Asylum

URL
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
23:28 

Распродажно-стимовский мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Распродажа началась, и идея с наклейками внезапно милая!) На страничке с Эмили и Дженсеном, увы, не хватает стикеров ...
...зато есть вот такой милый кусочек картинки с ассассинами.)

По теме распродажи: особо улыбает бред Парадоксов-Обсидианов, мол, цены вернем после распродажи. Почему не сейчас? Так цены уже те же, зачем возвращать?) :gigi:
Еще улыбает ЕА. Притом, мы про данную ситуацию еще с рисующей нейросетки шутили не раз, а тут уже серьезные интервью: "Глава компании Electronic Arts Эндрю Уилсон рассказал, что его сотрудники активно занимаются изучением нейронных сетей и возможностей их применения в играх. По его словам, машинное обучение может сыграть важную роль в написании захватывающих сюжетов. «Что если мы захотим создавать совершенно новую Battlefield и дадим программе доступ ко всем существующим военным историям? Сможет ли она создать на их основе интересный сюжет? Уверен, что да,» — заявил Уилсон.
Эндрю также считает, что всего этого можно будет добиться уже в ближайшие пять лет. Предоставляя нейросетям самые разные данные, разработчики уже достигают неких невероятных результатов, и Уилсон надеется, что совсем скоро пользователи будут получать нелинейные и полностью зависимые от игрока миры. «За будущие пять лет мы изменим правила создания игр сильнее, чем кто-либо еще за последние 45 лет», — заверил глава ЕА."

Как говорится, "Вы оцените красоту игры."(с) Сами написать сюжетку сценаристу уже не могут и не хотят, зато вот нейросетка за них все сделает, несомненно. Хотя, глядя на БиоВар и Баттлу за номером 1 внезапно понимаешь, что авторы "стрелялки" смогли в более интересную историю, чем профессионалы рпг.

Внезапный Каин, да не абы какой!) А вот этот:

По клику полная картинка.)

Пол Скотт Канаван, концептуальный художник независимого разработчика Blazing Griffin в 2016 году, опубликовал в июне этого года очень интересные арты очевидно по Legacy of Kain. По его словам художник «получил разрешение показать несколько концепт-артов с прошлого года», где был и Разиэль с Похитителем душ, и молодой Каин, а также «грубые концепции, чтобы определить стиль среды». На дальнейшие вопросы автор набросков лишь ответил: «Я не думаю, что мы можем говорить об этом, это тайна».
Отдельно стоит упомянуть, что Канаван и Blazing Griffin - подписчики создателя Legacy of Kain Дениса Дьяка в Twitter и наоборот. Ответ Дьяка на вопрос, связан ли он с этими событиями:«Извините, но я воздержусь от комментариев». Источник новости, где есть как раз те грубые концепты среды.)

Теперь игровых микро-новостей, зато каких: Papers, Please! экранизируют. Да не абы где, а у нас, в России, о чем сообщил разработчик игры Лукас Поуп. Займутся проектом Никита и Лилия Ордынские, снимавшие до этого момента неплохим короткометражкам. Даже есть первые кадры со съемок, на наш взгляд очень даже атмосферно!

Касательно работы: ох. Тот самый момент, когда есть кое-что интересное, но в основном неясно и страшно.) Благо, вместе все получается лучше.)

@темы: Vampires, Вампиры, Иван, близнецы, которых выбираем мы сами, бросив кости на доску, внеплановое обострение, дурман твири, новости того или иного рода

13:52 

Праздничный мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Однако, юбилей.)

Ну, и, несомненно, этой картинке место тут.)

P.S. Мы тут наконец-то прошли Акониту, так что теперь все, кроме одного аватары повержены.)

@музыка: Oomph! - True Beauty

@темы: праздники, дурман твири, внеплановое обострение, Фетиш, Фавориты, Иван

10:48 

Е3-шный мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Беседка тащит. Пардон за жаргонизм, но это так.
Во-первых, новый Dishonored 2, тьфу, длц к оному. И такая скидка на саму игру - теперь длц+игра стоит как игра на старте, нам от этого немного грустно. Зато можно смело смеяться с Обсидианов, которые продают свои проекты дороже триппл-эй, хотя они даже по сюжету до них только и дотягивают.
И в нем есть Дауд, который собирается убить Чужого!


Далее просто стильнейший трейлер The Evil Within 2. Это такой выверенный, переплетенный сюжет внутри трехминутки с преобладанием трех цветов и атмосферы жути от понятных вещей в непонятной ситуации. Немного удивляет, что в главной роли опять Кастелланос, но мы совсем не против.)


И, конечно, Вольф, который местами по атмосфере Фолл с нацистами. :gigi: Но это ни в коем случае не упрек, а, наоборот - похвала. Стилистика Америки передана очаровательно, приправлена нацистской Германией, мехами и таким юмором, что сложно сказать, тупой он и хороший, или просто хороший театр абсурда. Более того, Бласкович выжил, и Аня выжила, и даже некоторые иные товарищи по Сопротивлению, правда, мы не поняли, как могут сочетаться Пробст Вайат III и Фергюс Рид в одном сюжете... Разве что это разные сцены, но не уверены, что в игре будет перенос сейвов. А если одного из них как-то восстановили из мозга, который, кажется, Би-Джей уничтожил в конце предыдущего проекта, то это очень интересно!
Жаль, что, судя по всему, Текла так и так умирает, вне зависимости от того, кого выбрать, и не появляется, даже не смотря на вышеназванную странность с Пробстом и Фергюсом.
И там даже есть практически ку-клус-клан и негры с афро, эти, правда, опять, но теперь их больше. :gigi:


И по мелочи о некоторых остальных релизах иных компаний:
Микрософт

Юбисофт

ЕА и БиоВары

При появлении каких иных интересных анонсов добавим их сюда.)

@темы: новости того или иного рода, дурман твири, внеплановое обострение, видео, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Ваше мнение в этом обществе никому не интересно, у нас демократия! (с)

14:34 

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Тут на фоне вроде тихим сапом идет пред-Е3-шная суета, и уже есть немного интересного.
Во-первых, Hellblade. Вот у кого хватает разума на цену! Игра стоит меньше тысячи, притом, что проект определенно вызывает интерес. Разве что гг крайне, гм, страшная.
Зато вот создатели Vampyr делают все наоборот - 2 тысячи за копию. И это странно: те же авторы DmC и Hellblade хвастались уникальной технологией захвата движения лица, меха, то авторы игры про вампиров пообещали уникальную систему взаимодействия с нпс, что очень интересно, но не уникально с технической точки зрения. А еще похоже на Dishonored, и гг тоже - как и в Hellblade - страшненький. :gigi:


Почитамши интересных статей, в частности на DTF, отдельно отметим:
- Костры и революционеры: как создавалось поведение толпы для Assassin's Creed Unity. Очень любопытный текст, посвященный тому, как именно "работала" толпа в Юнити с программно-технической точки зрения. Не секрет, что в Синдикате людей на улице меньше, хотя, как полагаем, система там осталась та же, как минимум стражники-агрессоры-мирное население взаимодействует вполне по описанным способам. Правда, добавились их вариации, плюс те же сироты, что делятся небольшим количеством полезных ресурсов, да и взаимодействие именно банд, а не агрессия только на главного героя - так что система пошла на усложнение.
- Prey, который мы никогда не увидим. История эволюции проекта. После прохождения самой Prey можем сказать точно, что, как ни странно, некоторые элементы даже сценария от Humanhead нашли в игре свое отражение. Занятно, что, несмотря на разные направления, сами Arkane постарались из всех своих возможных сюжетов взять то, что является интересным или даже лучшим элементом.
- не DTF и даже достаточно старая, но все равно хорошая статья: Как локализуют игры. К вопросу о том, кто в основном виноват в косяках локализаторского дела (правильный ответ - в том числе и именно разработчики, а не издатель или локализатор).

Уже не статьи, а небольшие новостные заметки:
- Штраус Зельник, глава Take-Two, которой высказался "за" микро-транзакции: «Нельзя бесконечно раздавать [пользователям] бесплатный контент. В этом нет бизнес-модели», но подчеркивая, что не нужно перебарщивать в этом вопросе. «Я и мои коллеги убеждены, что с точки зрения индустрии мы зарабатываем на каждом пользователе меньше, чем могли бы.» ... все это на фоне того, что в GTA V Online за реал продаются "ненастоящие" деньги. :gigi:
- Platinum Games подумывают над Bayonetta 3. По словам Ацуси Инаба (продюсера) в компании обсуждают возможный сиквел, обмениваются идеями о том, что может измениться в проекте, в том числе личность главного героя. «Кто знает, может там вообще появится Байонетта мужского пола!» - пошутил Ацуси.
- Crimson Court выходит прямо на наш день рождения, что весьма занятно. ^^


Первый тизер сериала по Castlevania. Противоречивое впечатление: в некоторых моментах анимация выглядит дешевле некуда, в некоторых - очень приятно. 0о Возможно, по визуалке будет не хуже "Охотник на вампиров Ди: Жажда крови".


Не про игры, но тем не менее!)
Мимокрокодильный, но очаровательный кроссовер персонажа из классного аниме (про который мы напишем чуть позже) и Хеллсинга:
Источник.


И да, Мистер Мир - крайне занятный персонаж!

@темы: новости того или иного рода, дурман твири, внеплановое обострение, видео, бросив кости на доску, аниме, Фетиш, Фавориты, Вампиры, Vampires

22:33 

Новостной мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Тезисно о происходящем:
- Клеить флизелиновые обои - то еще занятие, метровые полосы, напоминающие ткань совсем в этот момент не кажутся красивыми или удобными.(
- На работу выходить 20-го, с одной стороны - немного невесело, с другой - конкретика всегда лучше неопределенности;
- Американские боги - первый сериал, который мы смотрим не после выхода сезона, который по интересному для нас оригиналу, и который взрослый, но непошлый (ибо пятиминутка сношений из Американской истории ужасов и из кучи еще сериалов - это крайне раздражающе, а иногда еще и мерзко, в том же Ковене, например) и всем практически нам нравится! Бывает же, однако.)) А еще у них на озвучке вроде бы тот же голос, что озвучивал Росомаху в мультфильме из 90-х.)

- Таки-наконец-то подобрали и приобрели машинку по качеству и цене нас радующую!
- Prey - это крайне крутая смесь Dishonored, Deus Ex и BioShock! Очень нравится, хотя, опять же - шутеры не наш жанр, но стиль архитектуры, атмосфера, совершенно необычно-точно подобранная музыка и эмбиент не могут не вызывать приятного отклика. И да, сюжет вроде простой-простой, но мы уже на настоящем моменте в Дендрарии не знаем, кому верить - Алексу, Декабрь или Январь. 0о Хорошо, что это не ВТМБ, иначе бы главгероиню (мы играем за девушку, ессно) "кинули через коленку все"(с) И способ употребления местных плазмидов-модов очень... очень своеобразный. Брр, в общем. А еще очень хочется раскачивать ветку местных врагов, но как-то боязно... Зато местные ученые в одном из диалогов сами описали геймплей, который доминирует время от времени: "Хватаешь молоток и бьешь все, что вокруг, для проверки. Только сначала проверь сам молоток!" :gigi:

- Far Cry 5 тоже крут. Вот реднеки, американская глубинка - все нам не интересное, но могут же Юбики даже не в том сеттинге, что нам по душе, выдать интересные трейлеры. Жаль, конечно, что в предыдущей части приходилось воевать против Пэйгана Мина, зато тут злодей пока нам не кажется интересным, напоминая скорее Вааса (а для персонажа это хорошо).

@темы: сериалы, новости того или иного рода, дурман твири, внеплановое обострение, видео, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Иван

18:59 

Игро-новостной мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Мы тут мимоходом смотрим на ПоЕ2, и иногда с их новостей очень смешно и странно.
Из смешного и странного: повышение цены на вышедшие игры (до 1,6к рублей, т.е. в 2 и 1,5 раза за ПоЕ и Тиранию соответственно; нытье про то, что их игры не покупают, притом, последовательность была такая:"Наши игры не покупают" => "Повысим цены на вышедшие проекты" и... вы угадали, "Повысим цены на все издания на Fig", притом, аж 12-го мая, где диск теперь стоит не 59, а 70 долларов и дальше по нарастающей. Браво, что еще сказать. :gigi: И это не связано со сбором средств, как понимаем, ведь его остановили 29 апреля.0о На этом фоне читать выделенное жирным сожаление, мол, денег недобрали, потому морских чудищ и рыбалки не будет - крайне смешно, когда в комментариях люди высказывают здравые мысли о том, что за такой перевыполненный план и почти достижение требуемой суммы можно в благодарность к игрокам сделать им такой подарок (будто так сложно, на Юнити-то).

Из интересных же новостей:
- Понравилась Майя Руа, сестра Каны, наш новый еще-один-амуа-напарник, преданный Рауатай, на этот раз, правда, женского пола класса "рейнджер" с компаньоном-зверушкой, точнее, птицей по кличке Ишиза.

Именно смелости и преданности делу Майя обязана своим званием капитана корабля, что свело ее с Deadfire как часть миссии ее страны по "окультуриванию" дикого архипелага. От нее требуется завоевать сердца людей Хуана (коренное население, то бишь), но амуа не обладает навыками в шпионаже или политике, что требует от нее быстрого обучения и приспосабливания.
- Серафен - орлан, сайфер-варвар из самой сильной пиратской шайки региона, и это все, что нам о нем заранее любопытно знать.)
- Теперь о Ксоти (Xoti): она "священник\ монах", вооруженный серпом и фонарем, из кочевой народности {}, последователь Гауна, одного из ликов Эотаса, который ассоциируется с урожаем, плодородием. В юности она спаслась бегством вместе с множеством иных беженцев от Войны Святого, Проклятия и прочего-прочего. Ксоти выросла в семье фермеров, в восторге от густых джунглей и пляжей новой родины, однако слухи о появлении Эотаса не оставляют ее равнодушной, несмотря на то, что она переживает за своих соплеменников, следовавших за предыдущим воплощением Эотаса и проигравших.
- О Идвин, которую, судя по всему, весьма подло не добавят в релиз: она из "the Pale Elf", то есть, гламфелленов, как понимаем, тех самых белых эльфов, ломящихся на мороз, "разбойник\ сайфер", обладающая большой подготовкой в области анимансии. Героиня родилась в глухом, не знающем законов поселке, где ей довелось быть свидетелем зверств как сородичей, так и природы. Анимансии восхитила ее, и в конце концов Идвин пробралась на обучение в Вайлийские Республики. На момент начала игры она достигла значительных успехов в этом деле, и свечение адры на архипелаге не могло не привлечь ее...

Выдержки из интервью Джоша Сойера ко Дню святого Валентина о взаимоотношениях сопартийцев. Источник.

О левел-капе и классах, а также мультиклассах.
Прокачаться можно будет до 16-го лвла минимум, а на 18-м будут доступны новые градации способностей для всех классов.
Также можно заметить теперь пометки типа "класс а" и класс б", что не означает мультиклассовость, а, наоборот, выбор между способностями данных классов. Пример: Эдер - "воин\ разбойник", на 2-м лвле вы также сможете выбрать между способностями воина и разбойника (насколько мы поняли, не будет ведущего класса, только равные). Кастомизация без переворачивания персонажей с ног на голову, так сказать.)
Зато Алот и некоторые другие персонажи будут всегда сконцентрированы на чем-то конкретном, т.е. вы можете сделать Алота "волшебником\ сайфером", но приоритетом всегда будет волшебник.

Кэрри Пател про некоторые решения из ПоЕ и сопартийцах:
- По окончанию оригинальной игры Алот либо становился грандмастером Свинцового Ключа, либо отказывался от этой затеи, но в любом из случаев он продолжает гнаться за тайнами богов, потому неудивительно увидеть его в качестве сотоварища Хранителя на пути к Deadfire. Но в любом из вариантов он уже не тот почтительный, кроткий эльф, которым был, особенно, если Хранитель не приструнил Изельмир.
- Когда мы встречаем Паледжину в ПоЕ она паладин, разрываемый выбором между совестью и долгом, что в итоге могло привести как к ее выпроваживанию или награждению в Братстве Пяти Солнц, но вне зависимости от судьбы происходящие события притягивают ее.
- Будучи верующим в Эотаса и жителем Дирфорда Эдер оказывается в непростой ситуации: вера в его бога или верность его родине. Понимание того, что боги не являются тем, во что он привык верить, либо успокоило, либо освободило его. Эдер мог возглавлять подпольное поклонение Эотасу или стараться восстановить Дирфорд, но он будет сопровождать своего старого друга, Хранителя, чтобы помочь и заодно увидеть то, чем стал его бог.
Конечно вы могли так или иначе расправиться со всеми вышеперечисленными сопартийцами, тогда просто наберите команду из новых.

В Доте ввели условно бесплатную аркану на Виспа в форме Куба из Портала. Условно она бесплатна потому, что для ее достижения нужен соответствующий уровень компендиума. :gigi:
Вещица милая, хоть и слишком яркая, по герою попасть проще.

Странные люди говорят, мол, что те, кто голосовал за данного героя, "допрыгались" со своим голосованием, хотя никто кроме них вообще не видит проблемы в ситуации. Напоминает тех странных существ, которые считают, что хейтят экранизацию "Призрака в доспехах" только потому, что актриса не азиатка (а не потому, что лютый МИССКАСТ всех основных персонажей), а МЕА ругают из-за анимации (а не из-за всех ее проблем помимо оной).
Еще невеселая, конечно, картина сложилась в True Sight от Valve про OG и VP, где ВП показали не с той стороны, с которой же показали OG. :shuffle2:

@темы: Dota2, in-Dota-life, бросив кости на доску, внеплановое обострение, новости того или иного рода, размышления шизофренической личности

21:05 

Кино-мимокрокодил ...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Мы тут пришли с "Чужой. Завет".)
Впечатления строго положительные, хоть и немного разные. Нам понравился сюжетный поворот, связанный с андроидами, а история Дэвида и доктора Шоу так лаконично, так пронзительно оформлена, как и их "аналоги" из новой экспедиции ... Да и вообще, Дэвид такой Дэвид. Очень колоритный персонаж, как и Уолтер. А какая у них сцена сражения!
И очень грамотная сцена с самыми первыми зараженными. Но подробнее, само собой, позже.)) ^^


@темы: Фавориты, Иван, фильмы, дурман твири, внеплановое обострение, близнецы, которых выбираем мы сами, Фетиш

15:59 

Стандартный пред-евровиденевский мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Да-да, каждый год весной мы просматриваем выступления участников на предмет вылавливания неплохих творческих коллективов и исполнителей, а также для пополнения плей-листа. :gigi:
Понравившиеся композиции, конечно же, сначала.
В этой песне очень приятный мотив, который внезапно сильно нам понравился, хотя, и не в восторге от подобного типа музыки.
Еще клипов!


Стандартно-модные, но неплохие песни. Большую часть и запомнить-то непросто, но нет-нет, да чем-то уху они приятны.

Еще клипов!

Удивляет, что, если в предыдущие годы часто на конкурсе было несколько очень понравившихся нам песен, а большая часть проходила совсем стороной, то сейчас действительно крутых - типа Ghost от Джейми Ли Крайвитц - буквально 1-2, хотя, нет, их нет. Зато много "неплохих". А ветку политических песен на этот раз точно подхватила Грузия. =_=

@темы: Ваше мнение в этом обществе никому не интересно, у нас демократия! (с), Фетиш, видео, внеплановое обострение

08:51 

Утренний мимо-крокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Мы-таки не можем про это не запостить:
"Как сообщают источники Kotaku, BioWare Montreal, ответственная за Andromeda, была существенно сокращена и превращена в студию поддержки — теперь она будет помогать делать чужие проекты, а не создавать свои. Те, кто остался в BioWare Montreal, продолжат поддерживать Andromeda патчами, а также займутся многопользовательским проектом под кодовым названием Dylan. Его разрабатывает флагманская студия BioWare Edmonton при поддержке BioWare Austin.
Тем временем сама серия Mass Effect заморожена — её могут продолжить, но не в ближайшие годы.
Представители BioWare подтвердили произошедшие перестановки в официальном комментарии, но не стали уточнять, какая судьба ждёт серию Mass Effect."
Собственно, Котаку.
Так и надо. Халтуру такого уровня надо наказывать. :gigi: И никакие "Мы все ее дорабатываем графон ..." и новые костюмы никого не спасут.

И МЕА, которую мы все потеряли - концепты с детьми.

И из веселого:

Особо веселит "Экзорцизм" до его проработки. Прямо видим Кробелус с ним на панельке.))

@темы: новости того или иного рода, бросив кости на доску, Ваше мнение в этом обществе никому не интересно, у нас демократия! (с), mass effect, in-Dota-life, Dota2

19:02 

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
С Праздником Великой Победы!)

Может, еще успеем сегодня попасть на фейерверк, правда, пасмурное небо намекает, что его не будет.(

@темы: Иван, видео, праздники

01:16 

Грядущей ФБ-мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Опять ФБ, а мы не в курсе! :gigi:
Из иных совсем важных новостей (ибо не столь важные мы соберем в другой пост): мы больше не ходим на стажировку. х) Ибо пока работник еще не уволился, а практиковаться месяца 2-3 без оплаты и стажа - это странно.)
В Доте новый Компендиум, который мало того, что активируется сразу, и вернуть его нельзя, так еще и имморталки будут непродаваемы год(!). Зато есть милая имморталка на Рилай, которая к аркане идет просто очаровательно.

Возможно, даже поиграем в Баттл-Кап.)

Наиболее интересные команды, а также заяки для оных:


изображение

Еще наиболее интересных нам команд!





Пишет Гость:
23.05.2017 в 21:54


Пожалуйста, додайте адекватного (!!!) Глеб/Таня
Вот да!
Прочли-с бы и просто про Гроттер и Бейбарсова на темной стороне, а также про Аиду Плаховну!)

URL комментария

Пишет Гость:
26.05.2017 в 20:35


Господа, посмотрев на свою книжную полку, для меня стало ясно, что отчаянно не хватает рассказа про Кэтлин Фэрчайлд и Джона Линча из комикса Gen 13 в романтическом ключе, можно с юстом, можно с флаффом, но обязательно во взаимном и счастливом в итоге ключе!
Возможно, кто-то тоже помнит и чтит сей комикс (и его "параллельные" типа истории Макса) и даже именно этих персонажей, и сотворит некое чудесное произведение.)) :pozit:

URL комментария

Старая заявка
Пишет Гость:
06.02.2017 в 23:54


Не знаю, можно ли еще оставлять заявки, но!
VtMB, ЛаКруа\ гг!Вентру, дисциплинарное наказание за потерю Саркофага (таймлайн до визита к Джованни), которое выражается в старой доброй порке. То, чем будут пороть и финал порки - на усмотрение автора.

URL комментария







4

Пишет Гость:
29.05.2017 в 22:33


Тоже было бы здорово прочесть про Ганнаева-из-Грез из НвН2, можно юмор про то, что он повидал в некоторых девичьих снах, от чего больше туда ходить захотелось не сразу. :gigi:
Еще додайте, пожалуйста, юстового Вален\ ж!гг-полуэльфийка-маг, что-то про разность характеров и основанное на этом притяжение (героиня должна быть этаким антиподом тифлинга).
А еще безумно, но тем не менее! Кроссовер дроу с темными эльфами из "Героев ...", можно столкновение Раилага и Дззирта, как культурное в формате мирного визита кого-то из персонажей, либо военное, с упором на мелкие различия в тактиках и боевых маневрах.

URL комментария

изображение

изображение

@темы: дурман твири, внеплановое обострение, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, ФБ, Средиземье, Иван, Вампиры, mass effect, in-Dota-life, Vampires, Sherloc, Hellsing, Dota2

17:04 

Рабочий - внезапно!) - мимокрокодил ...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Первый день на работе прошел... неплохо, наверное. С поправкой на женский коллектив, само собой, и разговоры про "в детстве, когда я была в 9-м классе". Благо, пока стажировка, благо, бумаги, а не люди есть суть работы. И никогда нам не понять наличие перерыва в рабочем дне, лучше бы на час меньше находится на рабочем месте. :shuffle2:

Вчера пополнили ряды чумных докторов, приобретя саквояж небольшого размера, а также впервые столкнулись с очень странной логикой в оптике. Поясним: у нас есть вип-свэг-оптика с дорогими оправами, есть все остальные, которые в общем-то ничем не хуже, кроме того, что у них нет авто-проверки зрения. Столкнувшись с проблемой неудобства поляризованных стекол и заодно наметивши возможный заказ японских тонких линз, мы побывали в дорогой оптике ( до свадьбы) и в итоге купили недорогую, но милую оправу в маленькой, но приятной лавочке с очками. Потому как можно сколько угодно подносить очки по 7 тысяч без учета работы со стеклами, но они страшные. Или безвкусные. И это точно не одна единственная понравившаяся и удобная модель, которую мы носим.
И вот, решив, что, возможно, ассортимент обновился, да и не найдя готовых, снова направились в вип-свэг-магазин, где таки нас признали, снова посоветовали "роговые" или "без оправы", ибо " у вас же большие диоптрии" - что-то мы забыли, когда -4 стало большим значением, и почему продавца не интересует довод "такие очки удобны", когда он пытается всучить иную форму. А когда одна из работниц спросила, их оптики ли наши старые очки, то ей остальные ответили с ужасом в глазах "Что ты!"... Мы так и не поняли, чем их убер-дорогие пластмасски и проволочки лучше таких же из иных оптик, кроме лейблов, но удивительное рядом.

VP заняли, к сожалению, 2-е место на мейджоре, хотя, проиграть OG не зазорно от слова "совсем". И мы еще как раз болеем за обе эти команды. х)
Жаль, конечно, что это не те ВПшки, к которым мы привыкли, с другой стороны - у этих результаты выше и более стабильны. И можно сколько угодно смеяться было над Solo с его 322 и ставками против себя, но сейчас данный игрок показывает достаточный скилл и умение работать в команде, в отличие от его "сурьезных" коллег.
Жаль еще и что мейджор был в Киеве, при этом выглядя бледной калькой с Эпицентра. В этом нам логику Валвов не понять.(

Кстати, появились скрины нового творения Namco Bandai под названием Code Vein. Анимешно, мрачно, нам нравится, хоть и в черно-белом варианте с рисовкой как от руки казалось интереснее. А теперь Персона какая-то. :gigi:

Еще скриншотов!


А еще нам крайне нравится показанная сцена-мостик для грядущего Чужого в честь, собственно, прошедшего дня Чужого.)

Дельта 8 или Дэвид - кому как симпатичнее - тут очень здорово выглядит. Не только визуально (и не только потому, что не по кускам), а именно по поведению и взаимодействию.

Постримливаем Outlast 2, надо сказать, выглядит красивее Resident Evil 7. :gigi:

@темы: размышления шизофренической личности, новости того или иного рода, дурман твири, внеплановое обострение, видео, бросив кости на доску, близнецы, которых выбираем мы сами, Иван, in-Dota-life, Dota2

21:17 

Праздничный мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Мы тут пока бегали с рисованием подарков, потом бегали с документами по работе (уф, логика "готово все должно было быть еще вчера" достаточно неудобная, да и достаточно нервная), бегали с ремонтом, у нас появилась микроволновка (наконец-то можно делать всякие там хот-доги дома!) так почти не заглядывали на Дайри, который, к тому же, у нас заглючил, показывая каждый раз наличие одних и тех же комментариев, зато упорно копили разные мысли и вещи на понаписать да позапостить, а сейчас кажется, что их слишком много. :gigi:
Но мы постараемся все-таки!
Внезапно наше хэдканонное развитие событий финала Хеллсинга оказалось частично каноном. 0о Поясним: когда мы запоем читали мангу, рассматривали каждый кадр и старательно пытались продумать своего персонажа (как же без этого), то последний том не наличествовал в ру-зоне и даже в англо-зоне, оттого финал манги был нам неизвестен, хотя частичные спойлеры мы знали - типа сущности лидера фашистов или травмы Интегры. Но чтоб так угадать!)

Мимолетные мысли про МЕА: игра уже не проходит для нас проверку абстрагированием, ибо спустя время от непосредственно бегания по палубе Бури мы не можем вспомнить что-то интересное в проекте помимо того, что нам понравилось. Зато на Нексусе (который сайт, а не местная убогая копия в чем-то не менее убогой Цитадели) появился мод с бледным цветом кожи. Жаль, уже прошли игру, перепроходить весь сюжет категорически нет желания, да и зачем? Вариативности и отыгрыша ноль. :shuffle2:


Кстати, про Блесс! Bless Online в России закрывают, о чем нам сообщил со смехом знакомый, который по нашему же совету недавно начал в данный проект играть. Официальная версия состоит в абстрактной доработке, реальность же намекает на то, что онлайн сдох на серверах (еще на нашей памяти в марте) невозможно было попасть в Нигра Турис, 50-ый данж, который был в игре сразу, то бишь, все пвешные топ-игроки должны были бы его хоть иногда посещать, но... нет, там всегда было пусто, найти пати мы смогли только раз, хоть сам инст и не прошли.
Сейчас в игре рассыпают костюмы и всякие прочие плюшки, которые, кстати, можно было бы не продавать за безумные 999 за собачку, визуально идентичной которой можно было поймать бесплатно, в общем, подобие пира во время чумы. Несмотря на такую формулировку, нам жаль проект - ведь мы его ждали еще с самого раннего анонса в Корее и были огорчены, когда не получалось поучаствовать в их местных бета-тестах - зато вот японский анонс вроде не ограничен по местности. Но в такой интерпретации игра изначально не была способна жить, а не выживать, ее техническая часть и отсутствие контента после 45-го лвла в течение практически 3-х месяцев добили Bless самолично.
Мы напишем про нее относительно большой пост, постаравшись разобрать интересные или неудачные элементы. А еще про DEMD, MEA, Tyranny, RE7, внезапно новую Лару (ту, которая про Китеж), МГС, Doom, Enslaved, Hitman и Quake Champions, который, кстати, русский - по создателям.) Вот еще Outlast 2 грядет!) :gigi:

В комментариях уже постили, но все-таки очень занятный ролик от компании, что причастна к Dark Souls.

А в номинации "Неадекватные разработчики" за свежий период однозначно побеждает Paradox Interactive с их паком портретов. :facepalm: Фанаты и сочувствующие Тирании ждут длц (или ждали) с сюжетом, но авторы игры посчитали, что хорошим тоном будет заманить покупателя яркой надписью о новом контенте и показать аватарки. На Тумблере их бесплатно раздают практически, но только бравые Paradox Interactive берет за работы идентичного качества деньги.

Заодно посмотрели порядком хоррорров, притом, часть из них была похвалена ранее адекватными кино-блогерами (в частности, Кинонахом был похвален "Бай-бай мэн"), и удивились, насколько они... сомнительны, о чем распишем в отдельном посте. Кстати, оказывается в "Убрать из друзей" есть альтернативная американо-направленная концовка (в том смысле, что с ней лента выходила в Америке). А теперь можно продолжить читать и отвечать.))

@темы: Hellsing, Vampires, mass effect, Вампиры, Иван, Фавориты, Фетиш, аниме, близнецы, которых выбираем мы сами, бросив кости на доску, видео, внеплановое обострение, новости того или иного рода, размышления шизофренической личности, фильмы

21:22 

МЕАшный мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Во-первых, вчера наша Райдер была приведена Джаалом в самое прекрасное место на Айе. Сцена с купанием весьма милая и чистая, непошлая (ну, естественно, вычитая мимику главной героини время от времени), в хорошем смысле. Интимная сцена понравилась, но выглядит почему-то только кусочком, словно в игру не добавили полностью ролик. Очень славная сцена на мостике перед отбытием, с трепетными, напряженными интонациями, обусловленными заботой и беспокойством и сцена после победы над Архонтом с искренним ликованием и поцелуем без всякого неуместного стеснения. Вот тут мы крайне рады и довольны, что героиня может проявить эмоции и не стоять истуканом. Не знаем, в каждой кат-сцене ж!Райдер так забавно запрыгивает на ЛИ, или только Джаалу так повезло.)
Здесь попозже будет скриншот, их достаточно много еще разбирать.)) Пока же здесь скриншот, снятый с использованием встроенного инструмента Nvidia.

Во-вторых, мы прошли игру.) Осталось дать интервью про Меридиан и поговорить со всеми на корабле еще раз.) Но постараемся собрать впечатления в осмысленный и единый текст позже, но!
В-третьих, мы решили-таки запостить этакие первые мысли при прохождении МЕА. Поясним: с самого начала мы записывали на листке быстрые впечатления, то, что бросалось в глаза или вызывало вопросы. Само собой, спойлеры:
- теперь можем точно задаться вопросом: а чем Джаал похож на Соласа?.. 0о Они же если не антиподы, то очень, очень разные персонажи. Либо люди, которые это говорят, отчаянно, гм, своеобразны и упороты, видя любого персонажа с почитаниями древних традиций и своего народа, видят Соласа, либо "на этом мысль останавливается"(с) Даже от столь интересного ему продвижения по службе и удовлетворения его стремления быть героем ангара отказывается ради Райдер и миссии, тогда как лысый маг из ДАИ готов пойти ради иллюзорной идеи фикс на убийство Лавеллан?..
- почему нельзя запаять шлем дважды? Или Райдер-старший тоже по дороге его кокнул и починил? Почему это вообще ограничено по количеству? Почему в Млечном Пути Шепард кидало на стальные балки с огромных высот, но ничего, а тут шлем раскалывается от удара по касательной?..
Продолжение впечатлений одной строкой.

- несмотря на перечисленные недостатки или достоинства, которые приходили в голову быстро и прямо в процессе игры, после подъема на Нормандию Бурю и закрытия (но пока не удаления) игры испытываем закономерное чувство грусти.) :shy:

И забыли запостить раньше, но это просто крайне метко:

@темы: размышления шизофренической личности, новости того или иного рода, внеплановое обострение, видео, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Джаал Ама Дарав, mass effect

23:07 

МЕАшно-ангаро-игровой мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Мы прошли "Охоту за Архонтом", выбор в финале нам не понравился, ибо он, гм, одинаково-бессмысленный. А еще хотелось крикнуть Архонту на его "Я щас как нагряну в Млечный Путь" от синей концовки фразой "Тебе там Жнецы и отвесят, заглядывай!". :gigi:

Но пост не про то! Пост про знакомство Райдер с семьей Джаала, которое именно такое, как мы вообще себе представляли возможный его поворот сюжета, разве что Джаал в этот раз Райдер за руку не вытащил к Сахуне, как до этого уже раз сделал. Спойлеров не читали, но со старта подумали, что было бы интересно посмотреть на его родственников, и игра такую возможность предоставила.
Встреча очень искренняя и славная - от скромных, но душевных объятий настоящей матери Ама Дарав и фраз его братьев и сестер до простой и открытой радости самого ангара, стеснительного рассказа о памятных вещах и его просьбы и ласкового протягивания рук Райдер, а после и писем и трогательного "Береги себя, [далинг ван]". Наверное, там "darling one" - но формулировка странная, возможно, это нечто ангарское, но созвучное... В общем, впечатление не изменилось: очаровательно, правдиво, самобытно, вхарактерно - и для Джаала, и для нашей Райдер с нашими же хэдканонами. :crzfan:

Правда, почему-то Райдер приходит в боевом обмундировании, что неясно, но хуже самого факта военной формы ее реализация в один из моментов кат-сцен, где воротник прямо-таки закрывает часть лица девушки, притом, почти у любой брони есть такой воротник по размеру или чуть меньший. Ну и реплики у нее иногда, гм, какие-то неадекватные, слишком много "ммм" и прочих звукоподражаний. 0о
Здесь будет еще одна картинка с Джаалом и Райдер, но чуть позже, ибо адекватной мимики в той сцене нет.)

@темы: mass effect, Джаал Ама Дарав, Фавориты, Фетиш, бросив кости на доску, внеплановое обострение, дурман твири

21:29 

Ремонтный и игровой мимо-крокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Наконец-то Дайри снова функционируют нормально, а не как вчера, когда все выглядит как код html-а, и можно почитать и поотвечать - кстати, у нас снова скопилось непроверенных интересных статей с февраля, потому можем что-то не прочесть или не ответить на данный момент.)
У нас сегодня снова продолжается ремонт, снова новый, а также доработка тех кусочков ремонта, которые почему-то, например, отвалились.)) Из иных же новостей:
- продолжаем играть в МЕА, почти все побочные истории сделаны до момента полета за флагманом. Лучше подстраховаться, чтоб потом не бегать за камушками и передатчиками. Момент с Джаалом после "Плоть и кровь", который мы практически проспойлерили себе, оказался совсем другим и более нежным, беглый случайный взгляд на картинку ничего не испортил.)

А еще Нвидивский Ансель справляется с панорамами на "ура", а вот в роликах его не включить. А еще у нас багуют бантеры Джаала и Пиби (судя по всему), либо он просто не хочет с ней разговаривать - и правильно!

- победили мерзейшего Соул Мастера в Hollow Knight. Вот насколько в Дарке есть непростые боссы - Орнштейн, Смог, наше почтение, Рейме тоже привет, но этот жук просто кошмарен. Мы его неделю не могли пройти практически, уже успев победить богомолов и сходить в Канализацию без фонаря. Лишь бы с ним не сражаться...

Богомолы, кстати, очень классные, представляющие именно интересный в данном проекте безошибочный стиль боя и последовательность более четкую, чем завязанную на удаче и использовании момента. И очень приятная совсем не мелочь - превращение их локации после победы в мирную, где каждый рядовой богомол кланяется главному герою.

- победили в конкурсе рисунков по SkyForge ( точнее, вошли в число призеров, выбранных жюри) в честь двухлетия игры. Награда, конечно, внутреигровая, но все равно приятная.) Да-да, мы помним, что еще арты с ЗФБ надо запостить.)

@темы: SkyForge, mass effect, Джаал Ама Дарав, Иван, Фавориты, Фетиш, бросив кости на доску, дурман твири, новости того или иного рода, творчество

22:47 

Совсем мимопробегающий мимо-крокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Мы тут буквально только дорисовали арт на конкурс, который заканчивается через час, но тем не менее, Байонетта на ПК - мы угадали, молчать о таком никак.) :gigi: Может, потом и часть №2 портнут.
Самое смешное, что появился эмулятор ПС3, где она тоже работает, а совсем недавно мы ее приобрели как раз на "плойку", а теперь она более четкая и привычная - и на ПК.)) Наша супер-способность работает, увы-увы.

Сегодня просидели почти полдня без света и воды, притом, и того, и другого не стало ровно на миссии Джаала без возможности сохраниться вручную (гениальное нововведение, кстати, в кавычках). =_= Но уже по самым первым моментам "Плоть и кровь" понравилась, что же дальше-то... :alles:
Зато переводчики "радуют" - хотя, они вообще в этой части МЕ постарались, у них Эфра то мужского рода, то женского: фразу Джаала "За это я тебя и люблю", которую ангара произносит с искренностью и радостью, они перевел как "Вот за это я тебя и уважаю", как будто это некое поручение. 0о

@темы: творчество, размышления шизофренической личности, внеплановое обострение, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Джаал Ама Дарав, mass effect, SkyForge

21:49 

МЕАшно-ангаро-игровой мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
У нас "Охота на Архонта", и мы с уверенностью можем сказать: все, что есть интересного до этого момента в МЕА завязано только и строго на ангара, именно с прибытия на Айю. И оно очень интересно, стоит признать.
Это внезапно для нас и для игры и хорошо, и плохо. Думаем, что понятно, почему плохо: все квесты, связанные с людьми - унылые, почти все людские нпс - скучные и абсолютно все - страшные либо некрасивые. Что же хорошего? Это честно! До данного момента мы никак не могли понять, как относиться к игре - Эос нам совсем не понравился, но вот Айя, Воелд и Хаварл - это не всегда оригинально, но всегда интересно (или нерастянуто, что в условиях МЕА - интересно). И возникал диссонанс, который уже начал наталкивать нас на мысль, что игра лучше, чем мы думали, но нет, тут появилась Кадара, та самая планета отступников из трейлеров. Знаете, где трущобы вызывают жалость, сочувствие и намерение исправить ситуацию? В Утулеке из Deus Ec. Здесь же трущобы и город хочется выжечь почти поголовно.
Ангарцы - очень колоритные, гораздо тоньше демонстрирующие презрение и страх перед чужеземцами, чем могли бы, но искренне благодарные за доброту и честные в эмоциях. Они не стали менее интересны даже с учетом того, что мы себе проспойлерили то, как они связаны с кетами заранее.
И Джаал... Джаал - это пока лучшее, что вообще есть в игре. И это точно лучший мужской сопартиец для нас в МЕА и практически - во всей серии, который стоит на уровне Гарруса и не в чем ему не уступает (а в некоторых моментах и превосходит, так как более радикален в некоторых вопросах, обусловленных расой и характером). А характер у него есть, и на данный момент он нам очень нравится - именно мужской, взрослый, самодостаточный, самоуверенный в хорошем ключе, внимательный, умеющий относится с ситуации с юмором, пусть и достаточно своим и временами саркастичным, знающий себе цену и... совершенно очаровательный. И это просто ассоциации навскидку. :alles:
Озвучка же это не просто поддерживает, а приукрашивает - акцент, рычащие интонации, своеобразное звучание самого тембра...
Уважение без доверия, подозрение без ненависти, ирония без злобы, искреннее признание без фамильярности, заинтересованность без пошлости.
Одно его "У "этого" есть имя, и оно - Райдер", произнесенное в ответ на презрительное обращение к главному персонажу чего стоит (а ведь к этому моменту с ним вообще никаких особых подвижек для дружбы или романа нет). Или "Для тебя у меня всегда есть время"?) А его беседы на более личные темы и письма!) А его диалоги, смущающие даже Кору своей вежливостью, или поддевающие даже Ветру - своим сарказмом и своеобразной логикой. А диалоги о нем у двух женщин-ангара, когда они обсуждают то, свободен ли ангара (еще до возможности впервые нажать "сердечко" в диалоге с ним), и нашей Райдер буквально хочется сгореть от стыда от того, как ее задевают эти слова.


Кстати да! Есть вопрос сначала к читателям, потом, возможно, понесем его в ДА-сообщество На фоне очередных воплей о том, что сиськинереалистичные женские персонажи продают игры, у нас возник вопрос, который мы и зададим: а каких персонажей из игр женского пола вы бы назвали красивыми? Не очаровательными, сексуальными, милыми, роковыми, а именно внешне красивыми, естественно, кастомизированные главные герои или моды не учитываются. Желательно отдельно про игры БиоВар по частям (то бишь, например, Морриган из ДАИ и Морриган из ДАО - это разные упоминания) и про любые иные проекты, можно с пояснениями, но именно в контексте внешних данных героев. :shuffle2:

@темы: размышления шизофренической личности, дурман твири, внеплановое обострение, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, Джаал Ама Дарав, mass effect

11:29 

МЕАшно-игровой мимокрокодил...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Мы тут три дня играем, благодаря знакомому аккаунту, в Андромеду.)
Что сказать: все, что по рецензиям "не очень" на практике в окончательной игре еще хуже, графика и анимация - no comments, боевка - бодрее, чем в МЕ3, но унылая на фоне всех остальных игр своего экшонового жанра, мир пустой, консольщина прет во все поля, сюжетные ходы тупые, баги-лаги (в том числе в липсинке и тайминге 0о ) в наличии, если кратко и грубо; все, что нам изначально нравилось или не вызывало отторжения - ровно таково, иногда чуть лучше (типа звуков выстрелов, они достаточно сочные). Только прилетели на Айю, ангарцы очаровательны, радует их манера озвучания, Джаал шикарен.
Выглядеть наша героиня должна бы так...

... но выглядит несколько иначе. И это еще удачный скриншот, а так мы зовем ее "хомячок". х(
Тем не менее, игра сподвигла нас на идею написания достаточно объемного поста про объективную ситуацию с графикой и элементами игрового процесса в этом проектов сравнении с иными, без учета всяких сомнительных грядущих патчей, естественно (ведь патч первого дня уже был, а работу над ошибками БиоВаре делают очень своеобразно).
Лоль, пока писали пост, Андромеду взломали. :gigi: У нас прямо есть супер-способность - как только мы приобретаем так или иначе игру, которая до этого не была крякнута, ее крякают. Парадокс. :gigi:
А еще вышла 8-битная Байонетта, а также через неделю по данной франшизе что-то грядет, судя по анонсу, возможно, история великой ведьмы появится на ПК, на наш взгляд.) Выглядит игра вот так, зато там очень приятные ачивки, их в профиль не грех выставить:

Более того, уже существует вполне неплохой эмулятор Wii-U, как следствие, история о такой впечатляющей и яркой даме за номером 2 тоже уже вполне доступна для игры. Но нам бы оригинальную часть пройти, ибо она так внушительна, что невозможно проходить ее спокойно.)) Мы именно после игры поняли, точнее, вспомнили, где был раньше замечен каст ведьмы из SkyForge - как раз из Bayonetta. :gigi:

А еще прошли Ringed City, как длц - неплохо, лучше Арианделя, как окончание игры и серии игр - кошмар и экскремент страшный. MSI угробил часть наших скриншотов, увы и ах, что тяжелее, чем убивать Гаэля, если честно. 0о

@темы: размышления шизофренической личности, новости того или иного рода, дурман твири, внеплановое обострение, бросив кости на доску, Фетиш, Фавориты, mass effect, dark souls

00:33 

Темно-душевный мимокрокодил ...

Есть только свет и тьма. Те, кто еще не выбрал сторону, тоже служат тьме.
Длц точно лучше Арианделя, хоть нам и остался последний и секретный боссы, правда, стартовая локация со свалкой не очень вдохновляющая. Принцы идут в разрез с душой Старого короля демонов, зато вот сам город очень приятный.
А еще пара слов - тут есть лучший магический армор ДС2, то есть, платье Зулли, а второй босс сам никакой внешне, но его механика... Тем, кто уважал Зеркального Рыцаря, понравится.)
Что не понравилось - лора пока очень мало, у Гвина, кажись, еще дети образовались (это не спойлер, ибо все говорится настолько туманно, что может вообще не быть правдой), а маску ведьмы из ДС2 (ту, что падала с темных фантомов в Башне Солнца с нг+) "всучили" персонажу, подвязанному с хранительницами и в описание это прописали, мол, маска, напоминающая их украшения. Если это такой вариант для тех, кому нравится убор Хранительницы, то он не такой красивый, а в иных случаях неясно, зачем менять описание... Ведь у вуали и шляпы оно осталось прежним. :upset:
Филионора очаровашка спойлер!
Одно "но" - оптимизации не завезли вообще. :gigi: На ноуте, где игра выдавала спокойно 40 кадров, а то и 50-60, длц вылетает из сети со скачками от 5 до 20 фпс. До оптимизации ДС2 им, увы, очень далеко. Сражаться невозможно в принципе. Зато на стационарном компьютере все летает.))
Персонаж мужа, мы до Филианоры своим гг по понятным причинам еще не дошли.

@темы: Dark Souls, Иван, Фавориты, Фетиш, близнецы, которых выбираем мы сами, бросив кости на доску, внеплановое обострение, дурман твири

главная