Asylum

Записи с темой: фавориты (список заголовков)
18:51 

Мимокрокодил игровой...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Мы тут буквально очарованы таким проектом как Ghost of a Tale. Сказать, что проекм мил и очарователен - ничего не сказать. Более того, это стеллс, притом, очень даже качественный. Визуальная часть - от дизайна до движка - более чем достойна, правда, как понимаем, именно из-за того, что все место действия - единая локация, то периодически фризы набегают. Есть ощущение, что история за всей веселостью книжек, песен и персонажей все грустнее и грустнее ведет главного героя к финалу в его важных и волнующих поисках - мы пока ее не прошли до конца, оттого еще надеемся, что в итоге не трагедь все-таки.

Помимо этого прошли The Evil Within 2... конечно, в пару строк все эмоции от этого, гм, шедеврального сюжета не уместить, но скажем одно: они не выгнали тех уборщиков, которые отвечали за финал Dishonored 2, правда, тут они подключились со второй половины игры, но периодически их отгоняли от клавиатур. А также: Стефано очаровательный злодей, и его очень правильно показывали больше иных персонажей.

И что-что-что, на Тумбе тоже биток есть?.. 0о
Пост должен был появиться чуток раньше, но мы обнаружили, что наш прекрасный старый Фотошоп не работает на 10-ке, оттого начали грызть кактус - тире искать более новую, но все еще терпимую версию программы. :shuffle2:

@темы: Иван, Фавориты, Фетиш, бросив кости на доску, внеплановое обострение

00:27 

Новостной мимо-крокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
О невеселом: кажется, за многолетний опыт заказов в том числе и по предоплате нас-таки обокрали на денежку, не впервые (эпичный обман с пошивом платья в наличии. Хотя, возможно, портная просто умерла или потеряла память). Пытаемся это выяснить и исправить.)
В ПСПлюс обещают раздать BB (правда, без длц), количество Охотников увеличивается в разы.) Шутим, конечно - о количестве Охотников, хотя, это было бы здорово, но про BloodBorne вроде бы вполне сурьезные и хорошие новости.
И таки это не фейк:

А еще Сони умудрилась выкинуть полную Якудзу №6 в виде демо-версии, правда, уже исправила этот баг. Но кто успел - тот теперь может оффлайн пройти игру.))
А еще сервера Demons Souls сегодня вчера отключили. В отличие от огромного числа фОнатов, играли и не можем сказать, что игра шедевральна, но такие моменты всегда немного волнующие даже для мимо пробегающих.
Появились первые новости о том, кто, собственно, появится в сериале от Нетфликс про Геральта: внезапно, но сам Геральт, две его пассии разного цвета волос, но одинаковой занятости, Цири, Лютик, Кагыр, Регис, Вильгефорц, Эмгыр, Мильва и Лео Бонарт. Увы, мы все-таки ожидали каста, а не только списка имен (особо тех, в наличии которых было бы странно сомневаться), но и то, наверное, неплохо, особо, вкупе с этой картинкой.

Совершенно шикарный генератор сюжетов БиоВар! :gigi:
Нам он выдал вот такую штуку:"Наша героиня - наследник могущественной семьи и член Гвардии Элитных Воинов Света, едва пережив нападение на штаб, блуждает по грязным улицам футуристического города в поисках шести кусков символа власти погибшей царской династии, попутно трахаясь с обладающей четырьмя подбородками активисткой SJW-движения, потому что игрок промахнулся мимо ответа 'Изыди', и безрезультатно пытаясь уничтожить злодея со сложной мотивацией, который считает, что пути назад к свету уже нет. Неожиданный финал истории ознаменуется колоссальным сражением, но исход зависит исключительно от полученной неведомой силы."
И ведь как похоже на то, что действительно составляет основу сюжета в творениях данных разработчиков.))
Снова немного о БиоВар, не совсем новость, но все-таки: по словам Джейсона Шрийера на Kotaku, разработка Dragon Age 4 перезапущена.
У игры очевидно непростая судьба: в самом начале разработки свалил ведущий сценарист и идеолог Дэвид Гейдер (а теперь он еще и свинтил из очередной компании), в октябре - креативный директор Майк Лэйдлоу, потом исполнительный продюсер Марк Дарра направился в Anthem...
Цель перезапуска - внедрение большего количество «живых» элементов, неясно, что это точно, но есть предположение, что речь про соц-взаимодействия игроков (ну, все же хотят элементы онлайна в рпг), на фоне стремления Electronic Arts к так называемым "играм-сервисам" это весьма грустно. Потому инсайдерское уточнение, мол, "Dragon Age 4 остаётся игрой, сфокусированной в первую очередь на истории и персонажах". Мы же все знаем так много мморпг, где ориентация на персонажей действительно работает. :gigi: Грядет ли ДА4 в 2020? Кто знает, возможно, они с Киберпанком посоревнуются.)
Пора все-таки почистить свои почти 500 вкладок и упомянуть те коробки из картона для Нинтендо от Нинтендо за 6 тысяч. :shuffle2:

@темы: новости того или иного рода, внеплановое обострение, видео, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Иван, Dragon Age 2

21:20 

Игровой мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Ваня недавно прошел Левиафана, сюжетные сюжетности обнаружены и внезапны. И очевидное-невероятное - со знающей пати данж намного проще и короче, а не эпичные 7 часов на половину(!) оного.
Скорее бы в Судьбинушке ивент начался Ивент начался, брони, как и ожидалось, не подвезли.(
Игра, конечно, отнюдь не мертва, но что в ней делать - неясно. Ну, помимо Левиафана на престиже, но это тот же данж, только, как говорится, в профиль. В остальном, почти все экзотическое оружие давно в кармане, наверное, на Варлока уже прямо совсем весь набор собрали, а всяких там Холодных сердец аж штуки по 3-4 (а некоторые части варлоковской амуниции раз так 7), Железное Знамя только-только закончили (проклятие человеческое - задача на убийство ударом кулака в ПвП :alles: ), теперь снова ПвП, только парное, а глобально-то тишь да гладь. И нет, не как в ВарФрейме или СкуФоргии. Там сразу приходишь, теряешь челюсть от дизайна и сюжета, потом - от количества гринда, а потом снова от сюжета Лотос кинула через коленку Оператора, и далее повторять до безобразия. Тут же даже пресловутая цель выбить лучшую пушку не актуальна, ибо все выбито.за месяц неспешной игры. Кстати, какие очаровательные в СкуФоргии вещи на Мистерию Любви подвезли!

Кстати, более половины Nioh уже за плечами, боссы, конечно, тяжеловатые, но интересные, за одним исключением на данный момент - ледяной вагиной, женой Саб-Зиро(с) Нобунаги Юки-онной. На ней наш персонаж умер 77(!) раз, в отличие от всяких мерзких Сороконожек, Хино-энмы (красивый и вот очень четкий босс, как мы уважаем. Четкий в смысле конкретики и понятности почти всех атак, а не семок и костюмов определенного покроя), женщин-паучих и прочих Умибодзу, на которых количество попыток не всегда больше 10 даже было. Мы аж в помощь призывали фантомов-игроков! Но внешне впечатляющая, зараза!)

И никакой это не японский Геральт, Уилльям как-то по-интереснее будет, по-оригинальнее, даром, что и седовлас. В остальном же у игр вообще общего ничего, если не начинать тыкать в каждый куст и каждый элемент типа "Тут идешь вперед нажимая кнопку "Вперед", прямо как там!".
Upd. Зря мы так про эту мадам... Юки-онна - образец осмысленности и несбалансированности с задумкой, истинное зло - Окатцу. Избалованная либернутая девчонка, которая обладает непробиваемым блоком и может прыгать от стены до стены без возможности по ней даже попасть, ультра-дамаговая и бронированная. На ее фоне даже следующий босс - образец осмысленности: да, почти ваншотит (ибо убивает за два взмаха меча из комбо), но с понятной тактикой и мувсетом.

Начали снова читать Далина. Сколько этой книге лет у нас?.. Выпуска она 2006, купили мы ее практически на выходе, и так и не прочли дальше начальных страниц 20, и даже хорошо, что не прочли, хоть и не случай это с "Чужой войной". Узнаем приглянувшиеся раньше цитаты, но сейчас нравятся иные строки, ибо что-что, а необычные и развесистые эпитеты и аллегории у автора в наличии. Занятно показаны главные герои-вампиры, а именно их стадность, наивное желание спасти других (это, правда, больше применимо не к главному герою, а к спасенным уже им), что уже привело к тому, что, гм, качество каждого последующего спасенного падает; не менее занятные описания старших по возрасту, а, возможно, и иерархии, кровососов-аристократов. Ну и метод отбора еды - здесь они, похоже, действительно около-санитары городов.
Немного разочаровались, что это не единичный рассказ, а цикл, но, надеемся, что в лучших традиция начинающих авторов стартовая книга применима к отдельному чтению.
Ровно на Валентинов день дочитали Пратчеттовского "Эрика". Если коротко, книга хорошая, но мы в смятении. С одной стороны, мы сначала подумали, что книга из совсем ранних, оттого юмор тут как-то по-площе, даже не уверены, что нас подвело знание сюжета, но не-чтение Гете. Ибо что "Мор, ученик Смерти", что "Мрачный жнец" нам нравятся весьма и весьма - а они это произведение "обрамляют" и даже не напрямую. Жаль, в русском переводе потеряли оригинальное "Faust Eric".
Потихоньку постигаем Радугу, которая Rainbow Six Siege, а Ваня - новую игру про ассассинов в Енипте.)

И p.s. Хвала тем, кто изобрел анастезию. Искали Анастезию из Rumble Roses, нашли это и не смогли не утащить:

@темы: размышления шизофренической личности, книжные черви, дурман твири, врачебные разговоры, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, return to the Force, SkyForge

22:27 

Праздничный мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
День уже почти закончился, пока мы фармили в СкуФоргии, но мы не можем не запостить в честь праздника шикарного Валентайна. Винсента Валентайна.)

Источник.
И чуток еще Валентайна, но уже Ника.)

@темы: праздники, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Fallout

11:44 

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Нашли совершенно очаровательную броню среди Нексуновских новых модов, мало того, что она и стильная, и лорная, так еще многовариантная - от длинного плаща, застегнутого на все пуговицы, до чулок и коротких рукавов. И мы догадываемся, чем частично восхищался автор мода, и это отрадно.)

P.S. Даже в старых локациях есть места, где мы еще не побывали!

@темы: Fallout 4, Фавориты, Фетиш, бросив кости на доску, внеплановое обострение, дурман твири

19:32 

Зимний фандомно-битвенный мимо-крокодил ...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Пока еще этот не очень смыслово-содержательный пост-сборник хоть как-то актуален, надо его опубликовать.) И подвести итоги предыдущей ФБ.х))
На этот раз мы только в составе одной команды, зато какой!)

Ниже привычнй список интересных и любопытных команд. И как всегда, кого-то из команд мы могли упустить, заранее пардон.)

@темы: книжные черви, дурман твири, внеплановое обострение, бросив кости на доску, аниме, Фетиш, Фавориты, mass effect, Dragon Age 2

21:21 

Аниме-мимо-крокодил ...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Итить, по тэгу "слэш" давно ничего не постим, а "аниме" его только-только догнало.0о
Итак, мы собрали воедино часть впечатлений о просмотренных сериалах, размеренно и не торопясь, так сказать.)) Настолько не торопясь, что с момента просмотра Tokyo Ghoul прошло более 2 лет (даты на скриншотах указывают на август 2014-го). С него и начнем рассказ-впечатление. Осторожно, под морем картинки возможны спойлеры!

Как гифку пожало. :tear:

@темы: размышления шизофренической личности, дурман твири, внеплановое обострение, аниме, Фавориты, Иван, Ваше мнение в этом обществе никому не интересно, у нас демократия! (с)

23:15 

Постновогодний мимок-крокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
В буквально предновогодние и самые что ни на есть новогодние дни мы успели:
- приобрести полное издание Fallout 4,
- посмотреть "Люди Иск: Апокалипсис" и оказаться в смешанных чувствах в отношение фильма,
- начать играть в Heavy Rain и восхищаться, а также ухахатываться с части моментов в игре - да-да, мы о том самом танце в поместье богатенького сынка,
- посмотреть прилично аниме,
- заклеить сапоги,
- залить при этом клеем два монитора - нjутбука и настольного ПК,
- поехать в 2 ночи в круглосуточную аптеку за димексидом, чтоб оттереть клей,
- пропахнуть рыбой (ибо он пахнет очень похоже) и сжечь кожу на руках, но отчистить мониторы,
- выбить кучу глайдеров, но все никак - новогоднюю броню в Destiny 2 - и так и не выбили,
- съездить впервые самим на машине в Саратов и попугаться местных обычаев дорожного движения (ибо это не правила!),
- снова приобрести там кучу хороших футболок, а дома - немного очаровательных платьев,
- полюбоваться на деградацию торговых центров,
- умудриться встрять на подземной парковке,
- умудриться уехать из торгового центра до внезапной эвакуации,
- умудриться снова уезжать из Саратова под зарево пожара - на этот раз уже за городом,
- напороться на странных богемных личностей и продавцов очков еще хуже, чем те, про которых мы писали раньше,
- подержать в руках комикс по Dishonored, почти купить, но потом отнести обратно на полку магазина,
- вытащить двух одинаковых Джейков из маковского Хэппи-Мила,
- приобрести 48-дюймовый телевизор,
- оценить все пиксели трейлеров в 720 на нем, осознав, что теперь придется подбирать качество 4к для фильмов типа марвелловских,
- увидеться с подругой, с которой не виделись 3 года,
- попробовать-таки сливовое вино и разочароваться в этом алкоголе настолько, насколько это вообще возможно,
- в последний день сделать всю свою часть работы и утомить глазки, потому особо сейчас не способны читать эти ваши интернеты. =_=

@темы: новости того или иного рода, книжные черви, дурман твири, внеплановое обострение, бросив кости на доску, близнецы, которых выбираем мы сами, аниме, Фетиш, Фавориты, Иван, Fallout

21:21 

Новогодний мимокрокодил ...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Ну, что ж, с Наступащим!) В этом году было много хорошего - много хорошего даже во вчерашней новогодней поездке, надеемся, в следующем будет хорошего не меньше.)

А теперь фарм в Дестени и аниме.х)

@темы: Фавориты, внеплановое обострение, дурман твири, праздники

03:58 

Новости-неновости.)

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Таки нашли диски с Heavy Rain и Last of Us в нашем городе, невероятно рады приобретениям!)
Внезапно, действительно игро-индустрия удивительно порадовала каскадом интересного и любопытного!) И мы даже не знаем, что поставить на "во-первых" - они все интересные.
- в Tom Clancy's Rainbow Six: Siege очаровательные новые оперативницы - впервые нм действительно понравившиеся модельками со старта. Более того, они очень классные по способностям, аж играть появилась идея.) Особо удивляет Зафия, которая делает Элу абсолютно бесполезной в плане уникальности навыков.


- ходят слухи о Devil May Cry 5. И какие слухи!) Правда, вполне может оказаться, что те хитрые поддакивния Капком на эту новость действительно относились только к HD-переизданию первых трех частей на ПК (что тоже неплохо). Мы с Ваней предполагаем, что новость может появиться на Е3, ибо, почему бы и нет?)
Итак, предположения-вероятные черты игры:
- Devil May Cry V, прямое продолжение "четверки", в разработке уже 2 года, релиз - в 2019 финансовом году;
- эксклюзив для PS4, возможно, потом релиз и на иных платформах;
- есть уже готовый двухминутный трейлер в антураже города, напоминающего Фортуну из ДМС4;
- среди играбельных персонажей - Данте, Неро и некто "могущественный", предположительно дебютант во всей серии, голоса Данте, Неро и Вергилия - те же;
- сюжет станет более личным для Данте и намного более серьезным, что не исключает юмора во всей игре;
- возможно, это последнее приключение сыновей Спарды;
- дизайн уровней напоминает Байонетту, никакого полного открытого мира, динамическое разрушение, без qte-штук, зато с масштабными боссами на несколько локаций.
Притом, у нас немного странное отношение к выбору, гм, эпохи: с одной стороны мы истово уважаем оригинальные 3 и 4 части, заочно - 1 и 2, но именно DMC4 - красивейшая и интереснейшая в серии. Тут и импозантный Данте, тут и классный по механике Неро, выверенный визуальный стиль Ордена, а про бойкую боевку и саундтрек во главе с титульной Shall We Never Surrender вообще говорить преступно - только играть и слушать. От этого мы истово же готовы пинать тех, кто сейчас начинает что-то там говорить про "шедевральность", хотя в момент релиза поставил игре клеймо "Ничего нового". Впрочем, людей, которые сначала говорят про игры "фи" просто так, а потом начинают петь оды любому проекту, пнуть мы готовы вне зависимости от, гм, игрушки. С другой стороны, после игры в перезапуск мы очень зауважали и его, хотя изначально были настроены крайне негативно (как раз на фоне симпатии к игре за номером "4") - но потом его дурацкий юмор, новый панковатый стиль, хорошая музыка и на удивление иная, но интересная боевка, а также Вергилий (вот тут Вергилий так на порядков много круче, чем до перезапуска) нам стали по душе, и, как бы это не было неудобно признавать, игра была практически отличной, но ее заклеймили слишком не такой, как "оригинал" - и, наверное, такого неоново-сочного Лимбо уже не увидеть в новых частях...
Потому-то нам одновременно и нравится, что слухи говорят про старые игры, с другой - жаль, ведь Ninja Theory создали оригинальный мир с оригинальными чтениями знакомых героев.
- уже не слухи, а очаровательная конкретика о Байонетте: ведьма Умбры возвращается, на этот раз снова не на мастодонтов среди приставок, а на вотчину своих создателей -Nintendo Switch (впрочем, часть №2 туда тоже портируют).

- завтра сегодня обещался анонс аж 5 проектов от Фромов, но пока, помимо новых скринов к Code Vein появился новый тизер новой же игры. В остальном же пока тишина...
Мы бы были рады видеть BloodBorne 2, но это может быть что угодно еще.


- специально до момента с обвинениями в жестокости не смотрели второй трейлер Detroit, однако, дабы ознакомиться с бредовостью претензий, глянули. Ух, все-таки интересная должна быть игра - и непростая для нас. Ибо очень уж мы с подозрением относимся к моментам в сюжетах, когда сложно просчитать итог действий. Да, это не безумные биоварские "коленца", но и ставки тут серьезнее, чем жизнь неких нпс-нонеймов, постановка и сам жанр обязывает.

- говорить про ЕА даже не будем, они эпично отчудили с микро-платежами в ЗВ-Баттле и архи-постыдным отрезанным финалом (увидите в ДЛЦ, 1,5 часа длина которого), а теперь еще и всплыло, что они вполне так манипулировали харизмой автора грядущего проекта про совместный побег из тюрьмы. Зато Эниксы уверяют, что встраивать в сингл-игры микро-платежи не будут. И шутливый ролик от Беседки (правды ради, как сказал совершенно правильно Ваня, спасатель сингл-плеерных проектов больше все-таки Сони, но тем не менее) о спасении игр, расчитаных на 1 игрока:

@темы: юмор, дурман твири, внеплановое обострение, видео, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Иван

23:15 

Игровой мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Столько всего в хороших играх только вышло или вот-вот выйдет, что мы аж никак об этом не напишем - и сейчас тоже не напишем, ибо.х)
Но в основном вина в этом великой и ужасной Destiny 2 (играем на PS4, сразу отметим) - Ваня за Охотника, мы за Варлока. В общем, сели мы однажды играть в нее в 3 и опомнились в 10 вечера, и с тех пор планомерно осваиваем планеты - точнее, уже освоили, и вполне себе уже готовы и даже уже начали дополнение. Но раскладывать хорошие и не очень элементы игры мы будем отдельно, ибо это очень и очень обширная тема. Внезапно.)

P.S. Терпеть не можем Логариуса, старик стариком, а лупит нашего персонажа сильнее, чем Королева Ярнам в чашах. =_=

И пока не поздно.)


@темы: внеплановое обострение, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Иван

22:50 

Доступ к записи ограничен

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
11:34 

Кинотеатральный мимо-крокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Сходили с мамами на "Убийство в Восточном экспрессе", ибо выросли буквально на телесериале про усатого детектива и прочих экранизациях Агаты Кристи.)

Очень узнаваемая, но не менее от этого впечатляющая постановка актеров и кадра.)
Фильм весьма и весьма неплох, интерьеры, пейзажи - просто шикарны, каждый кадр с природой хоть на фон рабочего стола или стену помещай, игра актеров - на уровне, впрочем, разве можно ожидать, что Дефо, Пфайффер и Депп сыграют в таком кинофильме плохо? Правда, увы, по ним так сильно внезапно видно их же возраст... Есть, конечно, и добавленный для зрелищности экшОн - сход лавины или тот же боевой балерун в исполнении русского актера Полунина, Касательно самого Браны все чуть сложнее - играл он старательно, даже можно сказать, отлично, но, увы, Дэвид Суше накрепко у нас ассоциируется с "настоящим" Пуаро.
Еще занятнее было смотреть кино потому, что Ваня не знал, собственно, главной интриги фильма, а мы благополучно забыли, по какой причине так здорово все в поезде собрались.))

А еще по телеканалам мы увидели повтор "Звездного часа", это было весьма мило и весьма внезапно ... :buh:

@темы: фильмы, не Аддамс, но недалеко, Фетиш, Фавориты, Иван

18:53 

Игро-мимокрокодил ...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Пока Ваня играет в новый Вульф (а мы смотрим, само собой, и влияние Dishonored там обнаружено более чем), сами перепроходим Divinity (ради адекватного финала), правда, решили не выбирать, кого обрекать на невеселую участь и поставили мод на расширение пати. Даже, будем честны - основная проблема не в фатальности оставлять их на корабле в последствии, а в невозможности "переназначить" кота, которого мы тоже решили спасти. х)
Кстати, прошли Ruiner - концовка, конечно, аскетична донельзя, зато стиль самой игры и саундтрек выше всяких похвал. Убили Гаскойна с третьей попытки, все-таки трость-хлыст хоть и периодически выглядит родом из всем-понятно-каких-магазинов, но весьма полезна - особо рейнджом.

Из мира игровых новостей: падение нравов, падение нравов везде!
- До смешного очевидное: евро-исследование доказало, что пиратство не влияет в плане прибылини на одну сферу продукта, кроме фильмов. И, если бы не "пиратская" партия в одной из стран, никто бы об этом не узнал, ибо исследователи не особо хотели это афишировать. :gigi:Ссылочку добавим чуть позже.
- Activision (всеми так ценимые Blizzard, кстати) и новые способы монетизации: компания запатентовала технологию матчмейкинга, косвенно подталкивающую на вливание реальных денег в игру. просите, как же? Элементарно! Игра закидывает новичков к "ветеранам", а игра предлагает ненавязчивые платежи, мол, видишь, как он круто убивает врагов - купи оружие как у него. И даже если игрок-новичок разочаруется в процессе, то он уже потратил средства, и играть не прекратит, но игра подсластит "пилюлю" - периодически такой незадачливый геймер будет в "топе", чтобы почувствовал всю крутость влитых вечнозеленых или деревянных. Система проводит анализ большого количества факторов - скилла, скорости Интернета, количества друзей и те-де. Заявка на оную систему была составлена аж в 2015 году, но одобрение получила только сейчас, и все это - придумка «внутренней команды, которая работает отдельно от игровых студий».
Немного общемировых новостей, спонсором которых является в основном ЕА (они такие затейники):
- Акции Electronic Arts упали почти на 3% после закрытия Visceral Games и отмене игры ЗВ (ее отдали EA Vancouver), но в целом у компании все вполне нормально. Инсайд от сотрудника Visceral Games: серия Dead Space не оправдала надежд Electronic Arts. И не с третьей части, в которой ради прибыли прикрутили кооп, а сразу со второй - 4 миллиона копий по мнению ЕА не так уж много.
- Они же обратилась к авторам The Revive Network (мод для старых Battlefield), мол, хорош распространять, впрочем, последовало уточнение - хорош распространять ссылки, а сервера не отключат.
- У них же предзаказ донатной валюты в SW Battlefront 2. Nuff said - предзаказ (!) донатной (!!) валюты. И не забудьте про кейсы за реальные деньги с деталями - та-дам! - для Need for Speed. :gigi:

- Таки ура: и Nioh, и Injustice 2 будут на ПК.)
- Появилась информация о Cyberpunk 2077, в котором будет бесшовный мультиплеер, разработанный на грант от правительства Польши, который, кстати, уже переработан (ибо раньше описывался иначе): игра с другими игроками не будет отдельным режимом, а будет намертво встроена в спец-хабах - барах, клубах и схожих по типу заведениях, где игроки смогут не только общаться, но и играть в мини-игры, и танцевать. Зачем это все - нам решительно неясно 0о Впрочем, нам проект абсолютно безразличен, так что пусть творят, что хотят, а мы в продолжение вчерашнего праздника разместим еще одну картинку к Дню всех святых, но уже с Трисс. :gigi:

- Появилось интервью White Wolf о видеоиграх по мотивам World of Darkness.
Выдержки интересного от CEO Тобиаса Съёгрена и ведущего рассказчика Мартина Эрикссона.
- Несмотря на закрытие в прошлом году Lionhead и отмены Fable Legends, вопреки цифровой карточной Fable Fortune один из руководителей (генеральный менеджер Xbox Publishing) Xbox Шэннон Лофтис не против воскресить франшизу и создать Fable IV. Мы были бы рады посмотреть на продолжение истории, кстати, ибо Фейбл за номером 3 нам была очень даже по нраву.)
- Titan Comics анонсировала комикс Bloodborne: The Death of Sleep авторства Алеса Кота и иллюстратора Петра Ковальски, первый выпуск должен появиться в феврале 2018 года. Надеемся, он будет не в стиле истории про женщину-воительницу и Олдрика, а хотя бы как те разрозненные новеллы... а лучше не хуже, чем милые и простые фанатские страницы Lordran&Beyond.

- В Dota2 выкатили ожидаемый с Инта патч с 2-мя героями и омг, что там со скиллами... ульта Войда на половину экрана, ВразКинг призывает скелетов, додж у Клинкза, Акаша теперь может испугать (вроде раньше такого дебаффа вообще не было), а у Кунки 4 корабля... В общем и целом все это в видео:

О новых героях - Панголин нам изначально нравился, а вот у феечки симпатичные эффекты и анимации, но от лицом она нам совсем не по душе.
Кстати-некстати! Мы продолжаем умудряться находить настолько упоротые фанфики, что их действительно смешно читать - в том числе в смысле авторского, гм, непонимания канона и некоторых элементарных вещей (типа отсутствия искусственной кожи в ее привычном смысле в Лондоне 19 века). Аккуратно собираем все это дело в документ, чтоб потом запостить.))

@темы: юмор, новости того или иного рода, дурман твири, внеплановое обострение, видео, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Мир Тьмы, Иван, in-Dota-life, World of Darkness, WoD, Dota2

15:02 

Немного-музыкальный мимокрокодил ...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Данный пост у нас в черновиках висит уже с полгода, потому что клипы постоянно пополняются и пополняются, но настала пора наконец-то его запостить!)) :gigi:
Очень радует, что сейчас каждый или почти каждый клип у уважающих себя коллективов - это очень интересное творение. Иногда намного интереснее, чем песня отдельно.)
Кстати о песнях и альбомах коротко:
- новый альбом Пикника немного расстроил. Кроме "Злой крови" и "Принцессы" все песни слишком напоминают "Большую игру" - и вот в отношении Шклярского это не может быть комплиментом. Показателем качества - да, но мы ждем от данного коллектива именно что нового и годного, а не такого же мотива, только с иными словами.
- новый альбом Би-2 - вполне годно, пусть и отнюдь не открытие (и тут это комплимент). "Черное солнце" - просто круто.
- новый диск LotL - тоже очень неплохо, и звучит как должно - как дополнение к предыдущему набору песен. Отдельно отметим титульную "Waiting for You to Die" и "The Broken Ones".

Теперь о клипах! Этот ролик нас таки в свое время подтолкнул наконец собрать пост с роликами, а не просто их скидывать в закладки.)
Не фанат совсем Уилльямса, но ведь круто. Прямо вот от ноты и до ноты...

Еще клипов!

@темы: музыка, дурман твири, внеплановое обострение, видео, Фетиш, Фавориты, Иван

20:44 

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Таки она у нас.) Притом, не та, что планировалась изначально - дешевле и проще, с продажей которой продавец поступил весьма постыдно, а самая что ни на есть слимка, новая, свежая, летняя!) Притом, с играми про Элой и Натана Нейтана Дрейка, гарантией и дешевле, чем мы думали. :crzfan:
Рады не то слово.))
Источник.

Держись, Ярнам!)

@темы: новости того или иного рода, внеплановое обострение, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Иван, Ваше мнение в этом обществе никому не интересно, у нас демократия! (с)

09:17 

Новостно-игровой мимокрокодил ...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Уф, первая рабочая неделя на новом рабочем месте закончилась в субботу, потому все никак не можем собрать воедино ту кучу впечатлений, ссылок, картинок, которые появились как по причине именно этого события, так и просто из благодатного ползания по Интернету.) В целом - нравится, пока несложно, удивляемся некоторым вещам из сферы нашей профессии и самого факта гораздо более комфортных помещений и не-необходимости покупать себе рабочие инструменты самой.
Потихоньку опять читаем ответы - 300+ комментариев в разных ветках - оттого внезапные ответы во внезапных дискуссиях вполне возможны.)
Надеемся, у нас скоро появится Плойка, возможно даже сегодня.))
Наткнулись на совершенно, гм, своеобразный фик по ВТМБ, который обзательно добавим к черновику с цитатами сомнительного юмора. Но при этом мы вспомнили про нашу гг-Вентру, и мало героев мы так же нежно и трепетно создавали и до сих пор вспоминаем (и переигрываем)... :shy: Сегодня ей, впрочем, как и давно, несомненно соответствует The 69 Eyes - Dance D'amour.

Сейв в Дивинити за эльфов называется умильно "Yes, We Cannibal".х) Зато Фейн внезапно отказался идти в трюм. 0о Отказался напрочь, притом, даже Красный Принц, с которым окромя вежливых речей никаких иных бесед не было, не против, Себилла же не показатель - это впервые за рпг-опыт случай, когда сопартиец столь нежно и искренне влюбился в гг, что нам было очень грустно ей говорить о дружбе. И она - алилуйя! - реагирует на это закономерно, очень горько, но понимающе, а в итоге вполне сдружается с героиней, резюмируя, что главный герой станет Бодественным, а Себилла - Сердцем эльфов, и гг сможет после смерти своей соратницы разговаривать с ней, привалившись к стволу выросшего дерева.
А Фейн, видимо, забаговал... будем пробовать перепройти.)) :gigi:

Внезапно 20 лет Фоллу. Очень мило, очень внезапно.) Мы даже пост-фактум набросали открыточку. Но это не она.х))

Кстати, помните нашу маленькую ремарку про то, что аниме по Castelvania от Нетфликс неплохо? Забудьте, оно ужасно. Кроме Дракулы и Алукарда, а также красивых фонов в нем ничего хорошего нет, аж неловко за свои слова. Главный герой - ужасно типичный, с претензией на крутость и скучный, его девица-невольный-напарник - клишированная "я все могу сама" дама в беде в худшей итерации. Логики в сюжете и поступках персонажей нет, сочувствовать персонажам не хочется, единственная эмоция, вызываемая ими - раздражение. Если данный канал-сервис все будет экранизировать так, то нет, спасибо, лучше без экранизаций.

В ВарФрейме внезапно вещи с Дня Мертвых появились сегодня, потому у нашей котейки теперь новая кото-шапочка!

@темы: новости того или иного рода, Фавориты, внеплановое обострение, дурман твири, Фетиш, Vampires, Fallout, бросив кости на доску, World of Darkness, WoD, Мир Тьмы, Иван, Вампиры

15:00 

Игровой мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Не будем скрывать - отчаянно играем в Divinity Original Sin 2 и Rainbow Six: Siege.
Как кооп Дивинити - игра по унылости побивает все рекорды, а вот для соло-игры - мелодия из многовариантных (учиться стоит даже Обсидианам у них, Проджекты и БиоВаре просто плачут в углу), душевных, жутких, интересных историй. Кушать трупы, будучи эльфом, превращаясь в деревья после смерти и прорастать в могучие великаны-стволы, подпитываясь костями новых погибших, собирать черные и кровавые розы, выращенные на месте мучений и страданий из плоти людей и политые в прямом смысле слезами, спасать слепого молодого магистра-врага, утешая его и успокаивая, как секунду до этого - лишившегося медведицы-матери медвежонка, быть покусанным собственным божеством, ибо так проще узнать правду, сражаться рука об руку с ящером-принцем, который торжественно принял героя в рабство, и бессмертным скелетом, стремящемся разобраться в чем угодно - в том числе и в брачных ритуалах живых, и бегать с куренком в поисках его отца по приказу погибшей курицы-наседки - что может быть интереснее!))

Повеселил, кстати, нескончаемый поток плача ярославны от Obsidian и отчаянное стремление привлечь внимание. Мы все не могли понять, чего они из кожи-то лезут, а они, как выяснилось, продавались. Собрать 5 миллионов на площадке, с которой им идет процент, а потом пойти к издателю, вот это ход! Ледорубов клеймят, что, мол, посмели обратиться к кому-то, с их 300 тысячами и готовой демкой, зато тут, при сборак в 5кк долларов и пока что продажей портретов - ни слова критики. Смешнее только то, что часть их фанатов надеялась, что они "продадутся" Беседке. Сначала ругать Фолл, потом надеяться, что Зенимакс даст денег на ту рпгшечку, что им нравится... :gigi:

Зато в музыке прямо приятное открытие:


А вот свежий альбом Ланы Дель Рэй разочаровал - кроме Cherry и трогательной Love ни одна композиция не понравилась, а, наоборот, отвратила своей пресностью и однотипностью. Собственно, трогательная Love.

Ну и не новое, но недавно впечатлившее;

P.S. Не знаем, что за мода на подобного смысла и сюжета клипы, но песня очень уж хороша!

@темы: Иван, Фавориты, Фетиш, бросив кости на доску, видео, внеплановое обострение, дурман твири, музыка

21:30 

Новостно-игровой мимокрокодил ...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Мы тут нашли работу по специальности, потому ждем положенные две недели.) А еще мы приболели, ох. :gigi:
Успели поиграть в Bastards Wound к Тирании и ... оно странное. Насколько странная в некотором смысле сама игра, настолько странное и длц. Во-первых, совсем неясно как пройти все дополнительные сюжеты за одно прохождение и, судя по всему, никак. У нас благополучно запустился квест Лантри, который вполне неплох, правда, мог бы быть и поинтереснее, но реплика про кристаллы Сирин так и ни к чему не привела - более того, мы даже спросили у ясеня у Гугла, и он пока ничего не выдает. Квест Барика на снятие доспеха, судя по дискуссиям, работает только у анархистов (и то не факт!), а квест Фуги нам просто не интересен. Ситуация в Ране Бастарда - вообще грусть и тоска, тут нет чего-то, ради чего стоит вообще переживать за стороны конфликта, да и сам выбор отнюдь не очевиден сначала (мы думали, будет некий конфликт, кто-то хуже, кто-то лучше, потом уже выбор стороны, а Золотая Лапа всех спасет, но нет).
В итоге из однозначно хорошего - сам факт добавления новых историй у спутников. Расширенная концовка - совершенно бесполезная по причине того, что ничего не меняется. В игре, где можно было бы всячески показать разные исходы решения Вершителя Судеб, ничего не переменится от того, что вы делали всю игру, ролик зависит от одной реплики и не различается по сути: послать Владыке весть о исполнении его приказа - армии Севера отступают, завоевание закончено, наслать на Империю Эдикт - армии Севера в смятении отступают, по землям идет слух о том, что владыке дали отпор, завоевание окончено. Разница в 1(!) картинке. :shuffle2: Как так-то, Обсидиан?..

Маленькая ремарка к ранее упомянутой игре (даже играм): пожалуй, в этом году было удивительным фактом две достаточно визуально подкованные (одна технологичная, другая же просто хорошо проработанная графически, но совсем не так технически - чего стоят только нефизические ветки в игре 2017-года, угу), но ужасно неинтересные вещицы - Little Nightmares и Hellblade.
Про историю Сенуйи вообще мало что можем сказать, что плохого, что хорошего, кроме как посетовать на то, что пред-релизные ролики мало походят на то, что получилось в итоге. А вот история про девочку в желтом дождевике не просто нас разочаровала, но и именно что огорчила своей бессмысленностью. Возможно, для того, чтобы понять сюжет, нужно читать некие дневники разработчиков, но в самой игре нет ни одной книжки, ни одного намека на то, что происходит на самом деле - кроме создания проекта на UE4, что кажется самоцелью. Почему наша героиня все время хочет есть? Почему она сжирает в итоге одного из (г)номов, когда за спасение они отдают ей свою единственную колбасу? Что за женщина в кимоно? Что за корабль с мерзкими плотоядными толстяками? Почему главная героиня есть женщину в кимоно? Куда девочка выходит после того, как убивает всех людоедов?.. Нет ответа. Вкупе с деревянным управлением и отсутствием смысла перепрохождения игра выглядит очень дорогой и очень пустой.

Выбили и сковали своего первого Прайма- Тринити.

Заодно вместе с Ваней чуток поигрываем в Warframe, для сравнения с Destiny 2 и веселья ради.)

И очень, очень красивая и грустная Layers of Fear не может быть не представлена данным скрином. Нужно еще посмотреть, как меняется комната, если выбирать сторону отца героини...

@темы: новости того или иного рода, как же это... а, точно: разочарование (с), дурман твири, бросив кости на доску, близнецы, которых выбираем мы сами, Фетиш, Фавориты, Иван

00:44 

Кино-мимокрокодил ...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
"- Ты во все это меня втянул!... И теперь мне еще и придется убить этого клоуна!" (один из персонажей фильма)


Только-только пришли с кино-сеанса "Оно" - и вот совершенно не ожидали, что данный фильм окажется настолько светлым, по-хорошему смешным и одновременно до абсурда напряженным и страшным. Актеры исполняют роли шикарно, каждый из мальчиков, а уж какая милаха Беверли....

... и какие жуткие монстры среди людей вокруг них. Клоун тоже получился весьма харизматичным, были удивлены тем, что его играет не некий маститый и возрастной актер.
Да, уже пообещали сиквелл, да, и вне интервью в конце ленты об этом говорится прямо, но сюжет весьма конкретный, можно сказать, стройный и самобытный, нет "мостиков" к продолжениям больше, чем у обычных хорроров. В общем, совсем иначе смотрелось, чем та же свежая "Проклятие Аннабелль: Зарождение зла", но от этого даже лучше!)
А еще к фильму вышла 8-битная игра.))


@темы: фильмы, размышления шизофренической личности, дурман твири, внеплановое обострение, Фетиш, Фавориты, Иван

главная