Asylum

  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: skyforge (список заголовков)
21:29 

Ремонтный и игровой мимо-крокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Наконец-то Дайри снова функционируют нормально, а не как вчера, когда все выглядит как код html-а, и можно почитать и поотвечать - кстати, у нас снова скопилось непроверенных интересных статей с февраля, потому можем что-то не прочесть или не ответить на данный момент.)
У нас сегодня снова продолжается ремонт, снова новый, а также доработка тех кусочков ремонта, которые почему-то, например, отвалились.)) Из иных же новостей:
- продолжаем играть в МЕА, почти все побочные истории сделаны до момента полета за флагманом. Лучше подстраховаться, чтоб потом не бегать за камушками и передатчиками. Момент с Джаалом после "Плоть и кровь", который мы практически проспойлерили себе, оказался совсем другим и более нежным, беглый случайный взгляд на картинку ничего не испортил.)

А еще Нвидивский Ансель справляется с панорамами на "ура", а вот в роликах его не включить. А еще у нас багуют бантеры Джаала и Пиби (судя по всему), либо он просто не хочет с ней разговаривать - и правильно!

- победили мерзейшего Соул Мастера в Hollow Knight. Вот насколько в Дарке есть непростые боссы - Орнштейн, Смог, наше почтение, Рейме тоже привет, но этот жук просто кошмарен. Мы его неделю не могли пройти практически, уже успев победить богомолов и сходить в Канализацию без фонаря. Лишь бы с ним не сражаться...

Богомолы, кстати, очень классные, представляющие именно интересный в данном проекте безошибочный стиль боя и последовательность более четкую, чем завязанную на удаче и использовании момента. И очень приятная совсем не мелочь - превращение их локации после победы в мирную, где каждый рядовой богомол кланяется главному герою.

- победили в конкурсе рисунков по SkyForge ( точнее, вошли в число призеров, выбранных жюри) в честь двухлетия игры. Награда, конечно, внутреигровая, но все равно приятная.) Да-да, мы помним, что еще арты с ЗФБ надо запостить.)

@темы: SkyForge, mass effect, Джаал Ама Дарав, Иван, Фавориты, Фетиш, бросив кости на доску, дурман твири, новости того или иного рода, творчество

22:47 

Совсем мимопробегающий мимо-крокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Мы тут буквально только дорисовали арт на конкурс, который заканчивается через час, но тем не менее, Байонетта на ПК - мы угадали, молчать о таком никак.) :gigi: Может, потом и часть №2 портнут.
Самое смешное, что появился эмулятор ПС3, где она тоже работает, а совсем недавно мы ее приобрели как раз на "плойку", а теперь она более четкая и привычная - и на ПК.)) Наша супер-способность работает, увы-увы.

Сегодня просидели почти полдня без света и воды, притом, и того, и другого не стало ровно на миссии Джаала без возможности сохраниться вручную (гениальное нововведение, кстати, в кавычках). =_= Но уже по самым первым моментам "Плоть и кровь" понравилась, что же дальше-то... :alles:
Зато переводчики "радуют" - хотя, они вообще в этой части МЕ постарались, у них Эфра то мужского рода, то женского: фразу Джаала "За это я тебя и люблю", которую ангара произносит с искренностью и радостью, они перевел как "Вот за это я тебя и уважаю", как будто это некое поручение. 0о

@темы: творчество, размышления шизофренической личности, внеплановое обострение, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Джаал Ама Дарав, mass effect, SkyForge

15:21 

lock Доступ к записи ограничен

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
17:09 

МЕАшный мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Вчера почти умудрились выпасть из окна на крышу, плюс закончили с визитками и прочими документами.)

Не будем говорить, что данная подборка перед релизом новостей последняя, но шанс на это есть, потому начнем.)) Естественно, никакого раннего доступа, игра того очевидно не стоит за полторы куцых миссии. Спойлеров тоже читать не будем, так что все в этом посте строго из "предрелиза".
Уточним одну важную вещь: данные посты собираются для личной "коллекции", последующего сравнения и обращения к фактам или ссылкам, а также цитатам. Цели раскритиковать игру "просто так" - нет, так как это наши личные претензии, которые, однако, почти всегда обоснованы не только субъективным взглядом на некий элемент, но и объективным сравнением с предшествующими цитатами, проектами иных студий или вообще сторонними вещами.

Журналист портала VG247 задал несколько вопросов продюсеру Фабрису Кондоминасу и рассказал о своих наблюдениях. В основном своем какая-то нездоровая фиксация на скулах ангара, но и про романтическую составляющую игры зашла речь, правда, в общих словах. Перефразируя:
- романтические отношения с начала игры могут завязаться с персонажами неоднозначно быстро (или медленно), зависит от выбора собственно персонажа и выбора вообще. Но через "может быть, три-четыре часа? Что-то вроде того. Это в случае, если вы будете очень умелым." и опять же, в зависимости от персонажа.
Продолжение интервью с VG247

Снова IGN, статья с заголовком "Больше свободы игрокам", естественно, выдержки. Источник.
Продолжение статьи.

Геймплейный трейлер. Ничего хорошего или особенного сказать не можем, музыка нам эта вообще тут не нравится и больше впчатлила в фанатском клипе про различных персонажей, но что поделать.

Журналист PC Power Play взял интервью о Mass Effect у продюсера BioWare Майкла Гэмбла. Естественно, наиболее интересные выдержки.)) :gigi:
- о системе высотности и прыжках: игра почти или выборочно стала платформером, увы. Не верите? Вот цитата: "Во множестве потайных мест, там, где нужно будет исследовать туннели и пещеры, продираться через них, мы изменили принципы построения уровней. Мы попросту ввели это во все миссии." Источник перевода статьи.
Продолжение выдержек из текста.

Нам мультиплеер не сильно интересен, но в наличии интервью с продюсерами оного в Mass Effect Andromeda Аароном Флинном и Фернандо Мело.
Совсем короткие цитаты из того, что еще не примелькалось:
- Прохождение сюжета не ограничивает мультиплеер. Истории не пересекаются.
- Кроссплатформенной игры не будет. Разрабы то говорят, что никто так не делает, то оправдываются тем, что идея им в голову не приходила.
- оптимальное время среднего матча: 15-20 минут на бронзе с прокачкой, на золоте и в спец-миссиях - 20-25 и больше. Тут журналист достаточно неплохо пошутил про уровень сложности "жесть" - для совсем уж плохих игроков.
- менторство поощряется, правда, видимо, разработчики смотрели на выборочные матчи, ибо обычно никто на "золоте" не тащит "балласт", даже если есть голосовая связь и это не рандом.
- фокусировка на расах Млечного Пути.
- вариативность скиллов и перков на подобие оной в синглплеере в наличии.
- камео сейчас точно нет, про дальнейшие планы не расскажут.
- все, что прописано про персонажей онлайн-составляющей, так это то, что они часть сил АПЕКС, первой линии атаки Нексуса, чистильщики мест для поселений.Источник.

Вести с PAX East:
- креативный директор Mass Effect Andromeda Мак Уолтерс о количестве диалогов: эквивалент суммы диалогов из МЕ2 и МЕ3 (что косвенно ставит по количеству диалогов их наравне, ведь про МЕ3 заявили число в 600 с копейками единиц, вот так вот и "МЕ2 меньше" не является правдой);
- Майкл Гэмбл о проработке характеров членов команды: из-за сравнимого количества диалогов (странная формулировка и вообще способ измерения) количество NPC намного больше, как и количество направлений разговора;
- о названии МЕ4: Мак Уолтерс заявил, что они хотели закончить трилогию и историю Шепарда. И, мол, невозможно сделать достойное продолжение после эпичного финала - был бы, правда, там этот эпичный финал изначально... "Любой потенциальный Mass Effect 4 имел бы отсылки к прошлым частям и учитывал бы выбор игроков, сделанный ими не только в Mass Effect 3, но и во всех предыдущих частях." - но выше в интервью уже было сказано, что создание игры пошло по простому пути, "забив" на все результаты.

Ну, и самое эпичное. :gigi: Но мы даже добавим, гм, отдых для глаз и крайне болезненное для игры от компании БиоВар сравнение (потому что смотреть на подобные кадры действительно почти больно :nea: ).
Это мнопользовательская азиатская игра 2015 года на Black Desert Engine (докрученным недавно глубиной резкости), где можно настраивать попрядно то, _как_ у вас будут лежать волосы, они при этом еще и двигаться будут. Про блеск кожи, ее оттенок, пропорции и прочее умолчим. И да, у них достаточно мультяшные эмоции, сделанные не мокапом, но, гм, они есть. Данный редактор даже выпускался отдельно, чтобы люди могли увидеть, насколько там много ползунков.)

Еще отдыха для глаз.)

А это редактор МЕА. :gigi:


:gigi:
В интервью GameSpot было заявлено, что у них есть крутой редактор (но почему-то они его не реализовали в игре?..) и даже страшные Райдеры имеют право на жизнь и будут казаться живыми в грядущем проекте... видимо, красивых Райдеров не предполагалось. :tear: И пока на ЮТьюбе нет ни одной (конечно, это вкусовщина) симпатичной Сары Райдер. Есть неплохие Скотты (не хуже оригинала так точно), но вот Сара... :alles:
В общем и целом, крайне боязно за игру и заранее жаль разрабов. Ибо смотришь их живые интервью, где они очень увлеченно про все рассказывают, и удивляешься. Да, жаль, но они целенаправленно делают какую-то ерунду качества 2009-10 годов по всем аспектам, но очень искренне раздувают щеки, как будто грядет шедевр. Если они правда в это верят, то они очень наивные, если же не верят, но делают вид, то это весьма подло.

@темы: размышления шизофренической личности, как же это... а, точно: разочарование (с), дурман твири, внеплановое обострение, видео, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Иван, Ваше мнение в этом обществе никому не интересно, у нас демократия! (с), mass effect, SkyForge, Fallout

22:39 

После-рисовальный мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
А пока мы рисовали крайне интенсивно для Фандомной Битвы, успелось многое, помимо самой ФБ. :gigi:
Прежде всего, успелось хорошо сходить в гости и приятно пообщаться.)

Успелось также немного и в разных играх, а именно:
- Получен просто ужасный 8-й ранг в Варфрейме, с дурацкими прыжками и управляемым полетом. И мы все равно не успели закупиться у Баро КиТиира, а потом нашу Сарину еще и избил Инарос. =_=
- В том же Warframe получилось вырастить инфестоида, звать Лэйден, в честь немецкого слова "Недуг". Очаровашка такая! Надеемся, что ей сменят визуальную форму как можно скорее, но вовсе не потому, что она несимпатичная, а потому, что анимации почесывания и игры с ней багуют.

- Таки вчера наконец-то выбили Шифр! И, наверняка, можно спросить, что же такого радостного в этом предмете?) А дело в том, что в нашем клане лидер давно не в сети, а без его разрешения невозможно крафтить Ключи Дракона, как следствие, Хранилище для нас закрыто. Как следствие, негде выбить Шифр и получить Мираж. :gigi: А также выбили аж 2 интересующих нас шлема - на Тринити и на Титанию.)
- Прошли RE7. Ну... знаете, все фильмы ругают, а тут история ровно как в фильме, 5-м где-то, графика местами ужасная, злодейку в реальном мире мы угадали на половине картины, герой настолько безэмоциональный, что иногда возникает вопрос, живой ли он вообще. Подробнее напишем в отдельном посте, само собой, но как этой игре можно поставить 10 из 10?.. Наверное, нужно не играть лет 5.
- В СкайФордже убили Махавана, выбили себе диону, правда, пока не чемпионскую, а также, сходив несколько раз на сложные задания вместо 2кк теперь 7кк престижа. Как это сказывается на скиле? А никак. Теперь понятно, откуда люди с десятками миллионов престижа и банальным непониманием, как играть. =_= А еще костюмчик горничной - это прекрасно.

- Прошли XCOM 2, несмотря на пропажу сейвов - дважды!, а также глюк с НЛО и баги на Царе Архонтов.


Успелось, благо, не нами, в новостях о играх, правда, далеко не все известия хорошие:
- Новости про то, что новый проект Обсидианов это ПоЕ 2, не просто успели подтвердиться, но подкрепиться успехом по сбору средств (опять, ага, хотя, кажется, выручки у них от 2-х игр более чем достаточно), а также трейлером, скриншотами и артами.


Герои - те же, как минимум Алот, Паледжина и Эдер. Обещают улучшить графику, правда, по скриншотам узнается Тирания, что, конечно, лучше, чем оригинальная PoE, но глобально то же, только в профиль. Зато персонажи действительно более детализированные!)


- Из-за низких продаж продолжения у Деуса не будет. Изначально Mankind Devided должна была быть трилогией, но, увы, уже не станет. То есть, возможно, когда-нибудь... Вот так самая технологически красивая игра на ПК не окупилась. На этом фоне особо грустно видеть супер-пак со всеми длц за 600 рублей, когда на старте он стоил 2к.(
- Касательно МЕА поступило порядком новостей, в частности новый трейлер, скриншоты и немного сопутствующей информации. Сначала, само собой, трейлер.

Ну... все сказано до этого поста: есть MGS 5, где катсцены лучше поставлены, чем этот трейлер. Катсцены, которые можно редактировать, менять героев в них, и они не теряют своей выверенности - на движке! А это - не движок игры, это пререндер. Но змееподобные инопланетяне, подсмотренные в XCOM, очень даже симпатичные. Вообще в МЕ-серии нормой является тот неловкий момент, когда иноземные расы более интересные, чем человеки. :gigi:
Теперь скриншоты (частично перекликающиеся с видео), наиболее нам интересные с нашими же комментариями. Уточним, что тут не будет пикселявых превью из загрузки планет, ибо часть ссылок сейчас в Черновике уже потерли. :shuffle2: Кстати, в Инициативе "Андромеда" опубликовали профили трех бойцов, в частности Пелессарии Б’Сэйл, которую следует именовать Пиби, но наша Райдер будет именовать ее строго Пелессарией. :gigi:
Это Лиам и он - негр-стереотип в том смысле, в котором негров изображают в современных (и не только) молодежных фильмах. Гоповатый, простоватый, вот-вот начнет читать рэп и прокачивать тачки.

Еще скриншотов!
Несколько новостей из Твиттера от Аарона Флинна, Иана Фрейзера, Фернандо Мило и Майкла Гэмбла, практически или действительно одной строкой.
- На PC-версии Mass Effect Andromeda не будет ограничения частоты кадров. Еще бы!
- Мультиплеер Andromeda будет работать по модели P2P, как и в Mass Effect 3. Это новость для фанатов, которые говорят, что мультиплеер будет не как в МЕ3.
- Разработчики не будут рассказывать о том, с какими персонажами возможны романтические отношения — придется ждать до релиза, но Гэмбл намекнул, что мы сможем целовать членов новой расы Ангара, представленной в последнем ролике. И это неплохая новость, на фоне уныния в сопартийцах.
- У Сары Райдер чуть больше опций романтики с мужскими персонажами, которые, правда, пока не анонсированы.
- При создании персонажа можно выбрать конкретную его (ее) тренировку в Млечном Пути, что влияет на предысторию.
- Можно назвать героя по-своему, но тогда вас будут именовать "Райдер". Ругали люди Фолл, зато вот, вершина БиоВар - сложно озвучить с десяток имен, когда у них есть данные наиболее популярных вариантов по МЕ1-3.
- Можно менять одежду на "гражданскую".
- Сюжетно объяснится возможность общаться с коренными расами в Андромеде. Что хорошо, ибо вопросов, как при первом контакте герои вообще могут говорить с неизвестной расой, вполне логичен.

И о сопартийцах, точнее, о том, что некие ресурсы разразились новостями о том, что нам показали весь отряд уже: "Конечно же, в поисках нового дома для человечества вы найдете в Андромеде еще немало спутников <...>. Источник.
И подытожим бредовыми предположениями, которые никак, кроме как "Фандому МЕ хочется побыть фандомом ДС", мы назвать не можем. Фамилия Коры совпадает с фамилией Призрака, и - мы убедились по своему артбуку - в ранних концептах Миранда выглядела почти как Кора. И часть фандома бурно фонтанирует идеями, что Кора - и есть дочь Джека. Правда, Джек очевидно не тот человек, который бы дал дочери свою фамилию в любом случае (кому нужен такой рычаг давления), не позволил ей шататься неизвестно где, и ведь лор (о ужас, какое сочетание) МЕ это доказывает, там нет никого, кого родители бы оставили без присмотра - Шепард и его (ее) мать в Альянсе, Гаррус и его отец, Миранда и Орианна и их отец, Самара и Моринт, Тейн и его сын. Но, как сказал один из комментирующих: "В ваших словах есть логика, а вот у БиоВар ее нет, к сожалению".

- Компания Nvidia совершила подлейший шаг, залочив теперь видеокарты и подарочные игры для них. Мотивируется все это "а не продавай", хотя, не видим ничего дурного, если, при уже наличии игры, копию дарят или реализуют - ведь она не активируется, если игра уже есть (это в самих правилах компании написано). Но на деле - сменил карту и лишился игры. Потом что "впаивается" код именно в карту.
- Еще более некрасиво и совсем-совсем на днях опростоволосилась Денуво. И дело вовсе не в РЕ7 или Conan Exile, которые были сломаны почти мгновенно, а в том, что они самолично слили свои куски форумов, на которых в достаточно грубой форме высказывались в частности о африканцах, а в общем - о всех, кто критикует их политику цен. Мол, нет денег - иди отсюда, нам до подобных неимущих дела нет, только в нецензурной форме.
- В новом файтинге про супергероев будет Черная Канарейка, которая нам весьма симпатична. Однако, вот вид почти снизу вверх и некая тяжесть движений портит картинку, замечаем это не первый раз уже в данных тизерах героев.


Совсем коротенькие ремарки о кино и сериалах, ибо потом напишем побольше:
- 4-й сезон Шерлока уныл, понятно, откуда такие рейтинги, понятно, почему будет 5-й. Эвер изначально любопытна, но в итоге все скатывается к банальному обиженному ребенку, что противоречит ее же идеологии. Зато Майкрофт все правильно делал - в переговоры с сумасшедшими не вступал, в отличие от.
- К релизу якобы последнего фильма по Обители Зла подготовили очаровательный ролик "В предыдущих сериях".

А теперь мы пойдем смотреть, что за арты и тексты в командах, в которых мы не участвуем. :gigi:

@темы: Resident Evil, SkyForge, mass effect, Иван, Фавориты, Фетиш, бросив кости на доску, видео, внеплановое обострение, дурман твири, сериалы

13:08 

lock Доступ к записи ограничен

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Если что-то для вас закрыто, то могу посоветовать обратиться в у-мыл.

URL
20:36 

Игровой мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Пока на сервера не накатили Новую Эру, коротенько и с картинками о СкайФордже:

Аурия шикарна. Точнее, была шикарна, ибо все-таки ее сделали злодейкой, хоть и вынужденной - а мы бы с радостью помогли ей на корабле с ее поддаными покинуть Элион и улететь домой. Сюжетный поворот был ожидаем, разве что внезапно под ее контроль попала и Ианна, которую до этого ошибочно глав-герой подозревал в предательстве в пользу Танатоса. Зато теперь у нашей героини помимо кровожадного ворона есть еще скромный жучок:


Таки выбили очаровательные новые костюмы - очаровательные настолько, что аж удивительно.)



Валв в очередной раз убили свою экономику, что весьма и весьма грустно, впихнув в наградной сундук вообще все сеты, которые есть в игре.(
А теперь играть обратно в Deus Ex.)

@темы: SkyForge, бросив кости на доску, внеплановое обострение, дурман твири

19:10 

Выздоровевший Мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
И как ни смешно, за эту неделю мы успели дважды получить пищевое отравление, отчего только и делали, что отвлекались на игры.)
Тем временем впервые в Evolve победили за Кракена. Кракен, кстати, та еще тварь даже на 2-й стадии.


В Skyforge впервые получили костюм (опять выпал "Главный приз", кстати), который очень понравился - фармили на него 3 дня, теперь надо фармить на кошек.)



На прошлой неделе открыли сезон купания, грустно только, что на не самый популярный пляж пришла куча народу, тоже подумавшая, что пляж не популярный.)
И купили Deus Ex: Mankind Devided, скорее бы релиз, кстати, там будет сложность "I never ask for this", после смерти на которой все сейвы удаляются. :gigi:
Думали, что в Шелтере потерялось убежище, уж собирались вопить о том, что по стопам Ориджина идут, ан нет, цело Убежище.)
А еще даже 10-рым Ведьмакам по уровню трагизма не переплюнуть всего 1 сцену из MGS 4: Phantom Pain... Посмотрим, чем кончится эпопея Биг Босса, да напишем пот по-больше.
А еще мы перепроходим VTMB, сколько же приятных эмоций приносит игра.) И сколько левого намешал в нее мододел Весп. Мы-то думали, что в куче фанфиков "Библиотека" - это оригинальная придумка авторов, ан нет, переосмысление квеста, и, что смешно, в фанфиках оно более подробно; кучу вещей переложили. =_= До этого играли без модов, впредь и будем.)
Кстати, из ново-открытых вещей есть совершенно очаровательная The Lion's Song. Эпизод №1 даже в чем-то жутковат, но в целом очень творческий и милый, несмотря на то, что мы люто не симпатизируем пикселявым поделкам.


По поводу рисунка: сирена из Bless. Надеемся, в игре будет возможность сделать им не только светлые волосы.)

Занятный момент: когда мы и не думаем участвовать в конкурсах, среди участников нет даже близко приличных работ в принципе, а когда участвуем - то набегают местные Да Винчи, и все достаточно закономерно. х)

@темы: SkyForge, Иван, бросив кости на доску, внеплановое обострение, дурман твири, творчество

19:51 

Мимокрокодил после-панический) ...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Позавчера сходили на так-сказать-собеседование, увы, должность не та, что думалось - не инженер, а электромонтер, так еще и с выездом по селам. Но страху перед этим было ого-го!) :gigi:


Evolve-таки стала ф2п, что радует, так как играть на старте было интересно, но дорого, оттого мы и не играли.) Выбили себе быстро Вэл-наемницу, теперь снайперим-хилим. Правда, за монстра пока ни разу так и не выиграли.)


Кстати, в Warframe-таки ввели каватов. И мы фармили на этих проклятых кошек 2 дня, чтобы сегодня нам выпал их элемент. х) И в итоге надо фармить еще, и сканировать их, а пока мы с трудом 1 раз прошли Обломки Корабля, и ни с одной кошки при сканировании ген не упал...
Зато ключи наконец-то переработали на автоматическое применение, а не на предыдущий постоянный вопль в чат, мол, кто пойдет.

Понравилось, как теперь выглядит карта именно планеты, а не галактики, также свечение сигилов улучшили, на наш взгляд. И да, выбили свой первый прайм-уничтожитель врагов, а именно лук!)


В SkyForge взяли бога Власти, уничтожив Интегратора. Было непросто, скажем так, совсем непросто, ибо все-таки рандомная пати.
Кстати, там сейчас подобие ивента, посмотрим, может, квестов докинут, ибо персонажей, как упоминали, досыпали.

Нарисовали арт для конкурса по Bless, ибо хотелось бы поиграть чуток раньше, чем ОБТ. Пока результаты не оглашены, оттого рисунок, опять же, пока, не можем запостить. =_=
И вот-вот стартурет ФБ, а Lord of the Lost снова готовят альбом, что крайне странно, но круто!))

@темы: SkyForge, Иван, Фавориты, Фетиш, близнецы, которых выбираем мы сами, бросив кости на доску, внеплановое обострение, дурман твири, новости того или иного рода

21:11 

Кстати, о флэшмобах! Часть 2.

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Угадайте, кто протерял черновик со своими флэшмобами?)) Ну-ка, кто же? :gigi:
В общем, sad but true, старые флэшмобы теперь слегка самим нам неизвестны, сохранились только новые, из другого наброска-черновика, так что если вдруг у кого-то из уважаемых читателей мы где-то там отмечались, и вы это помните, то, пожалуйста, напомните и нам.)
И тот неловкий момент, когда шутки фендома года так 2012 про то, что Чак в СПН является богом становятся реальностью в 11 сезоне СПН.

Флэшмоб №1:
1. Вы подаёте признаки жизни в комментариях.
2. Я выбираю любую фотографию/картинку у вас в дневнике и прошу рассказать про неё что-то интересное и познавательное.
3. Вы постите рассказ с фотографией в своём дневнике с публикацией условий игры, чтобы ваши друзья тоже могли поиграть.

Пишет двуручный меч Форлорна:
17.02.2016 в 22:54
URL комментария

Итак, тут аж 3 картинки, начнем по порядку.
Картинка №1, что в "шапке" дневника, взята из фильма "Ворон" про По, где был такой очаровательный, почти что сакральный енотец, очень мило фыркающий при поедании человеческого сердца. А еще его спасли из пожара, что хорошо, учись, Вентура! Несмотря на критику фильм хороший, а енот - еще лучше.)
Картинка №2 с изображением Стража и Алистера, пожалуй, одна из немногих, где Страж белокожа и темноволоса, как наша Амелл. Увы, и ах, больше ничего про нее сказать не может, акромя того, что когда в свое время мы нарисовали схожий по расположению персонажей арт, нам на форуме сказали, что персонажи обладают общим плечом, а это плохо.
Картинка №3 - это же сам Валентайн, который совсем не Винсент, а вполне таки Ник! Арт очень колоритный, яркий, да и вообще с Ником много неплохих, хороших, отличных артов, но этот выдавался даже из них.)

Флэшмоб №2:
Флэшмоб от Haime:
Флэшмоб: Как создать обложку для своего альбома.
Правила:
1) Зайдите в Википедию и нажмите "Случайная статья". Это название вашей группы.
2) Зайдите в Викицитатник и нажмите "Случайная статья". Последние 3-5 слов в статье - название вашего альбома.
3) Зайдите на Flickr. "Последние 7 дней". 5-ый снимок - обложка вашего альбома.
4) Запостить то, что получилось.

Итого, у нас получилось так:
1. Большие Ключи
2. Хорошая книга даёт плоды, порождая другие книги.
3.


Флэшмоб №3:
Классический флэшмоб ассоциаций.) Желающие получают ассоциации, связанные с ними, и поясняют оные у себя в дневнике.)
Пишет feyra:
18.05.2016 в 13:33

Беренника, пожалуйста <3

1. красивые женщины
2. компутерные игры вообще
3. драгон эйдж в частности
4. церемониал как явление
5. любовь мужчины и женщины
6. черный цвет во внешности и аксессуарах
7. Каллен! сэр!
URL комментария

Итак, по пунктам.)
1. Красивые женщины - это хорошо, особенно в играх, где всегда есть шанс на "долину жути". Мы с уважением относимся к чужим красивым героям женского полу и, ессно, стараемся по возможности из своих гг при возможностях редактора делать максимально близких к представлению о красоте в том или ином аспекте. Да и просо нпс-напарник, который визуально вызывает симпатию - уже здорово!)
2. Компутерные игры - это весьма родная нам территория, родная давно и прочно.) Началось все со, стыдно признать, игры по "В поисках Немо", если не считать приставки. А их считать нельзя, хотя, и там все началось с водной темы - с "Дельфин Экко", очаровательной и люто хардкорной игры про то, как семью Экко похитили злобные инопланетяне.)

3. Dragon Age - непростая тема, насколько бы обратно это не казалось. Во-первых, общеизвестный (!) факт, что играть мы начали с ДА2. Менее общеизвестный факт, что скачали мы ее случайно буквально, и прошли на одном дыхании где-то за сутки с перерывом на сон. При всем этом, на ДАО мы не обращали внимания еще долго, ибо эта игра проходила у нас под позывными "Страшная и скучная рпг с каким-то эпическим количеством гомосексуализма". Зато ДА2 нам до сих пор нравится, и проходили мы ее раз 10 - или около того. И ведь, самое грустное, при этом - куча новых штучек-находок было именно там, но их никуда не перенесли. А потом появилась Инквизиция, и Инквизиция местами нам очень нравится, а местами не нравится совсем, но, видимо, это своеобразное наследие.
4. Церемониал... не совсем ожидаемая ассоциация!) В широком смысле сие достаточно красиво и интересно, и важно. Однако, не можем сказать, что одинаково с интересом относимся к разным церемониалам что в том или ином культурном произведении, что в реальности. Вот в контексте ДА церемонии и иже с ними - это почти всегда хорошо.)
5. Не будем скрывать, что в сугубо некоторых фендомах и в сугубо внутри произведений, а не в IRL фэм-слэш и слэш - это иногда симпатично и даже интересно, но в остальном да, строго гетеросексуальные персонажи, особенно, если это не бой-баба и мальчик-красавчик, хотя, наверное, есть и хорошие примеры таких персонажей. Ну и да, не уважаем тех, кто не внутри своего кинка или отп превращает гетеросексуальных персонажей в гомосексуальных, ломая им мотивацию и принципы характера. БиоВаре в этом в МЕ3 прямо "постарались".(
6. Мы крайне уважаем черный цвет вообще!) Но предпочитаем в волосах, затем уже в одежде, хотя это и не самый любимый цвет. А если речь про игры, то он не во всех из них красив - в той же ДАИ в одежде он практически отсутствует без модов. И, опять же, симпатия к черному цвету или его наличие у героев не делает их априори для нас симпатичными, хотя брюнеты и брюнетки, конечно, сразу выделяются в списке нпс.)
7. Каллен - очарователен в ДАИ, хорош в ДА2 и неплох в ДАО. Но в Инквизиции в персонажа вложились так, что аж не верится. Даже не знаем, получилось бы лучше, если бы он был сопартийцем, а не советником. Каллен настолько классный, что аж жаль, что та Травеллиан, которая получилась в игре, конечно, нам нравится, но на его фоне совсем не так сияет. Внешность, характер, реплики, озвучка, даже броня - все как надо. Даже не думали, что после Ваэля у БиоВарей получится так, но без самоповтора. Про Резерфорда можно, наверное, бесконечно говорить, но лучше смотреть в игре, ибо слова отнюдь не полностью охарактеризовывают Каллена.) :shy:


И кстати, в СкайФордже мы все-таки смогли выбить грифона!)

И это еще не все мобы.)) :gigi:

@темы: флэшмоб, дурман твири, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Сверхъестественное, SkyForge, Dragon Age 2

21:20 

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Собственно, мы справляли День Рождения путем приема гостей и активной игры во всякое-разное, что было весьма приятно.)
Итого в СкайФордже: мы наконец-то прошли Флагман Жнецов (буквально сегодня), надеялись на черный костюмчик, но, увы, приобрели зеленый. Апнули вершину бога Мудрости, теперь можем крафтить украшения и амулеты, а также пребывать в божественной форме 30 минут вместо 15, что архи-полезно. Кстати, это, наверное, первая мморпг, где в той или иной акции мы выиграли главный приз - 12к кристаллов плюс билетики.) Может, даже грифона получиться вытянуть.) А, еще коня боевого наконец-то купили.)

Вдоволь поиграли в новом типе приключений, где можно охотиться на огромных червей, появляющихся во время бури, а также выполнять предостаточное количество заданий на местности. Там даже есть свой Анор Лондо, только закопанный в песок.)


Победили Корифея, правда, дальше не ходили, остановив игру прямо после побега Соласа с грустным лицом.

Как босс Корифей никакой, раньше был лучше и интереснее, в ДА2, то бишь. И как же жаль Флемет... Флемет как персонажа, который был классной языческой ведьмой, настолько страшной и сильной, что ей пугали детей, с интересным, занятным характером. Но хоть Киран не погиб, для нашего ДА(4) отп. :gigi:
Кстати, мы тут в дискуссиях по поводу бытия знатным магом поняли, что в ДАИ у Аноры и Алистера все еще нет наследника. Что намекает. :upset:


Играем в Синдикат, должны сказать, игра шикарная.

Вот насколько мы не фанат серии про ассассинов и тамплиеров, очарованы-с. Особо, с учетом того, что мы до релиза думали играть строго за Иви, а сейчас играем строго за Джейкоба, режем Висельников при любом косом взгляде в сторону мистера Фрая и Грачей. А перемещение на высоте здесь еще более захватывающее, чем в играх про Бетси. Все больше и больше нравятся анимации драк и убийств, особо быстрые и замаскированные под простые движения. Больше никакого "вальсирования" как в ранних частях, ура.) Квесты Диккенса, кстати, вполне интересные.
И Лондон удивительно солнечный в игре. Игра вообще на удивление приятная для глаз, мы постоянно ловим себя на мысли, что за вычетом пары условностей такого уровня графики уже достаточно, чтоб игра вызывала восторг.

Кстати, как вам скидки в Стиме?) С учетом того, что половина игр опять подоражала под распродажу. :gigi:

@темы: дурман твири, внеплановое обострение, бросив кости на доску, близнецы, которых выбираем мы сами, Фетиш, Фавориты, Иван, SkyForge, Dragon Age 2

21:59 

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Коротко о хорошем: внезапно мод на романтическую линию с Ником готов. И он очарователен. Более того, он озвучен!
Среди небольших недостатков только то, что стартует он с финала квеста Валентайна, а мы с того момента наиграли уже сутки, так что придется заново проходить часть квестов.(


А еще есть квесты с подлодкой, местным инженером по производству игрушек Глассом - автор тех самых робо-пони - и его погибшей семьей и очаровательной мисс Эдной! :crzfan:
А еще у нас в Содружестве теперь зима.


А еще в СкайФордже ввели распродажу тех самых костюмов, оттого мы фармим как супер-фармига, ибо потом их не укупить. Остался, по сути, всего 1 из 6. И вот это тот самый, который мы перед дипломной что есть силы выбивали, и почти выбили!) К тому же, завершили Факториум, теперь в ожидании нового сюжета.)


А еще мы абузим компендиумы.) :gigi:

@темы: Dota2, Fallout, SkyForge, in-Dota-life, Иван, бросив кости на доску, внеплановое обострение, дурман твири

20:38 

Совсем-совсем мимкрокодил!..

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Претензии к концовке снимаются, в ней есть Анри.) Точнее, у нас вот почему-то только в 1 из 2 сцен на разных персонажах он(а) отрисовался.)


А в СкайФордже Дни Воинской славы, и мы выбили вот такой умопомрачительный костюм.)

@темы: Фавориты, Иван, SkyForge, Dark Souls, дурман твири, внеплановое обострение, бросив кости на доску, Фетиш

22:24 

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Мы таки сфармили уши! Но сегодня не о том. :gigi:
Вчера очень приятно принимали гостей, теперь у нас есть пианрт и куча сникерсов.)
Увы и ах, по отчасти очевидным причинам, мы больше не стримим на Xdlate. С одной стороны было несколько обидно в тот момент, с другой - ну и шут с ними, если им нужен строго ЛоЛ.
Внезапно релиз Dishonored 2 выходит в этом году. Беседка удивительно радует тем, что игры выпускает не через год-два, а через полгода в среднем, после более-менее информационно-насыщенных новостей. В озвучке принимает участие актер, отвечающий за Ника из Fallout 4. :pozit: Кстати, обложка с Эмили:


В СкуФоргии новая акция, посвященная воинской славе, вполне неплоха, позволяет получить и костюмы, и проверить свои навыки в "Смертельном марафоне".
Попозжее будет пост про Евровидение (точнее, как всегда, про песни с конкурса), а сейчас совершенно стильный, напоминающий Saints Raw клип и немного ТФа.)


@темы: видео, бросив кости на доску, Иван, SkyForge, внеплановое обострение, дурман твири

08:15 

Режимное)

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Угадайте, кто протерял черновик со своими флэшмобами?)) Ну-ка, кто же? :gigi:
В общем, sad but true, старые флэшмобы теперь слегка самим нам неизвестны, сохранились только новые, из другого наброска-черновика, так что если вдруг у кого-то из уважаемых читателей мы где-то там отмечались, и вы это помните, то, пожалуйста, напомните и нам.)
К тому же, погода окончательно похерила, пардон за французский, наш восстановившийся режим, так что мы спим днем и не спим ночью, что грустно. :shuffle2:


Кстати, в СкайФордже День Рождения игры, что занятно и приятно. Даже отнюдь не из-за подарков.)) Хотя прическа достаточно симпатичная, как и сережки и нимб, а вот доспех подкачал.
А мы тем временем выбили там аж 4 цветовых схемы костюма, который, пожалуй, нам наиболее по душе.
Начиная с оригинально-доступного за открытие всех вершин класса Хранитель Света и по порядку получения.)

@темы: SkyForge, Иван, бросив кости на доску, внеплановое обострение, дурман твири, размышления шизофренической личности

17:50 

Быстрый мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
В третьем Дарке будет доспех Драконоборца, но, будет ли он Орнштейна и пора ли вопить и радоваться, неясно. Остальные ачивки не читали, только смотрели.)
Тем временем у нас снег... День 4-ый как. :gigi:
В СкайФордже прибыла Аконита, но, увы, вряд ли мы к ней попадем.)

И в кои-то веки заработал Smite, и какая же там классная Хель! Вот как мы от нее ожидали саппорт-дамаггера, такой она и является. Красивая, полезная, приятная в управлении героиня!) Озвучка только у светлой ипостаси слишком писклявая.(


@темы: Dark Souls, SkyForge, Иван, бросив кости на доску, видео, внеплановое обострение, дурман твири

18:33 

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.

Опять же, пока готовим сводный пост по играм, в СкайФордже случилось обновление, посвященное 14 февраля.)
Обновление очень приятное, хоть и не такое обширное, как новогоднее - тех же квестов меньше, по сути ежедневное в определенное время убийство монстров (дион), ивенты в приключениях и расстрел в купидонском стиле нпс, но один из квестов "растянут" по времени, чтобы нельзя было придти и за раз его выполнить, что неплохо, плюс, в нем мы способны повлиять на, собственно, итог квеста.) Заправляет всем Таис, что, интересно, реплики у нее неодинаковые, в зависимости от того, прошли вы сюжетку с ней, или нет.

Не совсем радует количество наград - из интересного только прическа да костюм (и то, больше для коллекции), а уникальные анимированные крылья, включающие позу романтического танца для 2-х персонажей, вложены только в пак за денежку вполне реальную.
А еще таки опробовали местный фоторежим. Местный фоторежим очень качественный!)

@темы: SkyForge, бросив кости на доску, внеплановое обострение, дурман твири

11:53 

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Мы тут стримим потихоньку, и, как ни странно, стримим мы DS 1-2, несмотря на то, что после распродажи появилось достаточно игр, которые нужно и можно проходить и перепроходить, особенно hd-шный Мор!) И еще там был очаровательный нуарный комикс!..
Но Dark Souls сильнее нас. :gigi:
А уж если помимо Марио на взломанной Соньке смогут Bloodborne запустить, то и вовсе песня будет.


И, на самом-то деле, есть определенная прелесть в том, как часто один и тот же босс чистит лицо персонажу честно... а то мы, того, впервые-то без трейнера, увы, с определенного места игру-то и не осилили. :shuffle2: Жаль, что не получилось полностью воссоздать персонажа, ибо тут все сурово - никаких числовых значений, только ползунки. Оригинал, так сказать, справа.)

И чего не отнять, так это очаровательного сонма озер крови от смертей других игроков и удачных перемещений в миры других же игроков для помощи с боссами.) А уж когда у нас получилось призваться в мир друг друга - вовсе сказка!)

А в СкайФордже мы-таки в декабре достигли своеобразного полу-капа - прокачали полностью все классы.) И выбили новый костюмчик, а также купили дважды одного и того же оленя.=_=

Пора заводить тэг "Dark Souls".))

@темы: дурман твири, бросив кости на доску, близнецы, которых выбираем мы сами, Иван, SkyForge, Dark Souls

19:52 

lock Доступ к записи ограничен

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
12:11 

Мимокрокодил СкайФорджевский...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
В Доте все еще нет ивента, хоть и есть АркВарден и новые итемы, зато СкайФордж радует весьма и весьма!)
И, наконец, сегодня вчера, мы-таки накопили и на лося, угнанного у Трандуила, и на костюм, и аж голубой костюм выпал!
Ивент очень веселый и ненавязчивый в исполнении, а про хорошие и полезные подарки аля прем и искры для всех и каждого умолчим.) А как очаровательно-празднично украсили локации ! А еще тут есть коньки, снежки и снеговики! И да, это было в ВоВ, как минимум частично, но не суть,) :crzfan: Немного прошли сюжетку, прокачали до капа всех, кроме Монаха, вытащили Криоланту и кучу шапок, некоторые очень симпатичные. Притом, сначала падали из коробочек совсем не они. :gigi:
И еще, у нас тут впервые получилось пройти задания на вторжение. Вроде бы обычные, но усложненные данжи, а весело и интересно. И трудно.)

@темы: SkyForge, бросив кости на доску, внеплановое обострение, дурман твири

главная