмора.)

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
06.02.2014 в 00:09
Пишет др. Мураки:

изображение


URL записи

И по Средиземью до кучи:
читать дальше

@темы: юмор, Средиземье

12:56 

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Не устояли.:gigi:

По клику фулловая версия.

@темы: The Elder Scrolls - Skyrim, бросив кости на доску, юмор

00:34 

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
01.01.2014 в 02:20
Пишет Feyra:

well, finish
СЕКУНДОЧКУ. фандом фандомом, но я с 2012го жду этого момента! если не раньше
как начну писать сразу заебашу стишог - всегда так думаю, а потом нифига :lol:


01.01.2014 в 02:10
Пишет gerty_me:

А вообще-то

GO GO GO 2014!!!




URL записи

URL записи
:gigi:

@темы: Сверхъестественное, юмор

01:10 

Немного игрового юмора.)

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
главная