Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных

Asylum

  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: дурман твири (список заголовков)
21:12 

Кинотеатральный мимо-крокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Внезапно только пришли из кино, и "Проклятие Аннабель: Зарождение зла" - это крайне годный, очень напряженный и жесткий фильм. Первый фильм - кошмарный, в котором нет ничего хорошего, кроме визуального ряда. Даже фанаты новой Доктора, наверное, не посмотрели бы этот фильм для ознакомления со способностями актрисы. А вот новый проект...
Во-первых, после определенного момента в зале начали травить нервные шутки и попискивать, хотя сначала бодро хрустели сухариками, и это не из-за скримеров. В-вторых, в киноленте крайне грамотно выстроены моменты, пугающие зрителей, каждый из которых остается неясным, нервным от ожидания того, будет еще страшнее, если да, то когда, и когда можно будет выдохнуть. Если можно. Мотивация Маллинсов очень печальная и душещипательная (если не смотреть "Ужас Амитивилля: Пробуждение", то и сюжетный поворот очень неплохой и свежий, среди последних хороших картин не помним похожего). И нет, тут не будет никакого хэппи-энда для сироток.
Крайне атмосферные и милые (в нужные моменты - отталкивающие) декорации, очаровательные актеры - как юные (две главные героини, особенно Лулу Уилсон, которая очень неплохо себя показала в главной роли в "Уиджи. Проклятие доски дьявола"), так и более взрослые (несомненно, Миранда Отто радует глаз, можем похвалить и Энтони Лапалью, и Стефани Сигман, примелькавшуюся по "Нарко").
Очень здорово, что данный вбоквелл "подвязывают" к основной серии через небольшие и лаконичные мелкие детали. В целом, мы удивлены, что фильм по не самому оригинальному сюжету смог нас так напугать. 0о

Особо порадовал момент в финале, где священник задает деткам вопрос, кто заберет себе проклятущую куколку, и из зала возопил человек: "Ты что, офигел?!"
А еще мы тут прошли Layers of Fear, но игра настолько хорошая, а финалы настолько, гм, своеобразные, что для этого нужен отдельный пост.)

@темы: фильмы, размышления шизофренической личности, дурман твири, внеплановое обострение, бросив кости на доску, Иван

20:15 

Дото-мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Специально не спойлерили себе результаты игры ВП и азиатов, ибо до этого шикарно играющий VP упали в лузера, и, возможно, на турнире их уже нет, но как же радостно видеть на самом главном соревновании в году по Доте ВП не на 15-16 месте с вылетом в первый же день, просто потому что они слишком непредсказуемые, а в виннерах и до проигрыша с самым лучшим результатом. Upd. Уже посмотрели: последний СПГ-представитель проиграл последнему представителю Запада, заняв 5-6 место, до этого проиграли вполне сильные OG. Теперь Жидким Коням LH предстоит сражаться с 4 китайскими командами.
И совершенно уморные камео Габена в "перебивках" и открывающих роликах турнира. :gigi:
Кстати, о интересном, но уже буквально сегодняшнем. Во-первых, аж 2 героев анонсировали, феечка сомнительная, а вот француз-броненосец - это очень понравившийся нам героем за весьма долгое время.

Играв NaVi Денди играл 1 на 1 с искусственным интеллектом. Мы не сомневались, что это не шахматы, и реакция - половина успеха, потому выигрыш компьютера был лишь вопросом времени. А как он, OpenAI, стопает крипов!

И уже не про Доту, но нечасто в нынешнее время можно найти хорошие и новые арты по Dragon Age 2, а мы недавно как раз нашли.) Само собой, по ссылке размер больше.
Во-первых, очень душевная Лиландра. Суть картинки, тем не менее, весьма мрачная.

Во-вторых, очаровательный Фенрис. К эльфу эпитет "очаровательный" обычно не применим в игре, но на данном арте - вполне. Персонаж вызывает у нас положительные эмоции, ибо он вполне самодостаточный, способный перешагнуть через свои предрассудки, сильный характером воин, притом, без нетерпимости относящийся к религии и без особого интереса - к проблемам маго-храмовничьего конфликиа, через призму нашей Хоук - уже смешанные, ибо не будь длц с Ваэлем (то бишь, не будь такого персонажа, как принц Старкхэвена, в игре и во вселенной), то с Фенрисом глав-героиня была бы ближе. :upset:

Ну, и младшие Хоуки скопом.

И совсем веселое. :gigi:

@темы: Фетиш, Фавориты, Иван, in-Dota-life, Dragon Age 2, Dota2, бросив кости на доску, видео, внеплановое обострение, дурман твири

13:35 

Новостно-игровой мимокрокодил ...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Пока в наших краях наступило лето ("Но это не точно." (с)), мы успели несколько раз покупаться на разных пляжах и испугаться, что потеряли ключи, внезапно самый приятный оказался за городом и рядом с песчаным карьером (конечно, уже не разрабатываемым). К сожалению, вода все еще прохладная, но мы надеемся, что, несмотря на общепринятый завершающий купание Ильин день, будет еще возможность поплескаться в теплой речке.)
Мимокрокодилом впечатления от книг, ибо, возможно, потом немного еще напишем:
- Кристофер Мур и его "самый глупый ангел" действительно неплох, хорошо, что раздобыли книжечку (а потом еще одну, уже с рук),
- Лорен Гамильтон писала, редкостное "Вот говнище!" (леди Весна, Американские боги) уже в первой книге цикла про Аниту Блейк. Серьезно, мы еле-еле это начинали читать в 2009, потом решили, мол, наверное, рано, отложили книжку на полку, но сейчас впечатления от текста еще хуже. Так даже фанфики не пишут уже.

Мы все никак не прочтем большую статью на английском на одном новостном ресурсе с подробным изложением уже известного и прогнозируемого объема информации по ДА4, но коротенькие новости отечественные сайты все же переводят оперативнее:
"Судя по всему, вопрос появления протагониста Dragon Age: Origins в новой игре серии очень волнует поклонников. Продюсер серии Майк Лэйдлоу лично заявил на Reddit о том, нечего даже и мечтать о появлении Героя Ферелдена. Цитата: " Полагаю, важно отметить, что Origins была [игрой] о самопожертвовании. Это была история, в которой буквально каждый отдавал что-то, чтобы остановить нечто ужасающее. Одним из вариантов была возможность Героя Ферелдена отдать свою жизнь, чтобы остановить надвигающийся кошмар, и многие люди выбрали этот вариант. И внезапно выбор [этих людей] оказывается неправильным, так? Но он не был таковым. Это был идеальный финал, отвечающий основным темам, заложенным в Origins.
Прибавьте сюда ОГРОМНЕЙШЕЕ количество сложностей, связанных с тем, что ГФ может иметь совершенно различное происхождение, отсутствие у него голоса и ещё сотни проблем.
Прибавьте сюда тот факт, что я твёрдо верю в невозможность оправдать ожидания, пока мы не вложим НАСТОЛЬКО МНОГО ресурсов, что это попросту повредит потенциалу самой игры."

Во-первых: а когда БиоВарям было не плевать на то, где кто умер, какая у кого ориентация или происхождение? А во-вторых, почему в рпг ААА-уровня (якобы) у кого-то есть проблемы с реализацией разной внешности и пары строк кода и текста?..
И у нас возникает вопрос: а кому он вообще нужен, ГФ-то?.. Мы, конечно, понимаем, что кому-то ДАО - шЫдевр, но для нас это скучнейшая игра в мире Тедаса, а, тем паче, играть за, возможно, такого же покалеченного, полубезумного персонажа да еще и из неинтересного сюжета - не по нам.

Про МЕА и эту сторону компании: отчаянные фанаты отчего-то ликуют, что Кейси Хадсон возвращается как генеральный менеджер. Что в этом безоговорочно-хорошего - неясно, ведь именно этот человек был также причастен к весьма скучной местами МЕ1 и категорически неровной, а местами провально-сырой МЕ3. Некий безудержный оптимизм, ничем не подкрепленный, а также высказываемая готовность предзаказывать все, что угодно от данной компании - в наличии. Видимо, именно для этих людей BioWare продвигает Anthem через кукурузные поля. Совместно с компанией Edmonton Corn Maze был выращен специальный кукурузный лабиринт (цена посещения - $12), выглядящий сверху как логотип студии и экзоскелет из дебютного трейлера Anthem. Якобы в честь масштаба и инновационности самой игры. Нет, это не шутка.
И подытожим якобы исправлением кат-сцен в МЕА. Если просто убрать из кадра кадавра-глав-героя и сотоварищей его - это исправление. :gigi:

О уроливом влиянии феминизма и прочей либерастии: "Представители канала ESPN на трансляции чемпионата Evo 2017 попросили одного из игроков изменить наряд девушки-бойца в Street Fighter 5. Сотрудникам телевидения не понравился наряд Кэмми, которая носит стринги, и они обратились к киберспортсмену Kazunoko с просьбой заменить их на шорты. Игрок требованиям подчинился.
Позже в ESPN заявили, что такой вариант больше «соответствует стандартам канала». Подобное происходило в прошлом году, на Evo 2016, ESPN также потребовал от игрока Fuudo переодеть Мику, которая в одном из вариантов костюма тоже носит стринги." Источник. Там еще где-то на фоне проходила конференция «Видеоигры и феминизм», мы почитали подобие стенограммы, и стыд и позор - единственные темы оного собрания. Ибо указывать в источниках игр торренты и нести полную ахинею на полном серьезе, как они, надо еще уметь. :facepalm:

О занятном и интересном:
- "Автор серии Alice Американ Макги попросил фанатов перестать задавать ему вопросы о продолжении. Он пояснил, что права на серию принадлежат Electronic Arts, и без разрешения компании он не может не только приступить к разработке, но даже начать собирать на нее деньги. «Вероятно, новая Alice выйдет до того, как мы все умрем, но ваши просьбы по этому поводу лучше адресовать не мне, а EA», — заключил Американ. Макги также отметил, что с радостью примет участие в создании третьей части, а также привлечет сценариста предыдущих выпусков." Источник.
- Студия Telltale анонсировала второй сезон The Wolf Among Us, но не раньше 2018 года. Впрочем, сама новость хороша настолько, что дата выхода проекта совсем не критична.
- Uppercut Games (бывшие разработчики BioShock, но не Кен Левин) анонсировала новый проект - City of Brass. Игрокам предстоит исследовать таинственный город, а смерть героя - окончательна, никаких континиумов в рандомно-генерируемых уровнях. Касательно боевой системы: она напоминает BioShock с возможностью расставлять ловушки, комбинировать оружие, стравливать противников.
- Разработчики Firewatch порадовали одного из своих поклонников специально выпущенной книгой из игры.
"Началось все с того, что игрок по имени Райан заказал в онлайн-магазине студии Campo Santo набор блокнотов с обложками, оформленными под серию триллеров, существующих во вселенной Firewatch. Помимо самого заказа, он также нашел в коробке небольшой шуточный бонус: бланк заказа вымышленного издательства Red Panda, в котором было перечислено еще несколько несуществующих книг.
Райан решил испытать судьбу: заполнил бланк, пометил в списке одну из книжек, вложил в конверт нужную сумму, и отправил все это по указанному адресу. А через некоторое время ему пришла новая посылка, на этот раз — с заказанной книгой, романтическим романом «Love at First Site». Особенно же примечательно то, что разработчики фактически создали книгу, от дизайна обложки до самого текста, с нуля ради единственного фаната, который догадался ее заказать. Авторы Firewatch отдельно отметили, что не собираются превращаться в мини-издательство, и в будущем на подобные письма отвечать не станут. Но первый заказ они просто не смогли проигнорировать."

- И, конечно, как же без этого ролика! Создатели SR ожидаемо провакационны.))
"Компания Deep Silver опубликовала рекламный ролик своей новой игры, Agents of Mayhem. Видео посвящено одной из героинь, бывшей звезде фильмов для взрослых Род Стоун. Сам ролик разбит на две части, одна из которых доступна только на порносайте YouPorn." Источник.

Тем временем, VP победили OG, сие есть шикарно! :alles:
А в СкуФоргии стартовало нашествие демонов, первое, между прочим за всю историю проекта. А до этого уже лично мы впервые не только попали на Искажения, но и прошли целых 2 из них. С акции выбили себе совушку-робота, которая очень занятно комментирует действия героя, по типу "Почему я все время подбираю твои предметы? У тебя поясница болит?". Помимо нее получилось добыть и красивый костюм, и полезный перк на доп-лут.))
Поигрываем в русифицированный Hollow Knight - все-таки очаровательная вещица, а еще все никак не дойдем до Pyre.

@темы: дурман твири, внеплановое обострение, видео, бросив кости на доску, близнецы, которых выбираем мы сами, Фетиш, Фавориты, Иван, mass effect, in-Dota-life, размышления шизофренической личности, SkyForge, Dragon Age 2, книжные черви

19:40 

Начавшейся ФБ-мимокрокодил ...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Опять же, очень внезапно, совершенно неожиданно, но пост с визитками команд с Фандомной Битвы. Мы несколько удивлены количеству любопытных фандомов, но это отнюдь не плохо! :gigi:
Самые-самые команды! Конечно, наше почтение, команда Хеллсинг достойна отдельного упоминания.)
Баннер


Команды очень неплохие, но чуть менее интересные.)
Majin Tantei Nougami Neuro



Ну и очаровательные гадания-появляшки и иже с ними, само собой!)
изображение


@темы: комиксы, книжные черви, дурман твири, внеплановое обострение, бросив кости на доску, аниме, Фетиш, Фавориты, ФБ, Средиземье, Сверхъестественное, Миша Коллинз, Кастиэль, Вампиры, star wars, return to the Force, mass effect, Vampires, Sherloc

20:26 

Игро-новостной мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Пока Ваня проходит Дарк за арбалетчицу, Прей и длц к Ведьмаку (пока без восторга, как и у нас от лицезрения местного хьюмора, многовариантных в кавычках диалогов в частности ("Шани мне очень дорога" превращается в "Когда-то мы были больше чем друзья" - просто одно и то же, не правда ли?), и от скучных персонажей, якобы объемных и с мелкими карликами, которые бегают и пытаются раздуть драму, но тщетно, в общем), правда свадьба действительно веселенькая; мы выбили ездового древанга в СкуФоргии, а еще там началась летняя акция, в честь которой добавили купальники победителей конкурса прошлого года. Складывается впечатление, что у них там два вида маркетологов - те, которые раздают по акциям то, что раньше можно было купить за реальные деньги (только в иной расцветке и месяца через 2), дарят пользователям бесплатно костюмчики, и те, кто продает оружие с уникальными скиллами за те же реальные деньги. 0о


В ВарФрейме грядет открытая локация Равнины Эйдолона, которая выглядит лучше, чем Destiny 2, и это и хорошо, и странно. И мы пытаемся собрать Октавию и Харроу, а также приобрели жест Баро Ки'Тиира.) И освоили-таки каптуру.

Помимо этого, совершенно внезапно для нас появились новые скриншоты из грядущего Evil Within 2.

Касательно Денувы, кстати, вообще смешно (и мы сейчас не про МЕА, она уже, гм, не то, что не торт, но даже не коробочка от оного) получается - команда флибустьеров создала кейген для этой псевдо-защиты, который сам защищен таким же алгоритмом. :gigi:

Досмотрели "Американских Богов". Сериал очень понравился, правда, поймали себя на мысли перед последней серией, мол, вот, сейчас узнаем основные сюжетные ответы и... и вспомнили, что это же сериал, который не представляет из себя всего 1 сезон, какие ответы.)) :gigi: От проекта очень приятные впечатления (но не от Лоры Лун, при всем уважении к Браунинг, на героиню смотреть тошно). Редкий случай, когда расхождения с книгой не портят впечатление (как минимум, для нас). Еще серий!))




А еще там Фандомная Битва началась.)) :alles:

@темы: новости того или иного рода, дурман твири, внеплановое обострение, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Иван, SkyForge

19:06 

Кино-мимокрокодил ...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
"Я не могу допустить, чтобы мой ученик погиб на экскурсии. Только не снова" (учитель Питера Паркера)

Мы только-только с сеанса нового "Человека-паука".)
Фильм на удивление классный. Мы впервые действительно видели хороший юмор (и много), очень хорошего злодея (Киттон в роли Стервятника внушающ, стилен и крайне человечен, сюжетный твист с ним - интересен, и как хорошо, что он выжил, и сцена после титров добавляет ему очков. А еще в ней есть почти Ваас из Far Cry х)), который по своей трагичности вполне конкурирует с Осборном-старшим из трилогии, крайне качественную картинку и динамичные бои, очень хорошего главного героя (актер и правда удивительно не раздражает даже в своем детском - именно детском, а не юношеском - непонимании, чего же ему надо, он даже поступает при этом непонимании весьма ответственно и здраво)! Железного человека - мало, но грамотно мало, появляется он строго в нужных сюжету местах, зато вот камео Капитана Америки, Стэна Ли и Пайпер уморительны.
В кадрах не раз мелькала беловолосая девушка, надеемся, Фелиция Харди. Новая тетя Мэй сомнительна. Да, она неплохая, но особо хорошей ее не назвать. :shuffle2:
Что откровенно не понравилось: во-первых, мульти-культурность. Среди товарищей Паркера по клубу есть индус (Флэш, кстати), мулатка, негр, азиат и мексиканка. И не сказать, что о них, кроме национальности, можно что-то хорошее сказать - за вычетом азиата, ибо он лучший друг и навигатор Человека-паука.) Из этой проблемы вытекает "во-вторых". Во-вторых, Мэри-Джейн - мексиканка-феминистка, у которой нет друзей, с чем связана часть шуток, но шутки шутками, но само осознание того, что из миловидной, в чем-то глупой или требовательной, популярной и открытой девушки очевидно европеоидной внешности, рыжей и светлокожей, персонаж превратился в героя, который в каждой секунде экранного времени кричит буквально "не такая, как все" - этот тот еще юмор... .

Надо бы написать основательнее, но для этого нужно обязательно сравнить впечатления с сериальными впечатлениями и впечатлениями от фильма Рейми.)
А вот трейлер Темной Башни нас огорчил всем, кроме МакКонахью.

@темы: фильмы, новости того или иного рода, комиксы, дурман твири, внеплановое обострение, близнецы, которых выбираем мы сами, Фетиш, Фавориты, Иван

21:14 

Внезапный мимо-крокодил ...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Оно столь внезапно, сколько же и прекрасно, как "рыцарь в сияющих доспехах, болтающийся в петле."(с)

"Если бы игра была сериалом".

И даже гг вроде бы Вентру.)

@темы: Vampires, WoD, World of Darkness, Вампиры, Линии Крови, Мир Тьмы, Фавориты, Фетиш, бросив кости на доску, видео, внеплановое обострение, дурман твири

23:28 

Распродажно-стимовский мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Распродажа началась, и идея с наклейками внезапно милая!) На страничке с Эмили и Дженсеном, увы, не хватает стикеров ...
...зато есть вот такой милый кусочек картинки с ассассинами.)

По теме распродажи: особо улыбает бред Парадоксов-Обсидианов, мол, цены вернем после распродажи. Почему не сейчас? Так цены уже те же, зачем возвращать?) :gigi:
Еще улыбает ЕА. Притом, мы про данную ситуацию еще с рисующей нейросетки шутили не раз, а тут уже серьезные интервью: "Глава компании Electronic Arts Эндрю Уилсон рассказал, что его сотрудники активно занимаются изучением нейронных сетей и возможностей их применения в играх. По его словам, машинное обучение может сыграть важную роль в написании захватывающих сюжетов. «Что если мы захотим создавать совершенно новую Battlefield и дадим программе доступ ко всем существующим военным историям? Сможет ли она создать на их основе интересный сюжет? Уверен, что да,» — заявил Уилсон.
Эндрю также считает, что всего этого можно будет добиться уже в ближайшие пять лет. Предоставляя нейросетям самые разные данные, разработчики уже достигают неких невероятных результатов, и Уилсон надеется, что совсем скоро пользователи будут получать нелинейные и полностью зависимые от игрока миры. «За будущие пять лет мы изменим правила создания игр сильнее, чем кто-либо еще за последние 45 лет», — заверил глава ЕА."

Как говорится, "Вы оцените красоту игры."(с) Сами написать сюжетку сценаристу уже не могут и не хотят, зато вот нейросетка за них все сделает, несомненно. Хотя, глядя на БиоВар и Баттлу за номером 1 внезапно понимаешь, что авторы "стрелялки" смогли в более интересную историю, чем профессионалы рпг.

Внезапный Каин, да не абы какой!) А вот этот:

По клику полная картинка.)

Пол Скотт Канаван, концептуальный художник независимого разработчика Blazing Griffin в 2016 году, опубликовал в июне этого года очень интересные арты очевидно по Legacy of Kain. По его словам художник «получил разрешение показать несколько концепт-артов с прошлого года», где был и Разиэль с Похитителем душ, и молодой Каин, а также «грубые концепции, чтобы определить стиль среды». На дальнейшие вопросы автор набросков лишь ответил: «Я не думаю, что мы можем говорить об этом, это тайна».
Отдельно стоит упомянуть, что Канаван и Blazing Griffin - подписчики создателя Legacy of Kain Дениса Дьяка в Twitter и наоборот. Ответ Дьяка на вопрос, связан ли он с этими событиями:«Извините, но я воздержусь от комментариев». Источник новости, где есть как раз те грубые концепты среды.)

Теперь игровых микро-новостей, зато каких: Papers, Please! экранизируют. Да не абы где, а у нас, в России, о чем сообщил разработчик игры Лукас Поуп. Займутся проектом Никита и Лилия Ордынские, снимавшие до этого момента неплохим короткометражкам. Даже есть первые кадры со съемок, на наш взгляд очень даже атмосферно!

Касательно работы: ох. Тот самый момент, когда есть кое-что интересное, но в основном неясно и страшно.) Благо, вместе все получается лучше.)

@темы: Vampires, Вампиры, Иван, близнецы, которых выбираем мы сами, бросив кости на доску, внеплановое обострение, дурман твири, новости того или иного рода

13:52 

Праздничный мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Однако, юбилей.)

Ну, и, несомненно, этой картинке место тут.)

P.S. Мы тут наконец-то прошли Акониту, так что теперь все, кроме одного аватары повержены.)

@музыка: Oomph! - True Beauty

@темы: праздники, дурман твири, внеплановое обострение, Фетиш, Фавориты, Иван

10:48 

Е3-шный мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Беседка тащит. Пардон за жаргонизм, но это так.
Во-первых, новый Dishonored 2, тьфу, длц к оному. И такая скидка на саму игру - теперь длц+игра стоит как игра на старте, нам от этого немного грустно. Зато можно смело смеяться с Обсидианов, которые продают свои проекты дороже триппл-эй, хотя они даже по сюжету до них только и дотягивают.
И в нем есть Дауд, который собирается убить Чужого!


Далее просто стильнейший трейлер The Evil Within 2. Это такой выверенный, переплетенный сюжет внутри трехминутки с преобладанием трех цветов и атмосферы жути от понятных вещей в непонятной ситуации. Немного удивляет, что в главной роли опять Кастелланос, но мы совсем не против.)


И, конечно, Вольф, который местами по атмосфере Фолл с нацистами. :gigi: Но это ни в коем случае не упрек, а, наоборот - похвала. Стилистика Америки передана очаровательно, приправлена нацистской Германией, мехами и таким юмором, что сложно сказать, тупой он и хороший, или просто хороший театр абсурда. Более того, Бласкович выжил, и Аня выжила, и даже некоторые иные товарищи по Сопротивлению, правда, мы не поняли, как могут сочетаться Пробст Вайат III и Фергюс Рид в одном сюжете... Разве что это разные сцены, но не уверены, что в игре будет перенос сейвов. А если одного из них как-то восстановили из мозга, который, кажется, Би-Джей уничтожил в конце предыдущего проекта, то это очень интересно!
Жаль, что, судя по всему, Текла так и так умирает, вне зависимости от того, кого выбрать, и не появляется, даже не смотря на вышеназванную странность с Пробстом и Фергюсом.
И там даже есть практически ку-клус-клан и негры с афро, эти, правда, опять, но теперь их больше. :gigi:


И по мелочи о некоторых остальных релизах иных компаний:
Микрософт

Юбисофт

ЕА и БиоВары

При появлении каких иных интересных анонсов добавим их сюда.)

@темы: новости того или иного рода, дурман твири, внеплановое обострение, видео, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Ваше мнение в этом обществе никому не интересно, у нас демократия! (с)

14:34 

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Тут на фоне вроде тихим сапом идет пред-Е3-шная суета, и уже есть немного интересного.
Во-первых, Hellblade. Вот у кого хватает разума на цену! Игра стоит меньше тысячи, притом, что проект определенно вызывает интерес. Разве что гг крайне, гм, страшная.
Зато вот создатели Vampyr делают все наоборот - 2 тысячи за копию. И это странно: те же авторы DmC и Hellblade хвастались уникальной технологией захвата движения лица, меха, то авторы игры про вампиров пообещали уникальную систему взаимодействия с нпс, что очень интересно, но не уникально с технической точки зрения. А еще похоже на Dishonored, и гг тоже - как и в Hellblade - страшненький. :gigi:


Почитамши интересных статей, в частности на DTF, отдельно отметим:
- Костры и революционеры: как создавалось поведение толпы для Assassin's Creed Unity. Очень любопытный текст, посвященный тому, как именно "работала" толпа в Юнити с программно-технической точки зрения. Не секрет, что в Синдикате людей на улице меньше, хотя, как полагаем, система там осталась та же, как минимум стражники-агрессоры-мирное население взаимодействует вполне по описанным способам. Правда, добавились их вариации, плюс те же сироты, что делятся небольшим количеством полезных ресурсов, да и взаимодействие именно банд, а не агрессия только на главного героя - так что система пошла на усложнение.
- Prey, который мы никогда не увидим. История эволюции проекта. После прохождения самой Prey можем сказать точно, что, как ни странно, некоторые элементы даже сценария от Humanhead нашли в игре свое отражение. Занятно, что, несмотря на разные направления, сами Arkane постарались из всех своих возможных сюжетов взять то, что является интересным или даже лучшим элементом.
- не DTF и даже достаточно старая, но все равно хорошая статья: Как локализуют игры. К вопросу о том, кто в основном виноват в косяках локализаторского дела (правильный ответ - в том числе и именно разработчики, а не издатель или локализатор).

Уже не статьи, а небольшие новостные заметки:
- Штраус Зельник, глава Take-Two, которой высказался "за" микро-транзакции: «Нельзя бесконечно раздавать [пользователям] бесплатный контент. В этом нет бизнес-модели», но подчеркивая, что не нужно перебарщивать в этом вопросе. «Я и мои коллеги убеждены, что с точки зрения индустрии мы зарабатываем на каждом пользователе меньше, чем могли бы.» ... все это на фоне того, что в GTA V Online за реал продаются "ненастоящие" деньги. :gigi:
- Platinum Games подумывают над Bayonetta 3. По словам Ацуси Инаба (продюсера) в компании обсуждают возможный сиквел, обмениваются идеями о том, что может измениться в проекте, в том числе личность главного героя. «Кто знает, может там вообще появится Байонетта мужского пола!» - пошутил Ацуси.
- Crimson Court выходит прямо на наш день рождения, что весьма занятно. ^^


Первый тизер сериала по Castlevania. Противоречивое впечатление: в некоторых моментах анимация выглядит дешевле некуда, в некоторых - очень приятно. 0о Возможно, по визуалке будет не хуже "Охотник на вампиров Ди: Жажда крови".


Не про игры, но тем не менее!)
Мимокрокодильный, но очаровательный кроссовер персонажа из классного аниме (про который мы напишем чуть позже) и Хеллсинга:
Источник.


И да, Мистер Мир - крайне занятный персонаж!

@темы: новости того или иного рода, дурман твири, внеплановое обострение, видео, бросив кости на доску, аниме, Фетиш, Фавориты, Вампиры, Vampires

22:33 

Новостной мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Тезисно о происходящем:
- Клеить флизелиновые обои - то еще занятие, метровые полосы, напоминающие ткань совсем в этот момент не кажутся красивыми или удобными.(
- На работу выходить 20-го, с одной стороны - немного невесело, с другой - конкретика всегда лучше неопределенности;
- Американские боги - первый сериал, который мы смотрим не после выхода сезона, который по интересному для нас оригиналу, и который взрослый, но непошлый (ибо пятиминутка сношений из Американской истории ужасов и из кучи еще сериалов - это крайне раздражающе, а иногда еще и мерзко, в том же Ковене, например) и всем практически нам нравится! Бывает же, однако.)) А еще у них на озвучке вроде бы тот же голос, что озвучивал Росомаху в мультфильме из 90-х.)

- Таки-наконец-то подобрали и приобрели машинку по качеству и цене нас радующую!
- Prey - это крайне крутая смесь Dishonored, Deus Ex и BioShock! Очень нравится, хотя, опять же - шутеры не наш жанр, но стиль архитектуры, атмосфера, совершенно необычно-точно подобранная музыка и эмбиент не могут не вызывать приятного отклика. И да, сюжет вроде простой-простой, но мы уже на настоящем моменте в Дендрарии не знаем, кому верить - Алексу, Декабрь или Январь. 0о Хорошо, что это не ВТМБ, иначе бы главгероиню (мы играем за девушку, ессно) "кинули через коленку все"(с) И способ употребления местных плазмидов-модов очень... очень своеобразный. Брр, в общем. А еще очень хочется раскачивать ветку местных врагов, но как-то боязно... Зато местные ученые в одном из диалогов сами описали геймплей, который доминирует время от времени: "Хватаешь молоток и бьешь все, что вокруг, для проверки. Только сначала проверь сам молоток!" :gigi:

- Far Cry 5 тоже крут. Вот реднеки, американская глубинка - все нам не интересное, но могут же Юбики даже не в том сеттинге, что нам по душе, выдать интересные трейлеры. Жаль, конечно, что в предыдущей части приходилось воевать против Пэйгана Мина, зато тут злодей пока нам не кажется интересным, напоминая скорее Вааса (а для персонажа это хорошо).

@темы: сериалы, новости того или иного рода, дурман твири, внеплановое обострение, видео, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Иван

21:05 

Кино-мимокрокодил ...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Мы тут пришли с "Чужой. Завет".)
Впечатления строго положительные, хоть и немного разные. Нам понравился сюжетный поворот, связанный с андроидами, а история Дэвида и доктора Шоу так лаконично, так пронзительно оформлена, как и их "аналоги" из новой экспедиции ... Да и вообще, Дэвид такой Дэвид. Очень колоритный персонаж, как и Уолтер. А какая у них сцена сражения!
И очень грамотная сцена с самыми первыми зараженными. Но подробнее, само собой, позже.)) ^^


@темы: Фавориты, Иван, фильмы, дурман твири, внеплановое обострение, близнецы, которых выбираем мы сами, Фетиш

01:16 

Грядущей ФБ-мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Опять ФБ, а мы не в курсе! :gigi:
Из иных совсем важных новостей (ибо не столь важные мы соберем в другой пост): мы больше не ходим на стажировку. х) Ибо пока работник еще не уволился, а практиковаться месяца 2-3 без оплаты и стажа - это странно.)
В Доте новый Компендиум, который мало того, что активируется сразу, и вернуть его нельзя, так еще и имморталки будут непродаваемы год(!). Зато есть милая имморталка на Рилай, которая к аркане идет просто очаровательно.

Возможно, даже поиграем в Баттл-Кап.)

Наиболее интересные команды, а также заяки для оных:


изображение

Еще наиболее интересных нам команд!




@темы: дурман твири, внеплановое обострение, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, ФБ, Средиземье, Иван, Вампиры, mass effect, in-Dota-life, Vampires, Sherloc, Hellsing, Dota2

17:04 

Рабочий - внезапно!) - мимокрокодил ...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Первый день на работе прошел... неплохо, наверное. С поправкой на женский коллектив, само собой, и разговоры про "в детстве, когда я была в 9-м классе". Благо, пока стажировка, благо, бумаги, а не люди есть суть работы. И никогда нам не понять наличие перерыва в рабочем дне, лучше бы на час меньше находится на рабочем месте. :shuffle2:

Вчера пополнили ряды чумных докторов, приобретя саквояж небольшого размера, а также впервые столкнулись с очень странной логикой в оптике. Поясним: у нас есть вип-свэг-оптика с дорогими оправами, есть все остальные, которые в общем-то ничем не хуже, кроме того, что у них нет авто-проверки зрения. Столкнувшись с проблемой неудобства поляризованных стекол и заодно наметивши возможный заказ японских тонких линз, мы побывали в дорогой оптике ( до свадьбы) и в итоге купили недорогую, но милую оправу в маленькой, но приятной лавочке с очками. Потому как можно сколько угодно подносить очки по 7 тысяч без учета работы со стеклами, но они страшные. Или безвкусные. И это точно не одна единственная понравившаяся и удобная модель, которую мы носим.
И вот, решив, что, возможно, ассортимент обновился, да и не найдя готовых, снова направились в вип-свэг-магазин, где таки нас признали, снова посоветовали "роговые" или "без оправы", ибо " у вас же большие диоптрии" - что-то мы забыли, когда -4 стало большим значением, и почему продавца не интересует довод "такие очки удобны", когда он пытается всучить иную форму. А когда одна из работниц спросила, их оптики ли наши старые очки, то ей остальные ответили с ужасом в глазах "Что ты!"... Мы так и не поняли, чем их убер-дорогие пластмасски и проволочки лучше таких же из иных оптик, кроме лейблов, но удивительное рядом.

VP заняли, к сожалению, 2-е место на мейджоре, хотя, проиграть OG не зазорно от слова "совсем". И мы еще как раз болеем за обе эти команды. х)
Жаль, конечно, что это не те ВПшки, к которым мы привыкли, с другой стороны - у этих результаты выше и более стабильны. И можно сколько угодно смеяться было над Solo с его 322 и ставками против себя, но сейчас данный игрок показывает достаточный скилл и умение работать в команде, в отличие от его "сурьезных" коллег.
Жаль еще и что мейджор был в Киеве, при этом выглядя бледной калькой с Эпицентра. В этом нам логику Валвов не понять.(

Кстати, появились скрины нового творения Namco Bandai под названием Code Vein. Анимешно, мрачно, нам нравится, хоть и в черно-белом варианте с рисовкой как от руки казалось интереснее. А теперь Персона какая-то. :gigi:

Еще скриншотов!


А еще нам крайне нравится показанная сцена-мостик для грядущего Чужого в честь, собственно, прошедшего дня Чужого.)

Дельта 8 или Дэвид - кому как симпатичнее - тут очень здорово выглядит. Не только визуально (и не только потому, что не по кускам), а именно по поведению и взаимодействию.

Постримливаем Outlast 2, надо сказать, выглядит красивее Resident Evil 7. :gigi:

@темы: размышления шизофренической личности, новости того или иного рода, дурман твири, внеплановое обострение, видео, бросив кости на доску, близнецы, которых выбираем мы сами, Иван, in-Dota-life, Dota2

23:07 

МЕАшно-ангаро-игровой мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Мы прошли "Охоту за Архонтом", выбор в финале нам не понравился, ибо он, гм, одинаково-бессмысленный. А еще хотелось крикнуть Архонту на его "Я щас как нагряну в Млечный Путь" от синей концовки фразой "Тебе там Жнецы и отвесят, заглядывай!". :gigi:

Но пост не про то! Пост про знакомство Райдер с семьей Джаала, которое именно такое, как мы вообще себе представляли возможный его поворот сюжета, разве что Джаал в этот раз Райдер за руку не вытащил к Сахуне, как до этого уже раз сделал. Спойлеров не читали, но со старта подумали, что было бы интересно посмотреть на его родственников, и игра такую возможность предоставила.
Встреча очень искренняя и славная - от скромных, но душевных объятий настоящей матери Ама Дарав и фраз его братьев и сестер до простой и открытой радости самого ангара, стеснительного рассказа о памятных вещах и его просьбы и ласкового протягивания рук Райдер, а после и писем и трогательного "Береги себя, [далинг ван]". Наверное, там "darling one" - но формулировка странная, возможно, это нечто ангарское, но созвучное... В общем, впечатление не изменилось: очаровательно, правдиво, самобытно, вхарактерно - и для Джаала, и для нашей Райдер с нашими же хэдканонами. :crzfan:

Правда, почему-то Райдер приходит в боевом обмундировании, что неясно, но хуже самого факта военной формы ее реализация в один из моментов кат-сцен, где воротник прямо-таки закрывает часть лица девушки, притом, почти у любой брони есть такой воротник по размеру или чуть меньший. Ну и реплики у нее иногда, гм, какие-то неадекватные, слишком много "ммм" и прочих звукоподражаний. 0о
Здесь будет еще одна картинка с Джаалом и Райдер, но чуть позже, ибо адекватной мимики в той сцене нет.)

@темы: mass effect, Джаал Ама Дарав, Фавориты, Фетиш, бросив кости на доску, внеплановое обострение, дурман твири

21:29 

Ремонтный и игровой мимо-крокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Наконец-то Дайри снова функционируют нормально, а не как вчера, когда все выглядит как код html-а, и можно почитать и поотвечать - кстати, у нас снова скопилось непроверенных интересных статей с февраля, потому можем что-то не прочесть или не ответить на данный момент.)
У нас сегодня снова продолжается ремонт, снова новый, а также доработка тех кусочков ремонта, которые почему-то, например, отвалились.)) Из иных же новостей:
- продолжаем играть в МЕА, почти все побочные истории сделаны до момента полета за флагманом. Лучше подстраховаться, чтоб потом не бегать за камушками и передатчиками. Момент с Джаалом после "Плоть и кровь", который мы практически проспойлерили себе, оказался совсем другим и более нежным, беглый случайный взгляд на картинку ничего не испортил.)

А еще Нвидивский Ансель справляется с панорамами на "ура", а вот в роликах его не включить. А еще у нас багуют бантеры Джаала и Пиби (судя по всему), либо он просто не хочет с ней разговаривать - и правильно!

- победили мерзейшего Соул Мастера в Hollow Knight. Вот насколько в Дарке есть непростые боссы - Орнштейн, Смог, наше почтение, Рейме тоже привет, но этот жук просто кошмарен. Мы его неделю не могли пройти практически, уже успев победить богомолов и сходить в Канализацию без фонаря. Лишь бы с ним не сражаться...

Богомолы, кстати, очень классные, представляющие именно интересный в данном проекте безошибочный стиль боя и последовательность более четкую, чем завязанную на удаче и использовании момента. И очень приятная совсем не мелочь - превращение их локации после победы в мирную, где каждый рядовой богомол кланяется главному герою.

- победили в конкурсе рисунков по SkyForge ( точнее, вошли в число призеров, выбранных жюри) в честь двухлетия игры. Награда, конечно, внутреигровая, но все равно приятная.) Да-да, мы помним, что еще арты с ЗФБ надо запостить.)

@темы: SkyForge, mass effect, Джаал Ама Дарав, Иван, Фавориты, Фетиш, бросив кости на доску, дурман твири, новости того или иного рода, творчество

21:49 

МЕАшно-ангаро-игровой мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
У нас "Охота на Архонта", и мы с уверенностью можем сказать: все, что есть интересного до этого момента в МЕА завязано только и строго на ангара, именно с прибытия на Айю. И оно очень интересно, стоит признать.
Это внезапно для нас и для игры и хорошо, и плохо. Думаем, что понятно, почему плохо: все квесты, связанные с людьми - унылые, почти все людские нпс - скучные и абсолютно все - страшные либо некрасивые. Что же хорошего? Это честно! До данного момента мы никак не могли понять, как относиться к игре - Эос нам совсем не понравился, но вот Айя, Воелд и Хаварл - это не всегда оригинально, но всегда интересно (или нерастянуто, что в условиях МЕА - интересно). И возникал диссонанс, который уже начал наталкивать нас на мысль, что игра лучше, чем мы думали, но нет, тут появилась Кадара, та самая планета отступников из трейлеров. Знаете, где трущобы вызывают жалость, сочувствие и намерение исправить ситуацию? В Утулеке из Deus Ec. Здесь же трущобы и город хочется выжечь почти поголовно.
Ангарцы - очень колоритные, гораздо тоньше демонстрирующие презрение и страх перед чужеземцами, чем могли бы, но искренне благодарные за доброту и честные в эмоциях. Они не стали менее интересны даже с учетом того, что мы себе проспойлерили то, как они связаны с кетами заранее.
И Джаал... Джаал - это пока лучшее, что вообще есть в игре. И это точно лучший мужской сопартиец для нас в МЕА и практически - во всей серии, который стоит на уровне Гарруса и не в чем ему не уступает (а в некоторых моментах и превосходит, так как более радикален в некоторых вопросах, обусловленных расой и характером). А характер у него есть, и на данный момент он нам очень нравится - именно мужской, взрослый, самодостаточный, самоуверенный в хорошем ключе, внимательный, умеющий относится с ситуации с юмором, пусть и достаточно своим и временами саркастичным, знающий себе цену и... совершенно очаровательный. И это просто ассоциации навскидку. :alles:
Озвучка же это не просто поддерживает, а приукрашивает - акцент, рычащие интонации, своеобразное звучание самого тембра...
Уважение без доверия, подозрение без ненависти, ирония без злобы, искреннее признание без фамильярности, заинтересованность без пошлости.
Одно его "У "этого" есть имя, и оно - Райдер", произнесенное в ответ на презрительное обращение к главному персонажу чего стоит (а ведь к этому моменту с ним вообще никаких особых подвижек для дружбы или романа нет). Или "Для тебя у меня всегда есть время"?) А его беседы на более личные темы и письма!) А его диалоги, смущающие даже Кору своей вежливостью, или поддевающие даже Ветру - своим сарказмом и своеобразной логикой. А диалоги о нем у двух женщин-ангара, когда они обсуждают то, свободен ли ангара (еще до возможности впервые нажать "сердечко" в диалоге с ним), и нашей Райдер буквально хочется сгореть от стыда от того, как ее задевают эти слова.


Кстати да! Есть вопрос сначала к читателям, потом, возможно, понесем его в ДА-сообщество На фоне очередных воплей о том, что сиськинереалистичные женские персонажи продают игры, у нас возник вопрос, который мы и зададим: а каких персонажей из игр женского пола вы бы назвали красивыми? Не очаровательными, сексуальными, милыми, роковыми, а именно внешне красивыми, естественно, кастомизированные главные герои или моды не учитываются. Желательно отдельно про игры БиоВар по частям (то бишь, например, Морриган из ДАИ и Морриган из ДАО - это разные упоминания) и про любые иные проекты, можно с пояснениями, но именно в контексте внешних данных героев. :shuffle2:

@темы: размышления шизофренической личности, дурман твири, внеплановое обострение, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Джаал Ама Дарав, mass effect

11:29 

МЕАшно-игровой мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Мы тут три дня играем, благодаря знакомому аккаунту, в Андромеду.)
Что сказать: все, что по рецензиям "не очень" на практике в окончательной игре еще хуже, графика и анимация - no comments, боевка - бодрее, чем в МЕ3, но унылая на фоне всех остальных игр своего экшонового жанра, мир пустой, консольщина прет во все поля, сюжетные ходы тупые, баги-лаги (в том числе в липсинке и тайминге 0о ) в наличии, если кратко и грубо; все, что нам изначально нравилось или не вызывало отторжения - ровно таково, иногда чуть лучше (типа звуков выстрелов, они достаточно сочные). Только прилетели на Айю, ангарцы очаровательны, радует их манера озвучания, Джаал шикарен.
Выглядеть наша героиня должна бы так...

... но выглядит несколько иначе. И это еще удачный скриншот, а так мы зовем ее "хомячок". х(
Тем не менее, игра сподвигла нас на идею написания достаточно объемного поста про объективную ситуацию с графикой и элементами игрового процесса в этом проектов сравнении с иными, без учета всяких сомнительных грядущих патчей, естественно (ведь патч первого дня уже был, а работу над ошибками БиоВаре делают очень своеобразно).
Лоль, пока писали пост, Андромеду взломали. :gigi: У нас прямо есть супер-способность - как только мы приобретаем так или иначе игру, которая до этого не была крякнута, ее крякают. Парадокс. :gigi:
А еще вышла 8-битная Байонетта, а также через неделю по данной франшизе что-то грядет, судя по анонсу, возможно, история великой ведьмы появится на ПК, на наш взгляд.) Выглядит игра вот так, зато там очень приятные ачивки, их в профиль не грех выставить:

Более того, уже существует вполне неплохой эмулятор Wii-U, как следствие, история о такой впечатляющей и яркой даме за номером 2 тоже уже вполне доступна для игры. Но нам бы оригинальную часть пройти, ибо она так внушительна, что невозможно проходить ее спокойно.)) Мы именно после игры поняли, точнее, вспомнили, где был раньше замечен каст ведьмы из SkyForge - как раз из Bayonetta. :gigi:

А еще прошли Ringed City, как длц - неплохо, лучше Арианделя, как окончание игры и серии игр - кошмар и экскремент страшный. MSI угробил часть наших скриншотов, увы и ах, что тяжелее, чем убивать Гаэля, если честно. 0о

@темы: размышления шизофренической личности, новости того или иного рода, дурман твири, внеплановое обострение, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, mass effect, dark souls

00:33 

Темно-душевный мимокрокодил ...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Длц точно лучше Арианделя, хоть нам и остался последний и секретный боссы, правда, стартовая локация со свалкой не очень вдохновляющая. Принцы идут в разрез с душой Старого короля демонов, зато вот сам город очень приятный.
А еще пара слов - тут есть лучший магический армор ДС2, то есть, платье Зулли, а второй босс сам никакой внешне, но его механика... Тем, кто уважал Зеркального Рыцаря, понравится.)
Что не понравилось - лора пока очень мало, у Гвина, кажись, еще дети образовались (это не спойлер, ибо все говорится настолько туманно, что может вообще не быть правдой), а маску ведьмы из ДС2 (ту, что падала с темных фантомов в Башне Солнца с нг+) "всучили" персонажу, подвязанному с хранительницами и в описание это прописали, мол, маска, напоминающая их украшения. Если это такой вариант для тех, кому нравится убор Хранительницы, то он не такой красивый, а в иных случаях неясно, зачем менять описание... Ведь у вуали и шляпы оно осталось прежним. :upset:
Филионора очаровашка спойлер!
Одно "но" - оптимизации не завезли вообще. :gigi: На ноуте, где игра выдавала спокойно 40 кадров, а то и 50-60, длц вылетает из сети со скачками от 5 до 20 фпс. До оптимизации ДС2 им, увы, очень далеко. Сражаться невозможно в принципе. Зато на стационарном компьютере все летает.))
Персонаж мужа, мы до Филианоры своим гг по понятным причинам еще не дошли.

@темы: Dark Souls, Иван, Фавориты, Фетиш, близнецы, которых выбираем мы сами, бросив кости на доску, внеплановое обострение, дурман твири

главная