Asylum

  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: мор (список заголовков)
21:23 

Тут должен быть заголовок))

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Вчера закрыли кота дела-соседа в машине. х) Когда Ваня про это рассказал, мы сначала подумали, что это вообще шутка.))
Благо, кот крайне воспитанный, ничего не подрал, правда, оставил определенные следы жизнедеятельности (можно понять животинку), крайне немногочисленные и на резиновом коврике. Удивляет только то, как этот скромный, даже пугливый строго домашний котофей не побоялся нырнкнуть в наш автомобиль.))

Разбираем скриншоты из Ведьмака, заодно стараемся скомплектовать мысли и впечатления. В целом ничего удивительного, ессно, все бабы - отчаянные дурочки или стервы, особенно Сиана и Анна-Генриетта, а Детлафф и Орианна молодцы. Орианна и вовсе само очарование.


Выиграв пару ключей к чуть более ранней бете Destiny 2 поиграли в эту самую Дестини.
Что стоит отметить прежде всего: оптимизация! На минимально-средних и на максимальных игра выглядит почти одинаково, притом, счетчик фпс не падает ниже 30 в принципе, в основном держась на 40. Да, уважающие пвп скажут, что сие не совсем приемлемо, но для пве-сражений 40 фпс вполне комфортно. Чего уж там, мы в СкуФоргий играли при осадах червей в 15-18 фпс, ибо 50-100 человек одновременно еще и на на открытой локации в одном месте - шутка ли!) Очень неплохой дизайн уровней ( из тех, конечно, что показали). Неплохие кат-сцены, неплохие персонажи-нпс - большего про них не сказать, ведь полноценного сюжета в бете нет, так, вступительный ролик да один страйк (данж). Управление и боевка очень неплохие, правда, нам более сочной она показалась все-таки в Фолле, стрелять комфортно, оружия много (правда, далеко не все эффективные варианты, зато у одного из дробовиков можно посмотреть, как жидкость, служащая боеприпасами, переливается внутри обоймы), способности... интересные. Враги не впечатлили, напомнили Ваху (чуть-чуть) и Хало (весьма и весьма), только скучнее.
Мы играли за Варлока, Ваня - за Хантера ( у нас прямо инверсия персонажей была - из-за отключенной системы кастомизации в бете пол выбрать нельзя, потому Хантер был женского полу, а Варлок - мужского)), касательно специализаций Варлока сугубо имхо "Voidwalker" - условный бездноходящий, ибо мы играли в англо-вариант, т.к. озвучку отдельно от текста не выбрать - на порядок комфортнее и логичнее для саппа, чем огненный "Dawnblade". Почему? По ульту.) У ходящего по бездне ульта - абсолютный аналог ульты Нокс из Smite, визуально вообще 1 в 1, разве что у Нокс огромная сфера летит туда, куда вы ее кинете, а у Варлока шар летит в направлении, указанном игроком, но притягивается к врагам, в общем, промахнуться намного сложнее. А вот огненная альтернатива - бежать аки Гвин с пылающим мечом. Можно и не добежать, все враги умрут от пуль товарищей.)) Понравилось нам обоим, сейчас вот думаем, будем покупать или нет, ибо, конечно, дороговато, благо, игра выходит не завтра.)

Кстати о СкуФоргии: внезапно одновременно добавили и новый класс - Ревенантов, пока доступных только для покупки, открытые переработанные аномалии, теперь с свободным пвп по дороге от сбора ресурсов и уничтожения мобов до безопасной зоны, а также старшую божественность, которую, увы, мы пока не можем прокачать.

Внезапно Дивинити все краше и краше, и мы даже не знаем, точно ли мы будем играть за эльфов-каннибалов или за местную нежить. А какие у них прически!)) "Хил, хил, хил, смерть, смерть, смерть!"

Дополнение к XCOM 2 пока очаровательно. Немного пофиксили рандом, подтянули четкость графики, очень порадовали действительно объемные витрины, а также плакаты с героями команды Сопротивления. Про стороны "помощников" - пока неясно, ибо у Жнецов слишком дерзкая дама, которая постоянно пытается вывести местных незлых алиенов, зато их лидер Мокс выглядит почему-то умнее, мотивируя свою позицию и не тыкая в лицо старыми детскими обидками.

По поводу некоторых событий практически одной строкой:
- фильм DeathNote ожидаемо трэшак, даже американские рецензии называют проект максимум "Хорошая актерская игра Дефо, все остальное не удалось". Кто бы сомневался; :shuffle2:
- а вот Агент Арчер неожиданно трэшак. Притом, несмешной и неинтерсный. Аж странно;
- идея с платными модами от Беседки - глупая. Но хуже только те люди, которые говорят, что все правильно, за моды надо платить. Вот это действительно странные люди. :facepalm: И если такие люди начнут покупать эти самые моды, то это будет строго на их совести. Жаль, правда, оценки Фолла;
- Ледорубы пошли к издателям и... и что? На том же ДТФе можно почитать "препарирование" процесса независимых творцов, и да, идти к издателю - поражение для разработчиков, но будет ли от этого игра хуже - неизвестно. В общем, странные негодования.

@темы: новости того или иного рода, дурман твири, внеплановое обострение, видео, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Мор, Иван, SkyForge, размышления шизофренической личности

13:04 

Игровой мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
На работе не можем дорисовать кучу набросков, хоть и намерение есть. Эх. =_= Потому куча идей все еще в карандаше, или, максимум, в ручке и подобии теней. Хотя, личный дрим-тим для ДА4 вполне себе уже в цветах, хоть и не окончательных.)
Из новостей: мы слегка филонили посещение блога Ледорубов некоторое время, а там накопилось всякого красивого и интересного. И про озвучание, и про анимации, и про настолку... но к себе в дневник мы непременно должны забрать ее, новую внешность твириновых невест. В блоге, кстати, есть и танец, конечно, набросочный и на белом фоне программы, но тем не менее!


На бесплатных выходных (со среды по пятницу, угу) поиграли такив Armello. Давно заглядывались на эту игрушку, но по трейлерам геймплей был весьма интересным - и весьма своеобразным. Стоит отметить, что проект нас очаровал, пролог, конечно, за счет более явного сюжета превосходит основную компанию, где сюжет-то в каждой партии один и тот же - победить короля. Да, есть неплохие мини-квесты, добавляющие чуть-чуть деталей миру, описания карт, которые крайне мило иллюстрированы, но для нас в игре маловато глобальной истории. Хотя, в процессе путешествия по королевству Армелло постоянно случаются очень любопытные ситуации на подобие победы через престиж, хотя все планы были - из-за невозможности исцелить 9 гнили - на завершение сюжета через эту самую гниль... Но покупка снова откладывается.)

Внезапно нам весьма понравилась по трейлерам BioMutant. Очень свежая, оригинальная, занятная игрушка по сети с приятной графикой. Да и поиграть за зверушку - это же очаровательно! Не то, что новая Дестини. Кстати, удивительно, что спустя 4 года до некоторых игроков начало доходить, что на ПК уже есть "своя" аля-Дестини. 0о

Снова стали смотреть Доктора Кто, и Ване сериал весьма понравился, что крайне радостно.) Конечно, по сериалу видно возраст (больше 10 лет, шутка ли), но все весьма бодро и по-прежнему интересно. Кстати, заодно посмотрели и первую серию аниме-адаптации Кастельвании. Рисовка вполне неплохая, хоть местами и выглядит странно, зато вот мотивация Дракулы тут такая, что его не то, что злодеем считать не получается, но попросту жалко, он даже своим противникам дает время на раскаяние и спасение.
Внезапно, но при всей нашей незаинтересованности в Assassin’s Creed Origins, синематик у него крайне интересный, да и фигуры Цезаря и Клеопатры, как и сам Египет в реальной истории нам уже намного более по душе.)

У авторов игры SkyForge появилась весьма любопытная статья о том, как создаются классы, в том числе внешне на примере Стрелка, но нам очень понравился концепт Ведьмы. В игру он не пошел, но весьма стилен и достоин внимания!

В сети появились аж 37 минут грядущего The Evil Within 2, которые мы выборочно посмотрели, ибо если смотреть полностью, можно хватануть слишком много спойлеров наверняка. Имхо, выглядит лучше распиаренного RE7, как минимум не хуже в плане интерьеров. Главный герой неплохо прибавил в деталях как анимации, так и текстур, убийства стали жестче - одно только "стартовое" распиливание Себастьяна Кастеланоса на части какое! Намокание, приятная свето-тень (которое, кстати, при недавнем свежем пере-прохождении Sillent Hill Homecoming даже там есть и смотрится до сих пор бодро), хорошая постановка диалогов, а уж по уровню мерзости и жестокости, судя по всему, проект превзойдет и оригинал, и конкурентов.

Перед релизом Divinity: Original Sin II разработчики показали потреты художника Коэна ван Миэрло для вкладчиков с Kickstarter. Вот это действительно неплохо - не просто имя, а вполне себе стилизированный портрет, да еще и не отдельным длц за 5$. Может, лучше бы такие примеры были заразительными.

А к Тирании обещают длц Bastard’s Wound 7 сентября, что в контексте релиза 14 сентября вышеназванной Divinity: Original Sin II снова выглядит как самоубийство. Хотя, проект вышел настолько нишевым, насколько это может быть, к сожалению, поэтому, наверное, наличие крупного "собрата" продажам уже не повредит, увы. :tear:
Зато снова удивляют гораздо более небогатые разработчики: Acid Wizard выложили Darkwood на торрент-трекер Pirate Bay, сопроводив это комментарием о отсутствии подводных камней и искренней надежде на то, что все, кому игра понравится, смогут приобрести ее потом, например, на распродаже. Авторы отмечают, что у них уже хорошие продажи выше самых оптимистичных прогнозов.

Из совсем свежего и веселого: Губка Боб в формате аниме. В движении анимация, конечно, простенькая, но статичные "типичные" анимешные кадры очень неплоли, на уровне современных ОВАшек среднего звена от вполне официальных студий.

@темы: юмор, размышления шизофренической личности, новости того или иного рода, дурман твири, видео, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Мор, Иван, SkyForge

23:34 

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Вот вышла демка нового Мора (точнее, не совсем демка), а мы дособирали картинку-предположение по их фото с настолкой и коллаж Термитцев. Конечно, карты бы в руках интересно посмотреть, но и на картинке неплохо.)
По клику большая картинка с комментариями.

И насчет Термитцев... после этого кадра, случайно выцепленного из подборки, с теперь уже Ноткиным "Ноткин\ Капелла" прямо очаровывает. В общем, Капеллой и Ноткиным мы прямо довольны. По клику больший размер.



Из всех маленьких кусочков роликов больше прочих понравился Собор!

А еще у них занятный ивенты в группе с картами и изоляцией.)

@темы: хэдканон, творчество, дурман твири, внеплановое обострение, видео, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Мор

17:36 

Кстати, о флэшмобах! Часть 3.

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Поскольку нам только залечили зубки, самое время начать постить все, что было заложено в черновиках, а чуть позже - новые и интересные, а также очаровательные вещицы.)
Итак, немного флэшмобов и часть №2 флэшмоба по Fallout 4, ибо перевод, сделанный до этого момента, система дневников потерла.

Часть №2 Начало флэшмоба здесь.
Какова ориентация вашего персонажа?
Героиня гетеросексуальна, что, в общем-то, неудивительно для ее характера и прошлого, пусть, наверняка, уже и не так "стандартно" для мира Пустоши, который во многом сошел с ума.

Какие ситуации Выжившая предпочитает избегать?
Селине не нравится оказываться между молотом и наковальней, как ни странно.) Особенно, если ее решение несколько не соответствует ее статусу и обстановке вокруг. И дело не в формате ультиматума - жестко или мягко преподносится ли он, нередко героиня просто недоумевает, по какой причине этот самый ультиматум обращен к ней. К тому же, девушка крайне не уважает сделки с совестью, которые иногда ей приходится заключать ради своего или общего блага. И, конечно, бессмысленные жертвы. Сколько раз Выжившая, наставляя оружие на противников, предлагала им сдаться и убежать, даже продолжить злодействовать - но где-то подальше, ведь по большей части рейдеры да стрелки всего лишь простые, озлобленные, запуганные люди, стремящиеся выжить. Даже "врагами" она их назвать не может в полном смысле... Но почему-то все эти безумцы не следовали ее советам.
Еще вопросов!


Флэшмоб №1.
Суть: оставьте комментарий с любой буковкой русского алфавита и мы:
1. Скажем первое, что придет в голову про вас, на ту букву, которую вы предложите.
2. Скажем, кто из знаменитостей нам вас напоминает.
3. Выберем привкус фруктового желе, которое больше всего вам подходит.
4. Скажем, какую зверушку вы нам напоминаете.
5. Зададим вам вопрос, который нам давно не даёт покоя.
6. Вы, если захотите, разместите эту же анкету в своём дневнике.

От двуручный меч Форлорна
Беренника, еще раз тысяча извинений, не со зла, а токмо по вине моей рассеянности :gigi:
1. Ирис (цветок)
2. Кирстен Данст
3. Вишневое)
4. Вот тут честно даже не знаю :gigi:
5. Опять же, любимый фильм? Я люблю такие вопросы задавать :gigi:

1. Очень необычно услышать именно данный вариант. В саду в деревне у нас были именно ирисы (все остальные цветы долго не выживали), и нам они достаточно нравились своим цветом.)
2. Тут тоже внезапно. :gigi: Ибо к данной даме мы, конечно, более благосклонно относимся после ее роли Марии-Антуанетты, но в целом недолюбливаем.)
3. Вишневое желе - одно из лучших желе, особо, если в нем есть сами ягодки! :friend2:
4. Не самый простой вопрос, понимаем.)
5. Любимый фильм - это любопытный вопрос. Ибо простой ответ - "Властелин колец", но у нас огромное количество в памяти названий, которые мы с уверенностью можем назвать не менее симпатичными нам фильмами: "Сонная лощина", "Другой мир", "Генетическая опера", "Уюить Билла" (1-ая часть)...


Флэшмоб №2. Затея замечена у Русалка
Правила: открыть Избранное и переписать подписи под аватарами (пустые и повторяющиеся пропускаем).
Итак, подписи.

Флэшмоб №3.
Вы отмечаетесь, мы выдаем вам букву, и вы пишите у себя 10 вещей на эту букву, которые вам нравятся.
От двуручный меч Форлорна нам досталась буква "Л".
1. Лимон. Вот чай с лимоном - очень вкусное дело, иногда сам лимон - очень вкусное дело, а еще можно его раствором кожу осветлять... но у нас получалось только осушать.)
2. Лак. Не тот, который для волос, а тот, который для ногтей. Особо темные и глянцевые!
3. Lacrimosa. Не знаем, насколько творчество и группа вообще подходит под определение "вещи", но если б не они, не слушали мы бы такую музыку, какую слушаем, сейчас.
4. Ленты. Очень уважаем и крупные, тяжелые, и маленькие, многочисленные и изящные.)
5. Ласточки. В деревне у нас на доме целое гнездо было постоянно, и постоянно же мы его снимали и переносили, ибо птицам никак не объяснить, что теплый козырек над лампой уютен для их пристанища, а для нас грозит пожаром.
6. Луна. Очень-очень уважаем, прямо до восхищения. Можем смотреть на нее чуть ли не часами, и так же долго фотографировать или гулять при ее свете.)
7. Локоны. Длинные, перистые, тяжелые, витые или невесомые - какие угодно!)
8. Листопад. Только если он красивый, сухой и солнечный, правда. У нас недалеко от дома как раз есть кленовая аллея под оное дело.)
9. Лед. Во всяких ммо- и просто рпг и даже не-рпг предпочтительнее. Да и красивое замерзшее озеро или река, либо вмерзший в осколок цветок - очень любопытное зрелище.
10. Ландыш. И подснежники, но они совершенно по-разному прекрасны! Жаль, ни те, ни те нельзя как-то совершенно без изменений цвета сохранить надолго.(

Флэшмоб №4.
Условия:
1.Оставьте комментарий ниже, где изъявите желание ответить на шесть моих вопросов.
2. Мы зададим вам шесть вопросов.
3. Вы поместите в свой дневник наши шесть вопросов со своими шестью ответами - честными и откровенными, насколько это возможно.
4. Вы включите в запись эту инструкцию.

И от двуручный меч Форлорна нам достались такие вопросы:

@темы: флэшмоб, размышления шизофренической личности, дурман твири, внеплановое обострение, бросив кости на доску, близнецы, которых выбираем мы сами, Фетиш, Фавориты, Мор, Мир Тьмы, Вампиры, mass effect, World of Darkness, WoD, Vampires, Fallout

01:23 

Немного о играх и не только...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Внезапно, по МЕА будет аж 4 книги, которые объяснят _до_ игры кто есть кто из сопартийцев. :gigi: И, как мы и так знали, упоротые фанаты с BioWare-форума оправдывают это всеми правдами и неправдами. Их упоротость, однако, выражается не в яром желании прочесть бесплатно в интернете платные фанфики, а в том, с какой яростью они доказывают на форуме всем, кому идея не симпатична, сначала что книги - обязательны к прочтению, но не мешают цельному восприятию игры, а потом, когда их тыкают физиономией в те факты, которые без книг не совсем понятны, бодро скачущие с криком "Что, мне великому, надо книжки читать, чтоб понять, почему Призрак поступает так?" и голосят, что книжки можно не читать, достаточно Википедии. Совершенно удивительные сумасшедшие. Не заглядывали на BioWare-ру-форум давно, теперь снова не будем. :gigi:
Но, смешнее всего то, что БиоВаре прикрывают все свои форумы до сентября ориентировочно навсегда. Ибо, хватит, понимаешь, товарищи, ругать наши игры - сказал бы честный разработчик. Но это БиоВаре, потому закрывают их от "нехватки форумчан". Ну-ну, там совсем никого нет, тишь, паучки и пыль. :gigi:

Кстати, MGS-то от Кодзимы продался тиражом в 49 миллионов копий. Сколько там у Ведьмака, 10 еле недавно набралось?.. А ведь МГС куча журналистов еще и обругала. Искренне рады за разрабов - пусть, и история с Ходзимой-Тудасюдамой вышла отнюдь некрасивая и совсем скандальная.
Кстати, о разработчиках! Вот такой мини-шедевр сделан всего 1-м человеком. И, нет, под "мини-шедевром" мы подразумеваем не ролик, а игру, которую этот ролик представляет.



Товарищи-ледорубы обещают скоро показать новый Мор, прикрепив к анонсу несколько новых скриншотов, в частности, таких:

А в Смайте очень классная Гея. Она одновременно брутальна и симпатична.

Upd. тут нашу заявку на ФБ осуществили, так еще и артом.) :alles:

@темы: размышления шизофренической личности, внеплановое обострение, видео, бросив кости на доску, Мор, Ваше мнение в этом обществе никому не интересно, у нас демократия! (с), mass effect

18:36 

Новостной мимокрокодил!

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Решили мы тут посканить свежие рисунки, и что бы вы думали?) :eyebrow: Наш сканер не работает. Сегодня пару часов потратили на попытки привести его в сознание, но, похоже, нужно все-таки искать оригинальный диск, а до тех пор товарищ Канон даже не поскрипывает.
Наша эпопея с The Division продолжается... до этого у нас был один ключ, который мы не знали, куда девать, теперь их два. И как превратить их в Dark Souls 3- не совсем понятно.)

Прошли Второй Сон в WarFrame. Подробнее напишем чуть позже, но сделали разработчики вполне неплохо этот элемент сюжетной истории. И игра вообще постоянно удивляет тем, что запускается и работает без тормозов, видимо, на чем угодно, но выглядит очень и очень приятно. Не будем тыкать в космо-игры, которые выглядят хуже, но превозносятся как шедевр.)


Зашли в Fallout, дабы установить новые прически... Как только услышали знакомую тему, провалились в игру часа на 3, наблюдая за рассветом и снова проявив мастерство сохранения прямо в момент взрыва штурмотрона. И Ник... Ник! :shy:


И таки да, скриншоты нового Мора!
И немного новостей о нем же.)
"Некоторые вещи изменятся лишь слегка. Истории всех трех главных героев станут глубже за счет новых ситуаций и сцен. Сюжет глобально останется прежним, но изменится в деталях, например, поступки Гаруспика для возврата расположения людей будут иными. География города изменится, так как многие жилые дома будут переставлены. Среди прохожих появятся новые лица.

И все же в игре будут элементы, которые изменятся кардинально. Часть текстов будет полностью переписана для большого соответствия "новым оттенкам" истории. Исчезнет концепция "задачи дня", так что теперь игроку предстоит самому искать путь для продвижения сюжета.

Музыка будет новой, хотя её настроение идентично старой. Депрессия, тлен и бессилие — всё, как мы любим.

И, что самое интересное, некоторые элементы появятся в игре впервые. Например, болезнь будет более непредсказуемой и "хитрой". Чума сыграет важную роль в повествовании. Предать игрока теперь способно даже его тело — он не всегда будет точно знать, что происходит у него в организме, а то, что казалось безопасным, может вовсе таким и не быть. Полностью переработанной стала боевая система и роль драк в повседневной жизни народа. Они теперь очень редко будут закачиваться чей-то смертью.

Еще более интригующе обстоят дела с "квестами". Подобно реальным людям, NPC почти никогда напрямую не попросят о помощи, но в то же время судьба сочувствующего будет отличаться от тех, кому "гори ваша чума синим пламенем". Теперь все действия имеют последствия. В отличии от старого Мора, где игрок влиял на чужие жизни ровно два раза, в ремейке судьбы персонажей станут нелинейными."
Источник.


И категорически хороший Полководец с сайта самих Ледорубов:

@темы: Fallout, Иван, Мор, Фавориты, Фетиш, бросив кости на доску, внеплановое обострение, дурман твири, новости того или иного рода, размышления шизофренической личности

00:54 

Крайне своевременный пост))

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
У нас на носу ЗФБ, а мы только достаем из черновиков картинки с ФБ.)
Команды были очаровательны, некоторые поразили уровнем и количеством работ, некоторые - поразили как всегда, хотя каждая выкладка воспринимается как нечто настолько крутое, что аж страшно!) Да-да, речь про команду Ледорубов.)
И еще надо ачивку "Просмотрел арт-работы, пошел подписываться на новые дневники".)






Ах, таки прямо каждый раз хочется в команду идти, только вот рисовать пока вдохновляет только Марка или Каспара с Капеллой да Бураха с Аглаей. Зато как вдохновляет.
И еще неплохих ачивок.)



@темы: Мор, ФБ-достижения, бросив кости на доску, дурман твири

00:03 

Кстати, о ФБ!

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Подали заявку на Мор, так как, увы, DA снова не участвуют, а для Хеллсинга формулировки точной не придумали-с, а пост про игры так и не дособирали.(


изображение


@темы: дурман твири, ФБ, Мор, рекомендации

20:53 

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Вчера сдали Госы, сегодня смотрим прохождение "Мора", а завтра ждем результаты. Уф.) :alles:
И хорошей песни. Ногу Свело вообще плохих, имхо, песен, не пишут, но все-таки.


@темы: Иван, Мор, дурман твири, музыка, новости того или иного рода, обучение

04:46 

Кстати, о флэшмобах!

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
От feyra:
Пэйринговый флэшмоб.
Из всех своих пейрингов выбираем 4 актуальных на данный момент и иллюстрируем их.
- Киран\ гг (предположительно Верена), вселенная DA, тайм-лайн после Инквизиции. Сын Морриган и лояльная Церкви магесса. Если бы Кирану "досыпали" именно симпатичных нам качеств и сделали из него адекватного мага-отступника и верного последователя темы Флемет "моя хата в прямом смысле с краю!", конечно же,
- Мэтт Миллер\ Босс Святых. Тут, думаем, достаточно очевидно - перепроходим SR4, так что тема симпатии бога из машины и хакера к главе мафиозной организации весьма и весьма актуальна,
- Алукард\ ожп (Корвина). Это, наверное, без комментариев. Пожалуй, Корвина - это как минимум именно визуальный прототип подавляющего большинства наших героинь - как оригинальных, так и игровых. Конечно, в некоторых аспектах ее вписывание в картину мира Хеллсинга проблематично, а часть сюжетных поворотов вообще требует "доработки", но отп есть отп.)
- Бигби\ ожп (полу-Сказание из России, дочка того самого Михайло Потапыча и человеческой женщины). Бишби достаточно харизматичен, а мир именно игры (в отличие от комикса, который при прочтении показался не таким интересным) любопытен. Данная героиня отнюдь там была бы не на главных ролях, а являлась второстепенным для сюжета персонажем, но детали ее существования в Фейблтауне особенно не продумывались.
- Мартин Септим\ гг. Обливион - это все-таки неплохая игра (и нам она запомнилась именно так), с неплохими весьма персонажами, и тут мы не в стане фанатов Лашанса. Хотя ветка Братства в Обливионе на порядок порядков лучше оного в Скайриме, но именно история спасения внебрачного сына императора и его последующая судьба была для нас во время игры значительнее.
- Артемий Бурах\ Инувизитор Аглая Лилич. Бурах крут, Аглая крута, сюжет термитцев крут. Это если коротко. А если чуть подробнее, то Артемий - поразительная смесь верований и логики, пугающий местных гопарей до икоты и способный вылечить город травой, Аглая - палач, судья и воплощение здравого смысла, отстраненности и адекватности, пропитывающаяся твирью и степью, превращающаяся в живого человека, а каждый из детей-термитцев - отдельная история. Навеяно совместных просмотром прохождения Мора.)


От Хоук:
Ассоциативный флэшмоб.
Суть моба: вы отмечаетесь в комментариях, вам называются 5 слов-ассоциаций, связанных с вашей персоной.
В своем дневнике вы объясняете эти ассоциации.

- lawful good
Думаем-с, тут достаточно все ясно: подавляющее большинство наших героев - фиялки-паладины именно этого мировоззрения. Парадокс в том, что часто изначально создается lawful evil, но потом, обычно, "evil" корректируется. :gigi:
- платья
Не скрываем, что именно такой женственный наряд вызывает у нас значительную долю симпатии почти со всеми прочими элементами одежды.)
- длинные волосы
Обладаем-с, уважаем-с, персонажам рисуем. :gigi:
- кружево
О, кружево - это крайне лестная ассоциация.) Что в реальной жизни, что в формате украшений на моделях игровых (или в фильмах, к примеру), однако, рисовать оные весьма трудно. Особенно, не однотипные.
- ночь
Интересная ассоциация. Любопытно, по какой такой причине)

@темы: Dragon Age 2, The Elder Scrolls - Skyrim, Иван, Мор, бросив кости на доску, внеплановое обострение, дурман твири, флэшмоб, хэдканон

15:36 

Немного о разных фендомах...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Занятный факт обнаружился при совместном нашем просмотре Мора: Мария Каина не просит спасти Каспара, своего брата, хоть и просит спасти отца и дядю, не говоря уже про братьев Стаматиных и Еву Ян. Либо его смерть неважна для Города, либо неважна для Марии. То есть, конечно, по сюжету Каспар - Приближенный Артемия, но ведь можно было "организовать" переход его из свиты, условно так назовем, Бакалавра.

Кстати, о хэд-канонах и ДАИ. Если время действия игры хотя бы лет 5 от ДАИ, то мы бы с интересом посмотрели на подросшего сына Морриган, особо в качестве ЛИ. Мысленно уже даже подобие его попадания в команду к героине (конечно же, герой будет женского пола) - по той или иной причине (то ли смерть Селины, то ли ее осознанное решение) он бы оказался в немилости при дворе ровно в момент приезда в Орлей главной героини. Было бы неплохо, если бы хоть он оказался этаким самодостаточным магом-отступником аля Морриган, но еще и с осознанием того, что он сын Древнего бога. :duma2: В этом направлении даже наброски есть.)

Кстати, о хэдканонах в МЕ. Нравится нам идея о human!Гаррусе, весьма нравится. И, пожалуй, в данном случае даже характер Шепард стал бы несколько моложе.

@темы: Dragon Age 2, mass effect, Иван, Мор, бросив кости на доску, внеплановое обострение, дурман твири, хэдканон

00:35 

Творческий Мимокрокодил о Море...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Аглая, пожалуй, симпатичнейшая героиня в Море из взрослых и женских персонажей - приходится уточнять, дабы не проводить исследование "Кто же интереснее - Капелла или Аглая".
Аглая вызывает, наверное, именно те эмоции, которые должен вызывать Инквизитор. Не знаем, что у Самозванки, но у Бакалавра она образец непредвзятого суждения, логики, фактов, понимания и лишь чуточку - человечности. У Бураха же эта небольшая, потаенная человечность раскрывается, хотя, казалось бы, где-где, но не в истории сына целителя, больше степняка, чем приличная половина степняков Города - такому изящному, но стальному ферзю место в Соборе, а не у костров Червей. Но ни Гаруспика, ни Лилич это не смущает.

Интересно, какая Аглая будет в переделке Мора?

@темы: Мор, бросив кости на доску, дурман твири, творчество

18:34 

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
И вот неплохо, когда твое ОТП визуально совпадает с не самым редким пейрингом. Если бы только Генрих V, а не Локи - прям совсем было бы класс, но Моргана-Хоук идентична.


Ксати, еще Капеллы и Хана. Каспар тут, конечно, по возрасту ближе, и жестокий не абстрактно, а осмысленно, каким Каин и является, и Виктория кудрява, только, увы, у Вайолет из AHS лицо все-таки более... более не от мира сего.



@темы: Dragon Age 2, Мор, бросив кости на доску, видео, дурман твири

23:56 

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Кстати, о Море.

Еще до прочтения и новости про-таки сбор суммы, как-то мысль появилась небольшой ролик сваять с фан-кастом героев.
Кажется, Хана и Капеллу, по крайней мере, в некоторых аспектах можно представить так:


Прочитали-с интервью с писателем и переводчиком Ice-Pick Lodge, любопытное интервью. Выдержки-с:
- На «Кикстартере» заявлено, что игра будет длится 70 часов, и два реальных часа будут равны одному дню в игре.
- Ну, откровенно говоря, мы просто повесили на «Кикстартер» данные старому по «Мору», ибо они и сами по себе в этом смысле весьма впечатляют. И вряд ли станет короче, а вот длиннее — кто знает. А с другой стороны, если сделать игровой день длиннее двух часов, можно и измучить людей.

Имхо, в точку. Конечно, в "Море" иногда совсем не хватало игрового времени на сон, еду и беготню по городу, но бывало и так, что приходилось оставлять игру включенной, чтобы как-то пройти остаток или начало дня.
Любопытные выдержки из статьи.

Видимо, редизайн Марии.

Сложно пока что-то о редизайне сказать, к тому же, мало какой персонаж нам несимпатичен так, как дочь Нины.

@темы: бросив кости на доску, Фетиш, Мор, видео, внеплановое обострение, дурман твири

20:14 

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
На новый Мор собрали уже требуемую сумму, но за дополнительные суммы мы, как игроки, получим больше Степи, больше видений, Термитник и приквел!

@темы: внеплановое обострение, видео, бросив кости на доску, Мор, дурман твири

12:21 

О ФБ

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Соберем тут всяких ачивок, ибо!
Dishonored-2013



читать дальше
изображение

читать дальше

И, конечно, категорически интересные и качественные Ледорубы.

@темы: внеплановое обострение, Фетиш, Фавориты, Средиземье, Озимандиас, Мор, watchmen, in-Dota-life, devil may cry, Yami no Matsuei, Hellsing, Dota2, дурман твири, хранители

23:51 

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Хан и Капелла. Капелла ведь наверняка наведывалась в обитель Каспара и его Песьеглавцев?)

Без привычных кистей некомфортно.(
Каспар получился взрослее, чем намеревалось... эх.

@темы: творчество, дурман твири, внеплановое обострение, бросив кости на доску, Мор

00:54 

Набросочное

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Нам вот очень любопытно, что станет с Ханом. По сути, младший Каин - единственный в их двинутой семье, который вызывает живой интерес. Что с ним станет? До того, как он станет править городом об руку с Капеллой?
"Не безжалостный, как его сестра, а именно жестокий. У Хана эта черта наложилась на феномен необъяснимой детской злобы. Изначально властный и умный малыш получает возможность делать масштабные злые дела, не имея возможности предвидеть, какую цену за них придется платить. Он смелый мальчик, и это вызывает уважение."
Перерастет ли его злобный нрав в нрав старших Каиных? Маловероятно. Имхо, Каспар - наиболее осмысленный и одновременно оторванный росток этого семейства, теоретически, не удивились бы, если бы в пост-игре с Марией у них была бы лютая вражда.
Фиков бы... эх.


А еще у нас есть АУ, где Каспару карабины все-таки потребовались, но от генерала Блока никакая пуля не защитит, и Капелле остается только сжимать холодеющую, ослабевающую ладонь отчаянно-осознавшего что-то свое, смотрящего на нее почти не моргая, распластавшегося на пороге Многогранника лидера Песьеглавцев, Каспара Каина, почти мальчишку, изрешеченного пулями Генерала Пепла.

Внезапная Хэталия. Набросок про пожар Москвы, без сканера красить даже для обозначения цветов - та еще пытка.


И Рилай.

@темы: творчество, размышления шизофренической личности, дурман твири, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Мор, Брагинский, Hetalia, Dota2

22:29 

Моровское-мыслительное

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Очень немногие дети города способны существовать между этими двумя светилами, не утратив собственного огня. Самые заметные из них и стали героями игры.

В контексте вчерашнего (прочитанного вчера, ага) поста про Мор, мысли действительно несколько отбуксовали в ту сепийно-туманную игрущку, где выцвевшие желтые листья обреченно парят над стального цвета поверхностью Горхона, который неспещно направляет свои воды по городу и Степи.

Если задуматься. Каспар и Капелла - действительно годное решение. Это не их отцы, точнее, отец-Влад, чуждый силам, что наполняют Хозяек, после смерти Виктории, и Виктор Каин, слишком после смерти Марии к этим силам приблизившийся. Это не странные Мария и Влад-младший - чем бы не политический союз, а? Только Мария загублена Алым, а Ольгимский обезумел из-за Колодца. Эти "детки" только окончательно город разнесли бы - если б пытались сообща.
Капелла и Каспар - нечто иное.
Сложно прокручивать в голове варианты, как да что - Ольгимская, конечно, как Хозяйка только расцветет, и есть шанс, что ей, при отсутствии ровестной Алой Хозяйки, участь "светлой, но не абсолютно доброй" матушки не грозит - даже с учетом многих иных Хозяек, правда, скорее камерных и специализированных.
Но Каин... Каин, имхо, со временем станет похож на Сабурова. Не копией, но из-за определенного конфликта с Марией (он сестру "боготворит", но вот теплых чувств в его словах как-то не помним), союзом с абсолютно противоположной ей Капеллой - в нашем хед-каноне симпатия у них все-таки будет, если не есть - Хан станет более "реальным", это мера потребуется, так как Капелла уберет из него инокнижие Каиных, и его, более спокойного и незлого неизбежно "приземлит".
Что там с Ноткиным - неясно, уж врядли мальчишка, способный соперничать с Каспаром "Ханом" утратит силу.

Конечно, тут отчасти пробивается особое отношение Капеллы к Бураху.
Артемию, к тому же, внезапно всего 26! :susp: По игре отчего-то казалось, что Гаруспику этак 30, если не поболе. Ан нет.
Тогда на фоне 15-16-летней Ольгимской их линия, по сути, их дорога к правлению вполне может быть докрашена симпатией и не только.
Да только есть Инквизитор.:upset:

@темы: размышления шизофренической личности, дурман твири, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Мор

18:13 

С Девы

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
главная